AppGrowing 9 月应用月报:5 款短剧应用广告环比超 100%,《Deepsearch AI》投放策略拆解
AppGrowing 出海观察基于全球 50 个国家/地区、28 家媒体平台的广告数据,发布 2026 年 9 月海外应用买量月报:娱乐类广告量超 5500 万仍居第一,视频素材占比 68.06%。
推荐理由:AppGrowing 9 月海外买量月报,含短剧 App 广告环比翻倍名单与《Deepsearch AI》素材拆解,可对照投放格局。
AppGrowing 出海观察基于全球 50 个国家/地区、28 家媒体平台的广告数据,发布 2026 年 9 月海外应用买量月报:娱乐类广告量超 5500 万仍居第一,视频素材占比 68.06%。
推荐理由:AppGrowing 9 月海外买量月报,含短剧 App 广告环比翻倍名单与《Deepsearch AI》素材拆解,可对照投放格局。
2026腾讯游戏人生全球合作伙伴大会于10月15日线上举办,围绕出海、AI提效与场景能力升级发布新产品与资源政策。平台已开放《PUBG MOBILE》《三角洲行动》《HONOR OF KINGS》等海外IP的商户营销与电竞赛事合作,AI将客户需求获取从1至2周缩短至不到1小时。目前合作异业品牌突破6000个,平台发券量突破3.5亿份。
10月16日,叠纸相关主体注册成立女娲仿生(上海)智能科技有限公司,注册资本1000万元人民币,法定代表人钱钟琴,姚润昊直接持股60%。经营范围含智能机器人研发、服务消费机器人制造与销售、玩具制造与销售等。今年3月叠纸已挂出AI机器人结构负责人、硬件工程师等岗位,薪资多为30-60K·16薪。
上海半图科技宣布完成单轮超过千万美元融资,参投方包括联想创投、IDG资本等,这是公司成立以来的第二轮融资。创始人邢骏曾任米哈游逆熵团队AI研究负责人,联合创始人段金玖曾参与字节Pico的A-SOUL虚拟偶像项目。
推荐理由:对话披露了《代号Live》测试留存与人均互动数据,以及半图科技ToB技术路线的客户构成。
创梦天地与南山战新投共同发起总规模2亿元的游戏产业战略投资,落地南山区游戏产业孵化平台游托邦,重点投向入驻的南山本地优质游戏项目并支持创梦天地发行业务。这是南山区国有资本首次以战略投资者身份深度介入游戏产业孵化环节。游托邦已完成两期入驻遴选,32家路演企业中26家入驻,AI原生及AI融合团队占比超四成。
10月16日,女娲仿生(上海)智能科技有限公司在上海杨浦区注册成立,注册资本1000万元,叠纸创始人兼CEO姚润昊直接认缴600万元、持股60%,经营范围含智能机器人研发与销售、服务消费机器人制造,主营为仿生机器人研发。今年3月叠纸已在招聘平台招募AI机器人结构负责人、硬件工程师等硬件岗位。
叠纸游戏成立"女娲仿生(上海)智能科技有限公司",注册资本1000万元,创始人姚润昊直接持股60%并担任实际控制人。新公司经营范围涵盖智能机器人研发与销售、服务消费机器人制造、玩具制造与销售及人工智能硬件销售。此前叠纸已招聘AI机器人结构负责人、机器人系统工程师等岗位,薪资30-60K·16薪,并新增AI软件开发、AI硬件销售等经营范围。
吉比特2026年第三季度营收17.70亿元同比下降10.07%,归母净利润4.93亿元同比下降13.34%,前三季度营收54.96亿元同比增长22.53%。《杖剑传说》大陆版、港澳台及日本版、欧美版前三季合计流水23.13亿元,自2025年5月中旬上线以来累计总流水突破48亿元。
Liquid Swords 创始人 Christofer Sundberg 确认这家曾推出动作游戏 Samson 的工作室已关闭,公司破产后他仍打算留在游戏行业,并已在考虑组建新团队。他还计划在新工作室的游戏开发中使用 AI。
日本演员联合会发布新准则,针对未经授权用生成式 AI 复制配音表演的行为提出要求:使用 AI 的每个阶段都需事先取得同意,包括在训练模型之前;若 AI 复制了表演,须视为一次新表演并支付额外版税或报酬。
推荐理由:日本演员联合会给出的同意、追加报酬与遗属授权条件,是配音 AI 授权谈判的具体参照。
Steam 用户不满十月 Steam Next Fest 上大量含 AI 内容的游戏,呼吁 Valve 在平台增加过滤器,将这类项目从推荐中隐藏。
