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今天10月24日周六
  1. GameBusiness25

    日本独立 SRPG《Dragon's Chronicles~双星のレギンレイヴ~》遭 AI 克隆游戏勒索后,Steam 愿望单单日暴涨 38,400%

    日本独立开发者持辺高志因拒绝支付 200 美元、拒绝让 AI 克隆游戏抢先公开,其 SRPG《Dragon's Chronicles~双星のレギンレイヴ~》Steam 愿望单注册量单日增长 38,400%。他随后将勒索者以"名誉宣传"身份写入制作名单,并称收到大量鼓励留言。该作计划 2027 年第一季度登陆 Windows(Steam)。

10月23日周五
  1. 游戏陀螺40

    叠纸成立女娲仿生,姚润昊持股60%进军机器人

    叠纸游戏成立"女娲仿生(上海)智能科技有限公司",注册资本1000万元,创始人姚润昊直接持股60%并担任实际控制人。新公司经营范围涵盖智能机器人研发与销售、服务消费机器人制造、玩具制造与销售及人工智能硬件销售。此前叠纸已招聘AI机器人结构负责人、机器人系统工程师等岗位,薪资30-60K·16薪,并新增AI软件开发、AI硬件销售等经营范围。

10月21日周三
  1. GameBusiness38

    疑遭 AI 克隆,餐厅经营模拟游戏《Spookitchen》停止 Steam demo 配信,独立游戏界警惕 AI 模仿作

    韩国游戏制作组 YNOT 于 2026 年 10 月 20 日停止餐厅经营模拟游戏《Spookitchen》Steam demo 版配信,因开发者收到有人用 AI 完整复制该作的联络。由姐妹二人倾注心血制作的该作原计划近日登陆 Steam,现因担忧被整体抄袭而中止公开 demo。塔防 roguelite《ReVamp》也取消公开测试,改为先在 Discord 小规模测试。

10月20日周二
10月19日周一
  1. GamesIndustry.biz42

    UKIE 联合 Sheridans 推出 AI 合规与认证服务,指导英国工作室合法使用 AI

    UKIE 与律所 Sheridans 合作推出 AI 合规与认证服务,通过四步流程最终获得可在融资路演中展示的 UKIE 认证标志。面向 UKIE 会员的 AI 合规检查及新政策制定收费 £1,500-£2,000,非会员 £2,000-£2,500;现有政策审查与持续合规检查会员 £500-£750,非会员 £750-£1,000。

10月16日周五
  1. GamesIndustry.biz54

    世嘉与 Creative Assembly 因 AI 放大和性能问题临时下架《全面战争:幕府将军 2 完整版》

    世嘉与 Creative Assembly 因 AI 放大和其他性能问题,将《全面战争:幕府将军 2 完整版》临时下架并恢复原版游戏销售,已购买玩家仍可继续游玩。该重制版 10 月 13 日上线后在 Steam 收到大量差评,玩家指出兵种卡片和新增过场动画出现多出手指、盔甲与身体融合等 AI 生成痕迹。两家公司称正与开发伙伴排查问题原因并做出改进,使其达到 Total War 玩家期待的质量标准。

  2. DataEye游戏观察53

    YouTube Playables覆盖50多个市场,计划2027年测试内购,AI游戏创作平台同步崛起

    2026年9月,YouTube游戏合作负责人Joel Jansson称YouTube Playables覆盖市场已增至50多个,Supersonic《Tall Man Run》累计游玩次数约1.06亿,谷歌计划于2027年测试Playables的应用内购方案。

    推荐理由:把YouTube Playables扩至50多个市场与谷歌、Astrocade的AI创作平台放在一起,呈现海外小游戏分发方式的探索方向。

  3. AppGrowing出海观察32

    AppGrowing 国际版:让 AI 试玩 840 万条可玩广告,素材分析该换个玩法了

    AppGrowing 国际版上线「AI 试玩解读」功能,让 AI 替团队试玩可玩广告并输出结构化解读;该平台目前已监测超 840 万条可玩广告。解读包含创意综述、设计亮点、参考价值和玩法结构,并进一步拆解创意标签、钩子分析、创意机制与游戏世界。接入 AppGrowing MCP 后,Agent 可调用这些结构化结果,生成可玩广告原型。

