乱世王者10月24日开启累充活动:限时金券、8款兵种头衔与仙境建筑上新
乱世王者10月24日至29日开启累充活动,购买乱世金券达标最多可得限时金券*2500及特性宝石自选宝箱等返利。同期灵剑传奇奖池上线8款通用兵种头衔,驰道商都新增世外仙境建筑天龙鎏金墙,最高提供斗志+10增益。
乱世王者10月24日至29日开启累充活动,购买乱世金券达标最多可得限时金券*2500及特性宝石自选宝箱等返利。同期灵剑传奇奖池上线8款通用兵种头衔,驰道商都新增世外仙境建筑天龙鎏金墙,最高提供斗志+10增益。
《弹壳特攻队》《弓箭传说》研发商猩球游戏入驻广州天河区狮子文化园,新设团队聚焦发行与买量增长,两款产品累计流水超60亿元。灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》预下载登顶iOS免费榜,10月21日单日投放素材量超500条。益世界《疯狂水世界》联合广州市海洋双碳研究会开启公益净滩活动,并上线“净滩行动”主题玩法。
Rob Fahey 在 GamesIndustry.biz 撰文评论 BioWare 关闭,认为这家工作室的结局在 EA 被私募股权收购后已可预见,此次 EA 共裁撤 400 个岗位,正在开发的新《质量效应》也一并取消。
推荐理由:文章把 BioWare 的关闭放进 EA 私有化与长线运营趋势的脉络里,梳理了这家工作室十余年间的决策失误。
印度游戏开发者协会(GDAI)将于 10 月 28 日至 31 日在金奈贸易中心举办第 18 届印度游戏开发者大会(IGDC 2026),由 Elcot 支持,Nazara Technologies、Kradton India 和腾讯合作。
腾讯天美曾与育碧合作开发《刺客信条:命运》,面向PC、PS5、XSX平台,背景设定在公元前206年秦末乱世,2025年2月原型演示含女刺客潜入、项羽Boss战与水墨风UI。该作疑因2025年1月天美重组为J1、L1、J3、T1等工作室而停止开发,报道为单一信源未获交叉印证。
2026腾讯游戏人生全球合作伙伴大会于10月15日线上举办,围绕出海、AI提效与场景能力升级发布新产品与资源政策。平台已开放《PUBG MOBILE》《三角洲行动》《HONOR OF KINGS》等海外IP的商户营销与电竞赛事合作,AI将客户需求获取从1至2周缩短至不到1小时。目前合作异业品牌突破6000个,平台发券量突破3.5亿份。
飞鱼科技2026年上半年营收3.19亿元,同比下降29.7%,归母亏损360.3万元,由盈转亏。财报将原因归于《一步两步》进入稳定运营阶段、收入贡献放缓,而更多新游收益尚未兑现。2025年该公司曾靠这款小游戏把总营收推到8.1亿元并扭亏为盈,H5小游戏收入占比一度达76.9%。
推荐理由:以飞鱼科技半年报为切口,梳理其从页游IP到小游戏爆款的营收结构变化,呈现单品依赖带来的业绩波动。
《人间异想计划》首曝直接放出长达22分钟的实机PV,用UE5呈现人与怪谈体共存的都市异乐都。战斗主打连续格挡、极限闪避、怪物处决、格挡反击等机制叠加,怪谈化Boss会随特性改写战斗规则。剧情把真相藏进事务所接取的寻常委托里,官网为oo.qq.com。
腾讯旗下光子H.STUDIO的轻怪谈都市开放世界RPG《人间异想计划》首曝,放出22分钟实机视频,B站播放量250万+。视频展示主线间章剧情与两段BOSS战,基于UE5实现重力变换与无缝转场,游戏计划登陆PS5、Xbox Series及Steam、Epic、WeGame,已开启预约但未公布商业模式与测试时间。
