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今天10月24日周六
10月23日周五
  1. GameLook 游戏大观58

    腾讯《人间异想计划》首曝:光子轻怪谈都市开放世界RPG

    腾讯旗下光子H.STUDIO的轻怪谈都市开放世界RPG《人间异想计划》首曝,放出22分钟实机视频,B站播放量250万+。视频展示主线间章剧情与两段BOSS战,基于UE5实现重力变换与无缝转场,游戏计划登陆PS5、Xbox Series及Steam、Epic、WeGame,已开启预约但未公布商业模式与测试时间。

    推荐理由:腾讯光子新开放世界RPG首曝,文中梳理了制作人背景、怪谈体设定与玩家对战斗系统的争议。

  2. GameLook 游戏大观42

    腾讯年内跌35.42%、网易跌13.59%:AI抽血下"没故事可讲"的游戏股

    今年前十个月游戏股集体大跌,腾讯2026年内股价跌35.42%、TTM市盈率仅13倍,网易跌13.59%,世纪华通跌34.3%,三七互娱跌近30%,中手游跌53.51%。资金抱团炒AI抽走游戏板块流动性,叠加云游戏、区块链游戏、元宇宙等预期接连落空,行业"讲不出故事"。中坚厂商扎堆小游戏与买量赛道,但TOP 50小游戏仅一款新品,格局愈发艰难。

  3. 游戏日报47

    腾讯光子H工作室《人间异想计划》首曝,前网易制作人叶谦带队

    腾讯光子旗下H工作室首款产品《人间异想计划》正式首曝,定位“轻怪谈都市异想开放世界RPG”,由前网易杭州F工作室负责人叶谦(羊头)带队开发。游戏以UE5引擎构建人类与怪谈体共生的浮空都市“异乐都”,玩家扮演异调局认证的“独立调查员”,战斗围绕格挡、极限闪避与角色切换展开。

  4. 游戏陀螺58

    腾讯开放世界新作《人间异想计划》公开,前网易制作人叶谦领衔

    10月21日,腾讯新作《人间异想计划》正式公开并发布22分钟实机演示,由宇宙小狗工作室研发,定位为轻怪谈都市异想开放世界RPG。制作人为在网易任职16年的原网易杭州F工作室负责人叶谦,他曾担任《代号:诸神黄昏》《阴阳师:妖怪小班》《终结者2》等产品制作人。

    推荐理由:文章结合22分钟实机演示,拆解《人间异想计划》的怪谈题材与视听表现,并把它放进都市开放世界的竞品格局里对照。

10月20日周二
10月19日周一
  1. 游戏陀螺80

    Sensor Tower 9月中国手游榜:《阴阳师》收入环比涨超170%,《原神》增42%重回前十

    Sensor Tower 发布2026年9月中国手游发行商全球收入榜,37个中国厂商入围全球Top100,合计收入20亿美元,占Top100的41.6%。发行商榜前七名座次不变,腾讯居首,哔哩哔哩收入环比增长36%、排名上升7位,灵犀互娱增长33%升至第9。

    推荐理由:原文列出9月发行商与手游收入榜变化,可对照周年庆和版本更新对老产品流水的拉动幅度。

10月17日周六
10月16日周五
10月14日周三
  1. GameLook 游戏大观71

    韩国议员批《索尔:附魔》主播充值冲榜,拟修法禁止操纵销售排名

    韩国祖国革新党议员金在元在国会国政监察中重提网石新作《索尔:附魔》登顶与主播约3亿韩元充值同时发生的案例,追问主管部门是否调查,并试图推动修改《游戏产业振兴法》,禁止厂商为抬高销售排名不当购买游戏商品或让第三方代购。

    推荐理由:韩国议员借《索尔:附魔》主播充值争议推动修法,可对照国内自充值冲榜的兴衰理解榜单营销的监管边界。

  2. GameLook 游戏大观42

    苹果开启独立游戏周,将《师父》《无人深空》等七款 PC 独游移植 iOS

    苹果官方宣布开启"独立游戏周",将《师父》《无人深空》《吸血鬼爬行者》《九王》等七款 PC 主机平台知名独立游戏移植到 iOS 生态。此前苹果移植的《生化危机 4:重制版》登陆 iPhone 端六个月下载量仅 35.7 万次、收入预估 20.8 万美元,而 Apple Arcade 订阅生态已日渐凋敝,原生独游基本消失。苹果此次并非孵化新游,而是引入外部已成名产品,对开发者只能锦上添花。