10月15日周四
10月14日周三
  1. Yodel Mobile22

    如何衡量 App 在 AI 搜索中的可见度

    AI 生成的推荐会随平台、提问方式、市场和时间变化,没有稳定排名可追踪,因此 App 的 AI 可见度需要一套更广的衡量框架。该框架分四层:是否被提及的 Presence、描述是否准确的 Perception、是否带来 App Store 外链点击与下载的 Influence,以及最终的业务表现。AI 渠道带来的流量仍应和 ASO、买量、产品分析放在同一套业务指标下评估。

10月8日周四
  1. 游戏新知42

    灵犀互娱在东南亚测试微恐摸金新游《Project63》

    灵犀互娱旗下海外发行主体QOOKKA GAMES于9月下旬在印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国五国测试微恐摸金新游《Project63》,截至撰稿下载量已突破1万。该作采用类《致命公司》四人小队摸金玩法,释出「迎新楼」「闹鬼校园」两张校园地图、四位角色与15种怪物,怪物多取材东南亚民间恐怖传说。

  2. GameBusiness32

    VRChat 发布 AI 使用官方立场:更新创作者指南,禁止误导性缩略图

    VRChat Inc. 于 10 月 7 日发布官方立场文件「Regarding AI Usage on VRChat」,并更新创作者指南,禁止 AI 生成与否的误导性缩略图。翻译、语法检查、编码辅助及 Unity、Blender 等智能工具属可接受的辅助用途,而 Udon 系统、资产和整个世界的生成仍在讨论中。AI 生成内容的标注机制尚在探讨,暂未确定具体引入方案。

  3. GamesIndustry.biz38

    威世智工会扩大至《龙与地下城》和《万智牌》团队,要求停止推行生成式 AI

    威世智(Wizards of the Coast)的《龙与地下城》团队与负责《万智牌》《决斗大师》的 Team X 加入威世智-CWA 工会,该工会此前仅覆盖 Arena 团队。工会要求公司停止推行 LLM 和生成式 AI,并制定可执行的 AI 政策,同时主张员工业余创作归个人所有;公司须在 10 月 13 日前自愿承认扩大后的谈判单位。

  4. GamesBeat38

    威世智工会扩大至 D&D 与万智牌团队,抗议生成式 AI 使用

    威世智(Wizards of the Coast)的工会 Wizards of the Coast-CWA 扩大至《龙与地下城》和《万智牌》团队,此前《万智牌:竞技场》团队已于今年成立该工会。工会要求公司自愿承认工会,并提出停止在创意岗位激进采用 LLM 与生成式 AI、放弃对非公司项目的所有权主张,以及为远程办公、裁员和合理工作量提供保障。公司须在 10 月 13 日前作出承认,此前并未承认。

10月5日周一
10月1日周四
9月29日周二
9月25日周五
9月24日周四
9月16日周三
9月15日周二
9月8日周二
  1. Yodel Mobile45

    "Yodel Mobile:如何利用第一方数据革新移动应用用户获取策略"

    Yodel Mobile指出,尽管创意在移动应用用户获取(UA)中至关重要,但广告商往往未能达到预期效果,原因在于未能有效利用第一方数据。通过分析用户行为,广告商可以优化广告投放,提高安装质量。此外,利用第一方数据构建更广泛的受众群体,有助于更精准地定位潜在用户,提升广告效果。

9月4日周五
8月25日周二
  1. Android Developers Blog48

    Google Play 保障生成式 AI 生态安全:防范未经同意的私密图像(NCII)

    Google Play 重申针对生成式 AI 应用的增强审核要求,以防范未经同意的私密图像(NCII)和“裸化”媒体。该策略覆盖应用全生命周期,会反复测试并审核数千个应用;开发者需让审核人员完整访问 AI 功能,不受订阅、付费墙或地理围栏限制。违规应用会被移除,并被禁止在 Google Play 和 Ads 创收及投放广告。

8月19日周三
8月18日周二
7月23日周四
7月9日周四
6月24日周三
5月22日周五
5月18日周一
3月27日周五
3月25日周三
2月24日周二
2月17日周二
  1. GameRefinery52

    2026年1月移动游戏市场回顾分析

    2026年1月,移动游戏市场出现了一些新游戏和现有游戏的更新,包括《纽约时报》推出的独立拼字游戏《Crossplay》、XD Inc.推出的多人生活模拟/冒险游戏《Heartopia》等。此外,一些游戏也进行了更新,如《Zen Match》更新了其元数据,而《Brawl Stars》则对其通行证框架和奖励进行了重大调整。本文对1月份的移动游戏市场进行了回顾分析。

2月16日周一