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今天10月24日周六
  1. DataEye游戏观察38

    猩球游戏入驻广州设发行分部;灵犀互娱《篮球少女》上线增投;《疯狂水世界》公益净滩|周报

    《弹壳特攻队》《弓箭传说》研发商猩球游戏入驻广州天河区狮子文化园,新设团队聚焦发行与买量增长,两款产品累计流水超60亿元。灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》预下载登顶iOS免费榜,10月21日单日投放素材量超500条。益世界《疯狂水世界》联合广州市海洋双碳研究会开启公益净滩活动,并上线“净滩行动”主题玩法。

10月23日周五
  1. GamesIndustry.biz60

    BioWare 关闭:Rob Fahey 评 EA 私有化下的工作室终局

    Rob Fahey 在 GamesIndustry.biz 撰文评论 BioWare 关闭,认为这家工作室的结局在 EA 被私募股权收购后已可预见,此次 EA 共裁撤 400 个岗位,正在开发的新《质量效应》也一并取消。

    推荐理由:文章把 BioWare 的关闭放进 EA 私有化与长线运营趋势的脉络里,梳理了这家工作室十余年间的决策失误。

  2. 游戏茶馆42

    2026腾讯游戏人生大会:出海、AI与场景能力三大增长信号

    2026腾讯游戏人生全球合作伙伴大会于10月15日线上举办,围绕出海、AI提效与场景能力升级发布新产品与资源政策。平台已开放《PUBG MOBILE》《三角洲行动》《HONOR OF KINGS》等海外IP的商户营销与电竞赛事合作,AI将客户需求获取从1至2周缩短至不到1小时。目前合作异业品牌突破6000个,平台发券量突破3.5亿份。

  3. 游戏茶馆62

    飞鱼科技2026上半年营收3.19亿元,由盈转亏

    飞鱼科技2026年上半年营收3.19亿元,同比下降29.7%,归母亏损360.3万元,由盈转亏。财报将原因归于《一步两步》进入稳定运营阶段、收入贡献放缓,而更多新游收益尚未兑现。2025年该公司曾靠这款小游戏把总营收推到8.1亿元并扭亏为盈,H5小游戏收入占比一度达76.9%。

    推荐理由:以飞鱼科技半年报为切口,梳理其从页游IP到小游戏爆款的营收结构变化,呈现单品依赖带来的业绩波动。

  4. GameLook 游戏大观58

    腾讯《人间异想计划》首曝:光子轻怪谈都市开放世界RPG

    腾讯旗下光子H.STUDIO的轻怪谈都市开放世界RPG《人间异想计划》首曝,放出22分钟实机视频,B站播放量250万+。视频展示主线间章剧情与两段BOSS战,基于UE5实现重力变换与无缝转场,游戏计划登陆PS5、Xbox Series及Steam、Epic、WeGame,已开启预约但未公布商业模式与测试时间。

    推荐理由:腾讯光子新开放世界RPG首曝,文中梳理了制作人背景、怪谈体设定与玩家对战斗系统的争议。

  5. GameLook 游戏大观20

    《无畏契约》上海全球冠军赛收官:LOUD 3:1 击败 VIT 成首支双冠王

    10月18日晚,2026无畏契约上海全球冠军赛决赛在梅赛德斯-奔驰文化中心收官,LOUD以3:1击败VIT,拿下队史第二座冠军奖杯,成为该赛事首支双冠王,选手ERDE荣膺MVP。这是无畏契约冠军赛首次落地中国,16支四大赛区队伍争夺225万美元奖金池,冠军独享100万美元。决赛周前滩连办四天玩家派对,拳头游戏还在决赛夜公布新决斗者英雄“遐思”。

  6. GameLook 游戏大观42

    腾讯年内跌35.42%、网易跌13.59%:AI抽血下"没故事可讲"的游戏股

    今年前十个月游戏股集体大跌,腾讯2026年内股价跌35.42%、TTM市盈率仅13倍,网易跌13.59%,世纪华通跌34.3%,三七互娱跌近30%,中手游跌53.51%。资金抱团炒AI抽走游戏板块流动性,叠加云游戏、区块链游戏、元宇宙等预期接连落空,行业"讲不出故事"。中坚厂商扎堆小游戏与买量赛道,但TOP 50小游戏仅一款新品,格局愈发艰难。

  7. 游戏日报47

    腾讯光子H工作室《人间异想计划》首曝,前网易制作人叶谦带队

    腾讯光子旗下H工作室首款产品《人间异想计划》正式首曝,定位“轻怪谈都市异想开放世界RPG”,由前网易杭州F工作室负责人叶谦(羊头)带队开发。游戏以UE5引擎构建人类与怪谈体共生的浮空都市“异乐都”,玩家扮演异调局认证的“独立调查员”,战斗围绕格挡、极限闪避与角色切换展开。

