前米哈游 AI 研究负责人创办的 SemiGraph 融资超 1000 万美元,开发 3D 虚拟偶像养成游戏《代号Live》
前米哈游 AI 研究负责人 Xing Jun 创办的上海公司 SemiGraph 完成超 1000 万美元融资,投资方包括 IDG Capital、Lenovo Capital 等,正在开发 3D 虚拟偶像交流养成游戏《代号Live》。
前米哈游 AI 研究负责人 Xing Jun 创办的上海公司 SemiGraph 完成超 1000 万美元融资,投资方包括 IDG Capital、Lenovo Capital 等,正在开发 3D 虚拟偶像交流养成游戏《代号Live》。
上海半图科技宣布完成单轮超过千万美元融资,参投方包括联想创投、IDG资本等,这是公司成立以来的第二轮融资。创始人邢骏曾任米哈游逆熵团队AI研究负责人,联合创始人段金玖曾参与字节Pico的A-SOUL虚拟偶像项目。
推荐理由:对话披露了《代号Live》测试留存与人均互动数据,以及半图科技ToB技术路线的客户构成。
上海半图科技宣布完成单轮超过千万美元融资,参投机构包括联想创投、IDG资本,这是公司成立以来的第二轮融资。创始人邢骏曾任米哈游逆熵团队AI研究负责人,公司产品《代号Live》上月完成第一轮封闭测试,次日留存72%、5日留存57%,用户人均每日AI互动接近200轮。团队同时把人类行为模型技术做成API,服务游戏公司、互动娱乐和具身智能三类客户。
推荐理由:对话披露了《代号Live》的测试留存与人均互动数据,以及团队对AI原生3D虚拟偶像产品形态和ToB技术路线的取舍。
10月21日,米哈游通过子公司阿尔戈科技退出上海零唯一思科技有限公司股东行列,结束这笔持股49%的脑机接口投资。零唯一思由蔡浩宇硕士导师吕宝粮持股51%并任实控人,研发仍在推进,已有新股东接盘。米哈游此举被视作将资源收回游戏主业的理性取舍,并不代表放弃脑机接口赛道。
今年前十个月游戏股集体大跌,腾讯2026年内股价跌35.42%、TTM市盈率仅13倍,网易跌13.59%,世纪华通跌34.3%,三七互娱跌近30%,中手游跌53.51%。资金抱团炒AI抽走游戏板块流动性,叠加云游戏、区块链游戏、元宇宙等预期接连落空,行业"讲不出故事"。中坚厂商扎堆小游戏与买量赛道,但TOP 50小游戏仅一款新品,格局愈发艰难。
10月21日,腾讯新作《人间异想计划》正式公开并发布22分钟实机演示,由宇宙小狗工作室研发,定位为轻怪谈都市异想开放世界RPG。制作人为在网易任职16年的原网易杭州F工作室负责人叶谦,他曾担任《代号:诸神黄昏》《阴阳师:妖怪小班》《终结者2》等产品制作人。
推荐理由:文章结合22分钟实机演示,拆解《人间异想计划》的怪谈题材与视听表现,并把它放进都市开放世界的竞品格局里对照。
工商信息显示,2026年10月19日上海零唯一思科技有限公司发生股权变更,米哈游此前持有的49%股权不再出现在股东名单中,变更后吕宝粮持股54%、石立臣持股27%、如皋交大菡源股权投资合伙企业(有限合伙)持股19%。
米哈游在科隆游戏展公布《源初之结》(NodusFall)首支PV,游戏让玩家挑战被灾厄侵蚀的传奇生灵、夺取神格技来构筑战斗,官方确认角色不通过抽卡获取。公开试玩显示战斗由武器、角色技能和神格技三块组成,包含部位破坏、Boss阶段变化和需要队友配合处理的特殊攻击。原文认为多元神话能为新Boss和新能力提供扩展接口,但神格技差异与平衡、多人合作经历如何接上叙事仍是待解问题。
推荐理由:原文结合科隆试玩信息,拆解《源初之结》把神格夺取接入战斗构筑与多人共斗的设计思路,并指出平衡与叙事衔接的难点。
游戏陀螺以10万月活玩家、每人每月与NPC交谈100轮为假设,估算模型推理与记忆处理成本约为每月6908美元,换成豆包Seed 2.0 Mini约为每月6000元人民币。
推荐理由:原文以10万月活、每人每月100轮对话为假设,拆解AI NPC记忆系统的Token成本与记忆分层设计,可对照估算自身项目开销。