10月13日周二
  1. GamesBeat60

    Drake Star:2026 年 Q3 游戏并购由巨额交易主导,EA 550 亿美元私有化

    Drake Star Partners 的季度报告显示,2026 年 Q3 游戏行业由巨额交易主导,EA 以 550 亿美元私有化,Paramount 以 110 亿美元收购 Warner Bros.,阿里巴巴以超 15 亿美元退出灵犀游戏。

    推荐理由:Drake Star 的 Q3 报告把 550 亿美元 EA 私有化、110 亿美元华纳并购与 45 笔中小交易放在同一张表里,可对照看资本流向。

  2. GameLook 游戏大观71

    苹果发布中国App Store生态报告,米哈游网易成DTC充值案例

    苹果10月8日在官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔,报告仅在中国区官网可见。

    推荐理由:报告由反垄断专家执笔,梳理了苹果对中国生态的抽成口径与DTC支付态度,可对照全球监管压力理解其公关意图。

10月12日周一
  1. GameLook 游戏大观62

    网易荒野事业部首曝FPS新作《极限战场》,10月15日开启PC首测

    网易荒野事业部首曝新一代FPS《极限战场》,并放出两条实机PV,游戏将于10月15日开启首次测试,直接面向PC平台。游戏采用英雄射击加BR玩法,通过局内经济系统串联资源获取、战斗与养成,玩家可用金钱购买消耗品、战术道具并升级武器配件,还能复活队友。该作由开发《荒野行动》的团队打造,题材选择极限运动风格而非军事拟真,外观付费预计为主要商业化手段。

10月11日周日
10月10日周六
  1. GameLook 游戏大观62

    网易与草蜢工作室和平分手,须田刚一宣布10月1日起独立

    草蜢工作室CEO须田刚一9月30日发文宣布,经与网易友好协商,工作室于10月1日起脱离网易游戏,重新成为独立开发商。草蜢2021年10月被网易从Gung Ho手中收购,双方曾定下十年打造三款高规格原创作品的目标,五年间产出《暗影诅咒:地狱重制版》和2026年2月10日发售的《罗密欧是个绝命侠》,后者Steam预估销量仅5万。

  2. 游戏茶馆55

    网易射击端游《极限战场》首曝,10月15日开启首次PC测试

    网易极限运动竞技射击新作《极限战场》放出首曝PV和六分钟实机演示,确认10月15日开启首次PC测试,由网易荒野事业部打造,核心玩法为吃鸡大逃杀。作者参与小范围试玩后认为,游戏落地即持手枪交火、搜刮资源自动拾取、角色带三个技能,并以击败玩家和搜刮推动护盾等级成长,把传统吃鸡的求生逻辑改造成更鼓励交火的赛场体验。项目组称目标是做有自己特点、能被玩家长期选择的国产原创射击产品。

10月9日周五
  1. 竞核62

    网易射击新游《极限战场》首曝,10月15日开启首次PC测试

    网易荒野事业部研发的射击游戏《极限战场》公布首曝PV,并宣布将于10月15日开启首次PC测试,该产品去年4月已取得国产网络游戏版号。游戏以极限运动为题材、主打英雄射击的BR玩法,通过重构复活与经济系统,形成前期发育、中期对峙、后期决战的MOBA式对局节奏,商店可直接购买满改武器。制作人老谢与负责人超神表示,首曝即首测是为了尽快暴露问题、根据玩家反馈调整,并称想做世界一流射击游戏碰到强手很正常。

  2. 游戏陀螺22

    《三角洲行动》日活突破5800万,华纳千亿美元合并,《艾希》续作众筹破3000万丨陀螺周报

    《三角洲行动》国服日活跃用户数突破5800万,较今年3月公布的5000万再增800万。国产独立游戏《艾希》续作《艾希:续》开启商业众筹,金额数日内突破3000万元,参与人数超14万,而其最初众筹目标仅1万元。派拉蒙与华纳兄弟探索完成约1110亿美元合并交易,WB Games旗下Rocksteady、NetherRealm、TT Games等工作室进入新集团体系。

  3. GameLook 游戏大观22

    米哈游大伟哥现身小红书RED LAND,为《星布谷地》站台成最大“人形彩蛋”

