BioWare 关闭:Rob Fahey 评 EA 私有化下的工作室终局
Rob Fahey 在 GamesIndustry.biz 撰文评论 BioWare 关闭,认为这家工作室的结局在 EA 被私募股权收购后已可预见,此次 EA 共裁撤 400 个岗位,正在开发的新《质量效应》也一并取消。
推荐理由:文章把 BioWare 的关闭放进 EA 私有化与长线运营趋势的脉络里,梳理了这家工作室十余年间的决策失误。
Rob Fahey 在 GamesIndustry.biz 撰文评论 BioWare 关闭,认为这家工作室的结局在 EA 被私募股权收购后已可预见,此次 EA 共裁撤 400 个岗位,正在开发的新《质量效应》也一并取消。
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印度游戏开发者协会(GDAI)将于 10 月 28 日至 31 日在金奈贸易中心举办第 18 届印度游戏开发者大会(IGDC 2026),由 Elcot 支持,Nazara Technologies、Kradton India 和腾讯合作。
腾讯天美曾与育碧合作开发《刺客信条:命运》,面向PC、PS5、XSX平台,背景设定在公元前206年秦末乱世,2025年2月原型演示含女刺客潜入、项羽Boss战与水墨风UI。该作疑因2025年1月天美重组为J1、L1、J3、T1等工作室而停止开发,报道为单一信源未获交叉印证。
2026腾讯游戏人生全球合作伙伴大会于10月15日线上举办,围绕出海、AI提效与场景能力升级发布新产品与资源政策。平台已开放《PUBG MOBILE》《三角洲行动》《HONOR OF KINGS》等海外IP的商户营销与电竞赛事合作,AI将客户需求获取从1至2周缩短至不到1小时。目前合作异业品牌突破6000个,平台发券量突破3.5亿份。
飞鱼科技2026年上半年营收3.19亿元,同比下降29.7%,归母亏损360.3万元,由盈转亏。财报将原因归于《一步两步》进入稳定运营阶段、收入贡献放缓,而更多新游收益尚未兑现。2025年该公司曾靠这款小游戏把总营收推到8.1亿元并扭亏为盈,H5小游戏收入占比一度达76.9%。
推荐理由:以飞鱼科技半年报为切口,梳理其从页游IP到小游戏爆款的营收结构变化,呈现单品依赖带来的业绩波动。
《人间异想计划》首曝直接放出长达22分钟的实机PV,用UE5呈现人与怪谈体共存的都市异乐都。战斗主打连续格挡、极限闪避、怪物处决、格挡反击等机制叠加,怪谈化Boss会随特性改写战斗规则。剧情把真相藏进事务所接取的寻常委托里,官网为oo.qq.com。
腾讯旗下光子H.STUDIO的轻怪谈都市开放世界RPG《人间异想计划》首曝,放出22分钟实机视频,B站播放量250万+。视频展示主线间章剧情与两段BOSS战,基于UE5实现重力变换与无缝转场,游戏计划登陆PS5、Xbox Series及Steam、Epic、WeGame,已开启预约但未公布商业模式与测试时间。
推荐理由:腾讯光子新开放世界RPG首曝,文中梳理了制作人背景、怪谈体设定与玩家对战斗系统的争议。
今年前十个月游戏股集体大跌,腾讯2026年内股价跌35.42%、TTM市盈率仅13倍,网易跌13.59%,世纪华通跌34.3%,三七互娱跌近30%,中手游跌53.51%。资金抱团炒AI抽走游戏板块流动性,叠加云游戏、区块链游戏、元宇宙等预期接连落空,行业"讲不出故事"。中坚厂商扎堆小游戏与买量赛道,但TOP 50小游戏仅一款新品,格局愈发艰难。