推荐理由:腾讯光子新开放世界RPG首曝,文中梳理了制作人背景、怪谈体设定与玩家对战斗系统的争议。
10月18日晚,2026无畏契约上海全球冠军赛决赛在梅赛德斯-奔驰文化中心收官,LOUD以3:1击败VIT,拿下队史第二座冠军奖杯,成为该赛事首支双冠王,选手ERDE荣膺MVP。这是无畏契约冠军赛首次落地中国,16支四大赛区队伍争夺225万美元奖金池,冠军独享100万美元。决赛周前滩连办四天玩家派对,拳头游戏还在决赛夜公布新决斗者英雄“遐思”。
今年前十个月游戏股集体大跌,腾讯2026年内股价跌35.42%、TTM市盈率仅13倍,网易跌13.59%,世纪华通跌34.3%,三七互娱跌近30%,中手游跌53.51%。资金抱团炒AI抽走游戏板块流动性,叠加云游戏、区块链游戏、元宇宙等预期接连落空,行业"讲不出故事"。中坚厂商扎堆小游戏与买量赛道,但TOP 50小游戏仅一款新品,格局愈发艰难。
腾讯光子旗下H工作室首款产品《人间异想计划》正式首曝,定位“轻怪谈都市异想开放世界RPG”,由前网易杭州F工作室负责人叶谦(羊头)带队开发。游戏以UE5引擎构建人类与怪谈体共生的浮空都市“异乐都”,玩家扮演异调局认证的“独立调查员”,战斗围绕格挡、极限闪避与角色切换展开。
10月21日,腾讯新作《人间异想计划》正式公开并发布22分钟实机演示,由宇宙小狗工作室研发,定位为轻怪谈都市异想开放世界RPG。制作人为在网易任职16年的原网易杭州F工作室负责人叶谦,他曾担任《代号:诸神黄昏》《阴阳师:妖怪小班》《终结者2》等产品制作人。
推荐理由:文章结合22分钟实机演示,拆解《人间异想计划》的怪谈题材与视听表现,并把它放进都市开放世界的竞品格局里对照。
吉比特2026年第三季度营收17.70亿元同比下降10.07%,归母净利润4.93亿元同比下降13.34%,前三季度营收54.96亿元同比增长22.53%。《杖剑传说》大陆版、港澳台及日本版、欧美版前三季合计流水23.13亿元,自2025年5月中旬上线以来累计总流水突破48亿元。
伊斯坦布尔手游工作室 Flow Games 确认累计融资 4900 万美元,投资方包括腾讯、Makers Fund、Arcadia Gaming Partners 和 Ludus Ventures。公司称此次融资建立在旗下手游 Smash Fest! 的成功之上,但未披露各投资方的具体金额、融资轮次结构及最新估值。
库洛以15%持股入股言之域科技,为其AI领域首次公开投资,本轮天使轮对应估值约2亿元。腾讯半个月内连投FlowGames 3450万美元与Circle Games 2500万美元A轮,土耳其手游市场投入近6000万美元。《明日方舟:终末地》10月15日更新“丹青渡”版本后冲上iOS畅销榜Top 3,创下新高。
Sensor Tower 发布2026年9月中国手游发行商全球收入榜,37个中国厂商入围全球Top100,合计收入20亿美元,占Top100的41.6%。发行商榜前七名座次不变,腾讯居首,哔哩哔哩收入环比增长36%、排名上升7位,灵犀互娱增长33%升至第9。
推荐理由:原文列出9月发行商与手游收入榜变化,可对照周年庆和版本更新对老产品流水的拉动幅度。
10月17日,2026德玛西亚杯国际邀请赛总决赛在北京收官,BFX以3∶1战胜WE夺冠;该赛事今年首次从国内杯赛升级为覆盖全球六大赛区、12支战队的国际邀请赛,虎牙与腾竞体育联合主办。
推荐理由:以德玛西亚杯升格国际邀请赛为切口,梳理虎牙从赛事主办到游戏发行的转型路径与收入结构变化。