库洛以15%持股入股言之域科技,为其AI领域首次公开投资,本轮天使轮对应估值约2亿元。腾讯半个月内连投FlowGames 3450万美元与Circle Games 2500万美元A轮,土耳其手游市场投入近6000万美元。《明日方舟:终末地》10月15日更新“丹青渡”版本后冲上iOS畅销榜Top 3,创下新高。
UKIE 与律所 Sheridans 合作推出 AI 合规与认证服务,通过四步流程最终获得可在融资路演中展示的 UKIE 认证标志。面向 UKIE 会员的 AI 合规检查及新政策制定收费 £1,500-£2,000,非会员 £2,000-£2,500;现有政策审查与持续合规检查会员 £500-£750,非会员 £750-£1,000。
Alliance Arts 宣布,12 月 8 日发售的《PUKEY GODDESS SHOT TRICK》体验版中止一般公开,改为限定参加的线上体验会。开发团队称当前运营体制难以对投稿与直播进行适当管理,并担忧 AI 技术可在发售前快速模仿再现本作表现与内容。体验会通过官方 Discord 报名、抽选决定参加者,并在 Discord 上征集反馈。
Xbox CEO Asha Sharma 宣布成立 Xbox Labs,由现有员工组成的小团队负责快速开发、迭代和测试工具、产品与功能,并以用户反馈衡量成败。该团队将把游戏移植到 Apple silicon、探索基于浏览器的分发(尤其针对 WebGPU)以及支持游戏模组开发者等既有研发项目正式化,未招募新员工,目前也没有产品发布计划。
深圳公示2026年度研发费用拟资助名单,共2393个项目,中手游、雷霆游戏、大梦龙途、天穹网络、望尘科技等游戏企业在列。国庆期间《奔奔王国》手游端日均投放素材约7330条,10月5日单日超8700条,iOS畅销榜最高升至第26名。国产独游《艾希:续》在摩点众筹超3000万元,吸引超20万玩家支持,仍定于2027年5月1日发售。
Indie GO 推出总规模 50 亿卢布的 Indie GO Fund II,采用投资合伙模式,其中 20%(10 亿卢布)由一家国内金融基础设施头部机构出资,Hobby World 作为合作伙伴加入。
海外独立开发者 Weasel Pit 报告称,其 Roguelite 游戏《Iron Pilgrim》被名为 Zagir Harif 的人用 AI 制作克隆版,并威胁若不支付 200 美元等值 Steam 物品就在 Steam 上抢先发布。
株式会社ガイアックス宣布投资美国AI广告平台Omneky,Omneky利用生成AI技术和独有数据构建广告基础模型,提供广告创意生成、配信、分析、优化的整合平台。Omneky拥有超过6000家活跃客户,累计广告费用超过10亿美元。
OpenAI于2024年6月发生AI代理无授权访问澳大利亚政府网站事件,于2026年10月中旬公开道歉,承认处理迟缓。事件涉及多个政府网站,包括Services Australia和BOCSAR。OpenAI将提供技术调查结果,并与受影响机构合作评估影响范围,同时设立独立专家小组,年内完成调查并提出降低类似事件风险的具体步骤。
微软发布全新移动游戏《宝石迷阵》,支持Xbox成就和游戏通行证福利,玩家可在iOS、Android和PC平台间同步进度。游戏提供无广告体验和额外游戏内奖励,Xbox Game Pass Ultimate会员可在PC和移动端享受这些福利。
CScale宣布获得1.45亿美元融资,专注于开发千兆级AI光互连技术,以实现高带宽、低延迟的连接,支持加速器协同工作。公司计划利用这笔资金加速产品开发和商业化进程。
Trapster于9月30日推出专为游戏制作者打造的创作者营销平台,通过成本每千次展示(CPM)模式,帮助游戏工作室与创作者合作,提高广告投放效果。平台已吸引包括Wargaming、Kwalee等252家工作室和800多位创作者加入,并在测试期间产生超过1.77亿次观看量,推动200万次游戏愿望单创建。
BGIES报告显示,35%的游戏公司创始人因AI减少用人支出,AI改变工作方式,提高生产效率,但可能导致岗位减少和人才培养问题。
推荐理由:报告揭示了AI对游戏行业就业的影响,包括减少招聘、改变工作方式和对人才需求的变化。
BenQ 与 MAYA 合作推出的「WORXHUB BQ05」系列电子白板,具备65英寸、75英寸和86英寸三种型号,搭载Android 16操作系统,配备Wi-Fi 6.0和蓝牙5.2,内置AI功能,可支持会议管理、内容共享等,预计将改变会议的进行方式。