腾讯光子旗下H工作室首款产品《人间异想计划》正式首曝,定位“轻怪谈都市异想开放世界RPG”,由前网易杭州F工作室负责人叶谦(羊头)带队开发。游戏以UE5引擎构建人类与怪谈体共生的浮空都市“异乐都”,玩家扮演异调局认证的“独立调查员”,战斗围绕格挡、极限闪避与角色切换展开。
10月21日,腾讯新作《人间异想计划》正式公开并发布22分钟实机演示,由宇宙小狗工作室研发,定位为轻怪谈都市异想开放世界RPG。制作人为在网易任职16年的原网易杭州F工作室负责人叶谦,他曾担任《代号:诸神黄昏》《阴阳师:妖怪小班》《终结者2》等产品制作人。
推荐理由:文章结合22分钟实机演示,拆解《人间异想计划》的怪谈题材与视听表现,并把它放进都市开放世界的竞品格局里对照。
吉比特2026年第三季度营收17.70亿元同比下降10.07%,归母净利润4.93亿元同比下降13.34%,前三季度营收54.96亿元同比增长22.53%。《杖剑传说》大陆版、港澳台及日本版、欧美版前三季合计流水23.13亿元,自2025年5月中旬上线以来累计总流水突破48亿元。
伊斯坦布尔手游工作室 Flow Games 确认累计融资 4900 万美元,投资方包括腾讯、Makers Fund、Arcadia Gaming Partners 和 Ludus Ventures。公司称此次融资建立在旗下手游 Smash Fest! 的成功之上,但未披露各投资方的具体金额、融资轮次结构及最新估值。
库洛以15%持股入股言之域科技,为其AI领域首次公开投资,本轮天使轮对应估值约2亿元。腾讯半个月内连投FlowGames 3450万美元与Circle Games 2500万美元A轮,土耳其手游市场投入近6000万美元。《明日方舟:终末地》10月15日更新“丹青渡”版本后冲上iOS畅销榜Top 3,创下新高。
Riot Games CFO Mark Sottosanti 在 Deconstructor of Fun 的访谈中表示,《双城之战》第二季计入皮肤销售增量影响后基本实现盈亏平衡,第一季则让 Riot 投入了大量成本。
推荐理由:Riot CFO 拆解《双城之战》第二季如何按皮肤增量与新增玩家计入盈亏平衡,可对照长线产品的品牌投入核算。
游戏陀螺梳理今年集中出现的捉宠新品,包括《洛克王国:世界》《伊莫》《蓝色星原:旅谣》《望月》《崩坏:因缘精灵》等,指出各家虽都做捉宠,但玩法重心差异明显。文中提到《伊莫》是 FunPlus 历史上预算和目标规模最大的一次投入,《望月》已投入数亿元、人员约600人,《洛克王国:世界》计划每月制作20至30只精灵。作者认为这轮入场并非简单跟风,而是各厂商按自身积累选择不同路径,结果可能并不一致。
推荐理由:文章横向对比多款捉宠新品的玩法定位与投入规模,梳理厂商各自的理解差异和潜在风险。
拳头游戏为庆祝拳头中国十周年一次性公布59个招聘岗位,广州团队游戏主策最高月薪达11万元,并可能推进代号Griffin的城建SLG等至少两款未公布新游。腾讯领投土耳其休闲手游开发商Flow Games 4600万美元融资,其《Smash Fest》截至10月16日全球累计下载量突破2300万次。
9月起B站UP主用AI反编译停运游戏客户端,《扩散性百万亚瑟王》《方舟指令》等腾讯、网易、B站旗下二游陆续出现可运行版本,部分作者称仅用不到200积分、半天即可进入游戏。10月14日微软宣布成立Xbox Labs,探索游戏反编译、跨平台运行与玩家参与创作。这类项目仍面临运维成本和版权两大难题,原游戏素材不会因停运失去版权保护。