拳头游戏为庆祝拳头中国十周年一次性公布59个招聘岗位,广州团队游戏主策最高月薪达11万元,并可能推进代号Griffin的城建SLG等至少两款未公布新游。腾讯领投土耳其休闲手游开发商Flow Games 4600万美元融资,其《Smash Fest》截至10月16日全球累计下载量突破2300万次。
冰川网络预计2026年前三季度归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,其中Q3单季亏损1.07亿至1.52亿元,已超上半年亏损总和。益世界《我是大东家》于10月12日开启与《绝代双骄》的联动版本,江小鱼、花无缺等角色进入游戏。微信小程序《我的花园世界》因违法违规收集使用个人信息被人民日报点名,涉及隐私政策告知与授权、收集规则不完整两项问题。
《乱世王者》10月17日至21日开启累充活动,覆盖手Q1-852区、微信1-903区、互通1-556区,累计购买乱世金券最多可得限时金券*1450,每日达标最多可得元宝*38850。同期上架仙弈棋局仙缘外显与世外仙境建筑四象仙台,星辉宝鉴飞升、国运金策星域4期返利同步开启。官方同时公布合服名单,仅按手Q、微信、互通各自渠道合并,开服3个月以上区服参与。
腾讯投资了土耳其手游研发工作室 Flow Games,投资金额达数千万美元。该消息由 PocketGamer 援引消息人士报道,是腾讯的又一次对外投资。
行业专家 Zoran Roso 分析认为,育碧德国近期的裁员表明腾讯的注资正在拆解跨工作室联合开发模式。该模式已定义欧洲 3A 制作超过十年。
9月28日,第20届亚运会《王者荣耀》半决赛、决赛分别获CCTV-5、CCTV-5+电视直播,是本届11个电竞小项中唯一登上央视电视大屏的项目,中国队4:0击败马来西亚队、全胜卫冕。其央视体育客户端观看量达千万级,仅次于乒乓球。本届11个电竞小项中,中国厂商研发产品占5席,腾讯电竞ECS竞赛系统为全部小项提供赛前检查、赛中监控等技术支持。
《乱世王者》祁山之战全新版本前瞻公布,包含全新建筑、多种攻城策略与阵营对抗玩法。此次前瞻聚焦祁山之战新版本。
iQOO 把游戏行业的“长期主义”延伸到玩家生态,以 iQOO杯、高校电竞联盟、“灯塔计划”等长期投入深耕游戏用户人群。iQOO16 已上市,首批搭载2nm旗舰芯第六代骁龙8超级至尊版,率先支持《王者荣耀》原生165帧+极致画质。上月在厦门举行的2026 iQOO杯全国总决赛,已是全国规模最大的《王者荣耀》授权赛事。
拳头《英雄联盟》经典模式在6月底上线3个多月后关停,官方按预设项目周期结束这场限时怀旧实验。项目由小团队负责,采用项目负责人 Phreak 提出的历史精选合集方案,从历代版本提取经典英雄、装备与机制,而非完整复刻单一旧版本,开发中曾出现英雄扩充缓慢、菜单报错与美术素材错位等问题。上线后大量淡圈老玩家回归,阶段性召回目标达成,但怀旧热度时效性强,在线人数随后回落。
腾讯投资土耳其手游研发工作室 Flow Games,金额达数千万美元。该消息由 PocketGamer 援引消息人士报道,是这家中国厂商的又一笔投资。
GameRefinery 发布 2026 年 9 月手游市场回顾,指出中国厂商在美区 merge-2 品类继续领跑,Century Games 当月有 4 款 merge-2 游戏排名上行。
推荐理由:按月梳理 9 月美区榜单走势,可比对中国厂商与西方厂商在 merge-2 等休闲品类的排名变化。