  8. 游戏陀螺58

    腾讯开放世界新作《人间异想计划》公开,前网易制作人叶谦领衔

    10月21日,腾讯新作《人间异想计划》正式公开并发布22分钟实机演示,由宇宙小狗工作室研发,定位为轻怪谈都市异想开放世界RPG。制作人为在网易任职16年的原网易杭州F工作室负责人叶谦,他曾担任《代号:诸神黄昏》《阴阳师:妖怪小班》《终结者2》等产品制作人。

    推荐理由:文章结合22分钟实机演示,拆解《人间异想计划》的怪谈题材与视听表现,并把它放进都市开放世界的竞品格局里对照。

10月20日周二
10月19日周一
  1. 游戏陀螺33

    库洛首投AI公司言之域,腾讯连投两家土耳其厂商,《明日方舟:终末地》新版本登畅销榜Top 3 | 陀螺周报

    库洛以15%持股入股言之域科技,为其AI领域首次公开投资,本轮天使轮对应估值约2亿元。腾讯半个月内连投FlowGames 3450万美元与Circle Games 2500万美元A轮,土耳其手游市场投入近6000万美元。《明日方舟:终末地》10月15日更新“丹青渡”版本后冲上iOS畅销榜Top 3,创下新高。

  2. 游戏陀螺80

    Sensor Tower 9月中国手游榜:《阴阳师》收入环比涨超170%,《原神》增42%重回前十

    Sensor Tower 发布2026年9月中国手游发行商全球收入榜,37个中国厂商入围全球Top100,合计收入20亿美元,占Top100的41.6%。发行商榜前七名座次不变,腾讯居首,哔哩哔哩收入环比增长36%、排名上升7位,灵犀互娱增长33%升至第9。

    推荐理由:原文列出9月发行商与手游收入榜变化,可对照周年庆和版本更新对老产品流水的拉动幅度。

  3. 每日经济新闻游戏频道60

    2026德玛西亚杯首次升级为国际邀请赛,虎牙从办赛走向游戏发行

    10月17日,2026德玛西亚杯国际邀请赛总决赛在北京收官,BFX以3∶1战胜WE夺冠;该赛事今年首次从国内杯赛升级为覆盖全球六大赛区、12支战队的国际邀请赛,虎牙与腾竞体育联合主办。

    推荐理由:以德玛西亚杯升格国际邀请赛为切口,梳理虎牙从赛事主办到游戏发行的转型路径与收入结构变化。

10月18日周日
  1. 竞核36

    拳头中国十周年放出59个岗位最高月薪11万;腾讯领投Flow Games 4600万美元融资|HOT周报

    拳头游戏为庆祝拳头中国十周年一次性公布59个招聘岗位,广州团队游戏主策最高月薪达11万元,并可能推进代号Griffin的城建SLG等至少两款未公布新游。腾讯领投土耳其休闲手游开发商Flow Games 4600万美元融资,其《Smash Fest》截至10月16日全球累计下载量突破2300万次。

10月17日周六
  1. DataEye游戏观察24

    冰川网络Q3预亏1.07亿至1.52亿元,《我是大东家》联动《绝代双骄》上线,《我的花园世界》被人民日报点名

    冰川网络预计2026年前三季度归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,其中Q3单季亏损1.07亿至1.52亿元,已超上半年亏损总和。益世界《我是大东家》于10月12日开启与《绝代双骄》的联动版本,江小鱼、花无缺等角色进入游戏。微信小程序《我的花园世界》因违法违规收集使用个人信息被人民日报点名,涉及隐私政策告知与授权、收集规则不完整两项问题。

  2. 乱世王者(公众号)15

    乱世王者10月17日累充活动:仙缘外显、仙境建筑上新,飞升星域折扣

    《乱世王者》10月17日至21日开启累充活动,覆盖手Q1-852区、微信1-903区、互通1-556区,累计购买乱世金券最多可得限时金券*1450,每日达标最多可得元宝*38850。同期上架仙弈棋局仙缘外显与世外仙境建筑四象仙台,星辉宝鉴飞升、国运金策星域4期返利同步开启。官方同时公布合服名单,仅按手Q、微信、互通各自渠道合并,开服3个月以上区服参与。

10月16日周五
  1. 游戏葡萄44

    腾讯《王者荣耀》成亚运唯一登央视大屏的电竞项目,为什么是它?