冰川网络预计2026年前三季度归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,其中Q3单季亏损1.07亿至1.52亿元,已超上半年亏损总和。益世界《我是大东家》于10月12日开启与《绝代双骄》的联动版本,江小鱼、花无缺等角色进入游戏。微信小程序《我的花园世界》因违法违规收集使用个人信息被人民日报点名,涉及隐私政策告知与授权、收集规则不完整两项问题。
腾讯投资了土耳其手游研发工作室 Flow Games,投资金额达数千万美元。该消息由 PocketGamer 援引消息人士报道,是腾讯的又一次对外投资。
行业专家 Zoran Roso 分析认为,育碧德国近期的裁员表明腾讯的注资正在拆解跨工作室联合开发模式。该模式已定义欧洲 3A 制作超过十年。
9月28日,第20届亚运会《王者荣耀》半决赛、决赛分别获CCTV-5、CCTV-5+电视直播,是本届11个电竞小项中唯一登上央视电视大屏的项目,中国队4:0击败马来西亚队、全胜卫冕。其央视体育客户端观看量达千万级,仅次于乒乓球。本届11个电竞小项中,中国厂商研发产品占5席,腾讯电竞ECS竞赛系统为全部小项提供赛前检查、赛中监控等技术支持。
《乱世王者》祁山之战全新版本前瞻公布,包含全新建筑、多种攻城策略与阵营对抗玩法。此次前瞻聚焦祁山之战新版本。
iQOO 把游戏行业的“长期主义”延伸到玩家生态,以 iQOO杯、高校电竞联盟、“灯塔计划”等长期投入深耕游戏用户人群。iQOO16 已上市,首批搭载2nm旗舰芯第六代骁龙8超级至尊版,率先支持《王者荣耀》原生165帧+极致画质。上月在厦门举行的2026 iQOO杯全国总决赛,已是全国规模最大的《王者荣耀》授权赛事。
腾讯游戏自研AI游戏创作平台“代号:Craft”正式定名为“游点灵”,并首次亮相湖南马栏山集团AI游戏训练营。该平台已开启小规模线上测试,支持2D与3D等多品类游戏创作,云端精品资产库扩展至40,000+。零基础创作者通过自然语言描述创意,两天内做出拟真赛车《动能方程式》《海鸥模拟器》等可玩原型。
腾讯投资土耳其手游研发工作室 Flow Games,金额达数千万美元。该消息由 PocketGamer 援引消息人士报道,是这家中国厂商的又一笔投资。
《三角洲行动》上线两年DAU突破5800万,天美J3总经理Leo与制作人Shadow在对话中复盘了共享监狱事件,称这次教训让团队不再迷信科学设计范式,转向多元化、沙盒化,内部称之为赢无定义。
推荐理由:天美J3复盘共享监狱事件后的设计转向,呈现大DAU产品如何从科学设计转向为玩家提供土壤。
挪威研发商 Funcom 启动重组,决定只专注《Conan Exiles》和《Dune: Awakening》的长线运营,受影响员工人数未公布。CEO Rui Casais 将在年底离职,由首席产品官 Scott Junior 接任,Casais 称从满负荷研发转入长线运营需要不同的组织架构。
腾讯领投土耳其 Flow Games 4600 万美元融资,其《Smash Fest》7 月下载量从 6 月的 200 万增至 1020 万,环比涨 343%,玩家支出从 69.2 万美元升至 340 万美元。
育碧提议关闭芬兰工作室 RedLynx,涉及最多 52 个岗位,需经当地协商程序;同时育碧新加坡工作室裁减 70 个岗位,约占其总人数的五分之一。RedLynx 于 2011 年被育碧收购,曾推出《特技摩托》系列,后转为支持型工作室;育碧新加坡主导开发了 2024 年发售的《碧海黑帆》。育碧称此举是其持续重组、大幅削减成本并转向新 Creative Houses 架构的一部分。
广州库洛科技成为言之域科技(深圳)新增股东,持股15%,库洛创始人刘胜进入言之域董事会,本轮天使轮对应估值约2亿元,库洛是唯一新投资方,这也是库洛在AI领域首次公开投资。