挪威研发商 Funcom 启动重组,决定只专注《Conan Exiles》和《Dune: Awakening》的长线运营,受影响员工人数未公布。CEO Rui Casais 将在年底离职,由首席产品官 Scott Junior 接任,Casais 称从满负荷研发转入长线运营需要不同的组织架构。
《王者万象棋》上线一个月有余,一款编号888的棋盘染色皮肤被以近十万元人民币拍下,游戏日报据此与多位自走棋玩家、攻略创作者和收集型付费玩家交流。受访者提到游戏单局控制在15分钟以内、取消利息和连胜连败奖惩、改为单英雄升级等轻量化设计,以及钻石狂潮玩法带来的博弈爽感。
腾讯领投土耳其 Flow Games 4600 万美元融资,其《Smash Fest》7 月下载量从 6 月的 200 万增至 1020 万,环比涨 343%,玩家支出从 69.2 万美元升至 340 万美元。
育碧提议关闭芬兰工作室 RedLynx,涉及最多 52 个岗位,需经当地协商程序;同时育碧新加坡工作室裁减 70 个岗位,约占其总人数的五分之一。RedLynx 于 2011 年被育碧收购,曾推出《特技摩托》系列,后转为支持型工作室;育碧新加坡主导开发了 2024 年发售的《碧海黑帆》。育碧称此举是其持续重组、大幅削减成本并转向新 Creative Houses 架构的一部分。
广州库洛科技成为言之域科技(深圳)新增股东,持股15%,库洛创始人刘胜进入言之域董事会,本轮天使轮对应估值约2亿元,库洛是唯一新投资方,这也是库洛在AI领域首次公开投资。
腾讯半个月内在土耳其手游市场投出近6000万美元,其中向伊斯坦布尔开发商FlowGames投资约3450万美元,占其4600万美元融资的四分之三,此前还领投了Circle Games的2500万美元A轮。FlowGames旗下物理射击手游《SmashFest》近期下载量单月暴涨343%,AppMagic估算其玩家累计消费约890万美元,但知情人士称该游戏主要收入来自广告变现。
Meta 上周起在美国封禁字节跳动购买的广告,以及第三方投放的跳转至 TikTok 的广告。此前 TikTok 已禁止跳转至 Meta 旗下应用的广告,双方形成互相封禁。
腾讯旗下 Miniclip 推出移动广告平台 AdSurge,同时覆盖买量与广告变现,初期聚焦以应用内广告为主要收入来源的游戏。Miniclip 称该项目三年前启动,收购 Easybrain 带来了平台商业化所需的游戏规模与品类,并借鉴了腾讯广告生态的技术洞察与 AI 经验,但算法基于自身全球流量从零搭建。
Drake Star Partners 的季度报告显示,2026 年 Q3 游戏行业由巨额交易主导,EA 以 550 亿美元私有化,Paramount 以 110 亿美元收购 Warner Bros.,阿里巴巴以超 15 亿美元退出灵犀游戏。
推荐理由:Drake Star 的 Q3 报告把 550 亿美元 EA 私有化、110 亿美元华纳并购与 45 笔中小交易放在同一张表里,可对照看资本流向。
虎牙全球研发总部10月13日在佛山三龙湾揭幕,总投资20亿元、占地18万平方米,历时四年多建成,承担技术研发、创新业务孵化与电竞产业生态中枢职能。2026年二季度虎牙总收入17.4亿元,同比增长11%,连续六个季度营收正增长,游戏相关服务、广告及其他收入6.4亿元,占比36.7%。
虎牙全球研发总部10月13日在佛山三龙湾揭幕,园区总投资20亿元、占地18万平方米,历时四年多建成,定位为集团核心研发载体,承担技术研发、创新业务孵化与电竞产业生态中枢职能。2026年二季度虎牙总收入17.4亿元,同比增长11%,连续六个季度营收正增长,游戏相关服务、广告及其他收入6.4亿元,占比36.7%。