    9月28日,第20届亚运会《王者荣耀》半决赛、决赛分别获CCTV-5、CCTV-5+电视直播,是本届11个电竞小项中唯一登上央视电视大屏的项目,中国队4:0击败马来西亚队、全胜卫冕。其央视体育客户端观看量达千万级,仅次于乒乓球。本届11个电竞小项中,中国厂商研发产品占5席,腾讯电竞ECS竞赛系统为全部小项提供赛前检查、赛中监控等技术支持。

  2. GameLook 游戏大观23

    游戏的“长期主义风”,从游戏厂商吹到了手机厂商?iQOO 布局玩家生态

    iQOO 把游戏行业的“长期主义”延伸到玩家生态,以 iQOO杯、高校电竞联盟、“灯塔计划”等长期投入深耕游戏用户人群。iQOO16 已上市,首批搭载2nm旗舰芯第六代骁龙8超级至尊版,率先支持《王者荣耀》原生165帧+极致画质。上月在厦门举行的2026 iQOO杯全国总决赛,已是全国规模最大的《王者荣耀》授权赛事。

  3. GameLook 游戏大观51

    拳头停运《英雄联盟》经典模式,上线仅3个多月

    拳头《英雄联盟》经典模式在6月底上线3个多月后关停,官方按预设项目周期结束这场限时怀旧实验。项目由小团队负责,采用项目负责人 Phreak 提出的历史精选合集方案,从历代版本提取经典英雄、装备与机制,而非完整复刻单一旧版本,开发中曾出现英雄扩充缓慢、菜单报错与美术素材错位等问题。上线后大量淡圈老玩家回归,阶段性召回目标达成,但怀旧热度时效性强,在线人数随后回落。

10月15日周四
10月14日周三
  1. 游戏日报62

    游戏日报访谈多位玩家:10万元皮肤背后《王者万象棋》靠什么留住人

    《王者万象棋》上线一个月有余,一款编号888的棋盘染色皮肤被以近十万元人民币拍下,游戏日报据此与多位自走棋玩家、攻略创作者和收集型付费玩家交流。受访者提到游戏单局控制在15分钟以内、取消利息和连胜连败奖惩、改为单英雄升级等轻量化设计,以及钻石狂潮玩法带来的博弈爽感。

  2. GamesIndustry.biz52

    育碧拟关闭《特技摩托》开发商 RedLynx,新加坡工作室裁员 70 人

    育碧提议关闭芬兰工作室 RedLynx,涉及最多 52 个岗位,需经当地协商程序;同时育碧新加坡工作室裁减 70 个岗位,约占其总人数的五分之一。RedLynx 于 2011 年被育碧收购,曾推出《特技摩托》系列,后转为支持型工作室;育碧新加坡主导开发了 2024 年发售的《碧海黑帆》。育碧称此举是其持续重组、大幅削减成本并转向新 Creative Houses 架构的一部分。

  3. 游戏陀螺47

    半个月花了4亿元,腾讯连投FlowGames、Circle Games两家土耳其游戏厂商

    腾讯半个月内在土耳其手游市场投出近6000万美元,其中向伊斯坦布尔开发商FlowGames投资约3450万美元,占其4600万美元融资的四分之三,此前还领投了Circle Games的2500万美元A轮。FlowGames旗下物理射击手游《SmashFest》近期下载量单月暴涨343%,AppMagic估算其玩家累计消费约890万美元,但知情人士称该游戏主要收入来自广告变现。

  4. MobileGamer.biz58

    Miniclip 推出广告平台 AdSurge,获腾讯技术与 Easybrain 数据支持

    腾讯旗下 Miniclip 推出移动广告平台 AdSurge,同时覆盖买量与广告变现,初期聚焦以应用内广告为主要收入来源的游戏。Miniclip 称该项目三年前启动,收购 Easybrain 带来了平台商业化所需的游戏规模与品类,并借鉴了腾讯广告生态的技术洞察与 AI 经验,但算法基于自身全球流量从零搭建。

10月13日周二
  1. GamesBeat60

    Drake Star:2026 年 Q3 游戏并购由巨额交易主导,EA 550 亿美元私有化

    Drake Star Partners 的季度报告显示,2026 年 Q3 游戏行业由巨额交易主导,EA 以 550 亿美元私有化,Paramount 以 110 亿美元收购 Warner Bros.,阿里巴巴以超 15 亿美元退出灵犀游戏。

    推荐理由:Drake Star 的 Q3 报告把 550 亿美元 EA 私有化、110 亿美元华纳并购与 45 笔中小交易放在同一张表里,可对照看资本流向。

  2. 游戏干线24

    虎牙全球研发总部落户佛山,十周年庆典同步举行

    虎牙全球研发总部10月13日在佛山三龙湾揭幕,总投资20亿元、占地18万平方米,历时四年多建成,承担技术研发、创新业务孵化与电竞产业生态中枢职能。2026年二季度虎牙总收入17.4亿元,同比增长11%,连续六个季度营收正增长,游戏相关服务、广告及其他收入6.4亿元,占比36.7%。

  3. 游戏陀螺22

    虎牙全球研发总部落户佛山,十周年庆典同步举行

    虎牙全球研发总部10月13日在佛山三龙湾揭幕,园区总投资20亿元、占地18万平方米,历时四年多建成,定位为集团核心研发载体,承担技术研发、创新业务孵化与电竞产业生态中枢职能。2026年二季度虎牙总收入17.4亿元,同比增长11%,连续六个季度营收正增长,游戏相关服务、广告及其他收入6.4亿元,占比36.7%。