腾讯半个月内在土耳其手游市场投出近6000万美元,其中向伊斯坦布尔开发商FlowGames投资约3450万美元,占其4600万美元融资的四分之三,此前还领投了Circle Games的2500万美元A轮。FlowGames旗下物理射击手游《SmashFest》近期下载量单月暴涨343%,AppMagic估算其玩家累计消费约890万美元,但知情人士称该游戏主要收入来自广告变现。
Meta 上周起在美国封禁字节跳动购买的广告,以及第三方投放的跳转至 TikTok 的广告。此前 TikTok 已禁止跳转至 Meta 旗下应用的广告,双方形成互相封禁。
腾讯旗下 Miniclip 推出移动广告平台 AdSurge,同时覆盖买量与广告变现,初期聚焦以应用内广告为主要收入来源的游戏。Miniclip 称该项目三年前启动,收购 Easybrain 带来了平台商业化所需的游戏规模与品类,并借鉴了腾讯广告生态的技术洞察与 AI 经验,但算法基于自身全球流量从零搭建。
Drake Star Partners 的季度报告显示,2026 年 Q3 游戏行业由巨额交易主导,EA 以 550 亿美元私有化,Paramount 以 110 亿美元收购 Warner Bros.,阿里巴巴以超 15 亿美元退出灵犀游戏。
推荐理由:Drake Star 的 Q3 报告把 550 亿美元 EA 私有化、110 亿美元华纳并购与 45 笔中小交易放在同一张表里,可对照看资本流向。
虎牙全球研发总部10月13日在佛山三龙湾揭幕,总投资20亿元、占地18万平方米,历时四年多建成,承担技术研发、创新业务孵化与电竞产业生态中枢职能。2026年二季度虎牙总收入17.4亿元,同比增长11%,连续六个季度营收正增长,游戏相关服务、广告及其他收入6.4亿元,占比36.7%。
虎牙全球研发总部10月13日在佛山三龙湾揭幕,园区总投资20亿元、占地18万平方米,历时四年多建成,定位为集团核心研发载体,承担技术研发、创新业务孵化与电竞产业生态中枢职能。2026年二季度虎牙总收入17.4亿元,同比增长11%,连续六个季度营收正增长,游戏相关服务、广告及其他收入6.4亿元,占比36.7%。
《ARC Raiders》2.0大版本“霜痕小径”于10月8日上线并开启全平台免费畅玩,Steam同时在线从9月低谷的约1万人升至18.5万。此次更新新增面积超过此前所有地图的彭多拉隘口、三种新ARC敌人、家园系统“前哨站”和武器五级升级路线,官方同时宣布放弃月更模式,改为每半年一次大型更新。
推荐理由:梳理了《ARC Raiders》2.0更新内容与在线人数从1万回升至18.5万的过程,并对比Embark前作的长线运营困境。
电魂网络实控人胡建平与陈芳解除婚姻关系,胡建平将728.29万股(占总股本3%)非交易过户至陈芳名下,双方签署36个月《一致行动协议》,合计控制16.56%股份,实际控制权未变更。10月9日公司临时股东会通过变更法定代表人议案,由总经理陈芳接替董事长胡建平担任。2025年公司营收3.85亿元、同比下滑30.08%,归母净利润亏损2.14亿元。
伽马数据显示,过去三年国内头部游戏企业每年组织超240个公益事件,2025年超半数公益项目持续三年以上,71%受访企业做过与核心业务结合的公益项目。从2005年七家网游公司《北京宣言》到腾讯、三七互娱等设立基金会,游戏公益已从企业捐赠走向玩家自发参与,如《原神》玩家5天捐出约240万元、《三角洲行动》55万玩家注册急救志愿者。
万代授权、魔方研发的《火影忍者》手游在国内运营十年后宣布推出国际服,官方在纽约火影情报展上公布涵盖未来三年的火影IP全球开发计划“PROJECT: RASENGAN”。