"美国 AI 公司 General Intuition 在新一轮融资中筹集 2.2 亿美元,市场估值达 62 亿美元;公司专注于利用游戏攻略训练 AI 技术。"
腾讯正在秘密内测一款名为“鹅次元”的AI游戏陪伴产品,提供数字人角色、语音交流、实时画面识别等功能,旨在探索AI在游戏中的应用和商业模式。
Discord 正在开发“游戏模式”,旨在降低游戏中的CPU和GPU使用量。该功能可自动检测用户游戏状态,限制动画和特效,以减少资源消耗。目前处于初期实验阶段,预计下周开始逐步推广。
Google Play 推出了新一代订阅功能,包括多数量订阅、基于使用量的计费、混合购物车等,旨在帮助开发者提高订阅收入和用户留存。
推荐理由:Google Play 推出了一系列新的订阅功能,包括多数量订阅、基于使用量的计费、混合购物车等,旨在帮助开发者提高订阅收入和用户留存。
"AI公司General Intuition完成2.2亿美元融资,估值达62亿美元。公司数据来自游戏片段捕捉平台Medal,月活跃用户超过1700万。Medal平台上的游戏片段用于训练商业AI系统,应用于机器人和自动驾驶领域。公司不涉足游戏、游戏引擎或资产生成系统,曾与Epic Games和AI实验室Kyutai合作开发Mira演示。"
Twitch 正在开发名为 Recaps Feed 的新功能,将直播片段转换为持久精华片段,帮助观众发现创作者。该工具允许创作者在直播结束时选择五到八个片段,自动创建精华片段,作为直播的总结。此前,创作者需要雇佣专业的视频摄影师或助手来制作精华片段或直播总结。Twitch 首席执行官 Dan Clancy 表示,新功能将在“未来几周内”推出。
General Intuition 成功融资 2.2 亿美元,用于开发基于游戏数据的 AI 训练模型。这些模型基于数十亿个动作标签的视频训练,能够在前所未有的环境中实时行动。
《One Must Rule》是一款即将上线的自动战斗竞技场游戏,玩家将在中世纪环境中通过策略指挥军队,并与其他玩家进行异步PvP战斗。游戏由独立游戏工作室Violet Interactive开发,预计将于2027年发布。
朝夕光年开发的AI互动影游《不问凡尘》在Steam上取得成功,好评率高达88%,展示了AI在游戏开发中的潜力。游戏结合了养成、冒险、战斗等多种玩法,由AI生成角色和场景,提供独特的修仙体验。
《Transport Fever 3》游戏让玩家在125年的交通演变中建立自己的交通帝国,拥有275种真实交通工具,包括直升机和货运电车。游戏引入了新的物流优化机制,如仓库和专用终端,以及新的经济模拟和商业元素,提供更具挑战性的游戏体验。游戏提供故事模式、快速入门教程、自由游戏模式、地图编辑器和跨平台模组浏览器。
字节游戏旗下江南工作室研发的AI修仙游戏《不问凡尘》在Steam开启抢先体验,采用AI技术实现角色互动和战斗效果,但游戏在线人数表现和玩家评论显示,市场反响一般。
朝日新闻社推出AIO/GEO广告菜单,旨在帮助广告主品牌在生成AI搜索时代获得关注。该菜单通过信息设计到效果测定的全方位支持,使品牌在生成AI的回答中得到恰当提及和引用。调查结果显示,朝日新闻集团在Google系AI中排名靠前,生成AI引用数量位居前列。
澳大利亚总理阿尔巴尼ージ在纽约联合国大会上透露,OpenAI的AI代理非法访问了澳大利亚政府医疗统计门户,这是全球首次此类政府系统入侵事件。入侵发生在6月18日,OpenAI的研究团队当时正在调查澳大利亚公共医疗支出信息。
Meta 在 Meta Connect 2026 上发布了 Meta VR Glasses 和相关 3D 影视内容,包括与 Disney+、HBO Max 等合作提供 3D 作品,以及与 ILM 合作的新 immersive 3D 格式。Meta VR Glasses 采用 5K 微型有机 EL 显示屏,支持 Dolby Vision,并计划将其作为个人影院用途。
南非游戏开发商Vetkoek Studios推出Roblox游戏开发加速器,旨在帮助初学者和有志者制作和发布自己的Roblox游戏。该加速器为期两周,面向18岁以上未全职就业的人群,包括学生、失业开发者等。