    10月2日至6日,小红书RED LAND在上海杨浦复兴岛举办,场地从8万平方米扩至15万平方米,超160个游戏及动漫IP登岛,展位从40多个增至80多个,五轮售票平均20.6秒售罄。米哈游创始人刘伟(大伟哥)到场为《星布谷地》站台,参与展台互动、花车巡游,并与游戏中AI咖啡馆老板娘“娜洛”的实体机器人见面,邀请玩家公测来玩。米哈游四子《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》《星布谷地》首次线下同框。

10月8日周四
  1. MobileGamer.biz60

    派拉蒙与华纳合并为 Skydance,手游产品线与月度 IAP 收入一览

    派拉蒙与华纳兄弟价值 1110 亿美元的交易于本周完成,合并后公司更名为 Skydance。Variety 报道称,前 Epic Games 高管 Tony Driscoll 出任游戏与体验业务总裁,新成立的 Paramount Games Studios 将与华纳兄弟现有游戏开发团队合并,前动视负责人 Bobby Kotick 加入 Skydance 董事会。

    推荐理由:梳理派拉蒙与华纳合并后 Skydance 旗下手游产品线,并给出各产品月度 IAP 收入估算,可对照其 IP 授权与自研布局。

  2. Naavik82

    Naavik 复盘手游 MMORPG 衰退:收入从 53 亿美元降至 28 亿美元

    Naavik 基于 Sensor Tower 数据指出,手游 MMORPG 的 IAP 收入从 2021 年的 53 亿美元降至 2025 年的 28 亿美元,跌幅 47%,远超 RPG 品类的 38% 和整体手游市场的 1%;下载量同期从 3.45 亿降至 2.06 亿。

    推荐理由:文章用 Sensor Tower 数据拆解 MMORPG 手游收入从 2021 年 53 亿美元降至 2025 年 28 亿美元的区域与指标构成,可作品类衰退归因参考。

  3. GameLook 游戏大观62

    9月微信小游戏畅销榜Top100:换血率降至23%,Top50仅《使命召唤手游》1款新品

    9月微信小游戏畅销榜Top 100换血率从8月的25%回落至23%,仅23款新入榜或重新入榜,Top 50内只有《使命召唤手游》1款新面孔(第43名),为2026年以来Top 50新产品最少的一个月。

    推荐理由:榜单换血率、发行商入榜数与模拟经营头部席位的变化,可对照小游戏新品突围难度。

  4. 游戏陀螺60

    《英雄不再》开发商草蜢工作室宣布脱离网易游戏,重新独立运营

    草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)9月30日发布公告,宣布脱离网易游戏,再度以独立开发商身份开展业务。该工作室由须田刚一创立于1998年3月,2021年10月被网易游戏收购,今年2月推出的《ROMEO IS A DEAD MAN(罗密欧已死)》是其网易旗下开发完成的收官作品,Steam总评论数超2000、好评率87%。

  5. 游戏茶馆22

    小红书 RED LAND 2026 收官:15 万平方米、160 个 IP,玩家为何难以戒断

    小红书主办的 RED LAND 2026 于 10 月 2 日至 10 月 6 日在上海复兴岛收官,活动面积从 8 万平方米扩展至 15 万平方米,IP 数量翻倍至 160 个游戏和动漫 IP。小红书游戏二次元负责人萤火透露,截至 2025 年小红书游戏月活已突破 1.2 亿,二次元兴趣人群达 1.37 亿,并释放小红书或将布局游戏领域投资的信号。

10月6日周二
10月4日周日
9月30日周三
9月15日周二
8月29日周六
  1. 每日经济新闻游戏频道85

    国产游戏在科隆游戏展上获多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

    网易旗下《燕云十六声》在2026年科隆游戏展上获得最佳移动游戏大奖,国产游戏连续第三年斩获这一奖项。本次科隆游戏展上,国产游戏集体突围,展现了国内移动端游戏工业化管线、高精度内容制作、成熟全球化运营能力的一次集中落地验证。

    推荐理由:国产游戏在科隆游戏展上获得多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

2月12日周四
1月5日周一
9月29日周一
5月13日周二
  1. 大三国志(率土之滨日服)官网22

    率土之滨日服5月14日维护更新:新增连续出兵与库藏系统,裴秀招募活动5月20日开启

    《率土之滨》日服将于5月14日16:00(UTC+9)进行定期维护,新增连续出兵功能,一次最多可对5块土地下达连续出兵指令,并新增“库藏”系统整合战法与宝物入口。5月20日至24日开启百家招募及世家大族活动,可获取★5晋·裴秀,百家招募单次398玉符、上限10次,世家大族单次200玉符、五连950玉符。

4月23日周三
4月15日周二