游戏陀螺梳理今年集中出现的捉宠新品,包括《洛克王国:世界》《伊莫》《蓝色星原:旅谣》《望月》《崩坏:因缘精灵》等,指出各家虽都做捉宠,但玩法重心差异明显。文中提到《伊莫》是 FunPlus 历史上预算和目标规模最大的一次投入,《望月》已投入数亿元、人员约600人,《洛克王国:世界》计划每月制作20至30只精灵。作者认为这轮入场并非简单跟风,而是各厂商按自身积累选择不同路径,结果可能并不一致。
推荐理由:文章横向对比多款捉宠新品的玩法定位与投入规模,梳理厂商各自的理解差异和潜在风险。
拳头游戏为庆祝拳头中国十周年一次性公布59个招聘岗位,广州团队游戏主策最高月薪达11万元,并可能推进代号Griffin的城建SLG等至少两款未公布新游。腾讯领投土耳其休闲手游开发商Flow Games 4600万美元融资,其《Smash Fest》截至10月16日全球累计下载量突破2300万次。
冰川网络预计2026年前三季度归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,其中Q3单季亏损1.07亿至1.52亿元,已超上半年亏损总和。益世界《我是大东家》于10月12日开启与《绝代双骄》的联动版本,江小鱼、花无缺等角色进入游戏。微信小程序《我的花园世界》因违法违规收集使用个人信息被人民日报点名,涉及隐私政策告知与授权、收集规则不完整两项问题。
10月16日,苹果董事会执行主席库克现身上海米哈游,由联合创始人刘伟(大伟哥)接待,现场了解《星布谷地》与《崩坏:因缘精灵》两款新作。《绝区零》制作人振宇用iPhone Duo运行游戏新版本演示实机战斗,展示不同屏幕模式切换与内屏分屏多任务,库克评价"It's magic"。当天也是iPhone Duo开启预购的日子。
《阴阳师》《FGO》《崩坏3》等运营十年的老二游近期密集举办周年活动,《阴阳师》周年版本登上畅销榜top2。文章回顾二游市场三个节点:厂牌建立期、原神后的混战期、如今的大作角力期,并指出行业共识正转向玩法选型与核心体验差异化,《无限大》《蓝色星原:旅谣》等新品已在探索。
广州库洛科技成为言之域科技(深圳)新增股东,持股15%,库洛创始人刘胜进入言之域董事会,本轮天使轮对应估值约2亿元,库洛是唯一新投资方,这也是库洛在AI领域首次公开投资。
苹果10月8日在官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔,报告仅在中国区官网可见。
推荐理由:报告由反垄断专家执笔,梳理了苹果对中国生态的抽成口径与DTC支付态度,可对照全球监管压力理解其公关意图。
伽马数据显示,过去三年国内头部游戏企业每年组织超240个公益事件,2025年超半数公益项目持续三年以上,71%受访企业做过与核心业务结合的公益项目。从2005年七家网游公司《北京宣言》到腾讯、三七互娱等设立基金会,游戏公益已从企业捐赠走向玩家自发参与,如《原神》玩家5天捐出约240万元、《三角洲行动》55万玩家注册急救志愿者。
前米哈游逆熵团队研究负责人邢骏创立半图科技,推出AI驱动的二次元虚拟偶像互动养成产品《代号Live》,主角为虚拟偶像Ria,公司近期完成单轮超千万美元融资,资金用于人类行为模型研发、数据体系建设和团队扩充。
推荐理由:前米哈游逆熵团队负责人邢骏复盘从鹿鸣到《代号Live》的AI角色研发路径,以及行为模型对外输出的思路。
外媒 Naavik 撰文分析 MMORPG 手游赛道崩塌,该品类 IAP 收入从 2021 年的 53 亿美元降至 2025 年的 28 亿美元,降幅 -47%,同期 RPG 品类为 -38%、整体手游市场为 -1%;下载量从 3.45 亿次降至 2.06 亿次。
推荐理由:引用 Naavik 的 Sensor Tower 数据,拆解 MMORPG 手游五年收入腰斩的区域与指标成因,可对照自身品类判断。
前米哈游产品经理Andy创立的上海麦思阿噗正在开发大富翁题材独立游戏《Cycho》,团队约15人、开发时长约两年,采用2v2v2对决并加入骰子力度角度控制等博弈设计。该作今年6月上线Steam新品节demo,官方数据显示最高日活突破500、一小时以上游玩玩家占比超50%、累计曝光量超150,000次,SteamDB显示demo最高同时在线429人。据官方信息,游戏预计今年Q4上线。
《三角洲行动》国服日活跃用户数突破5800万,较今年3月公布的5000万再增800万。国产独立游戏《艾希》续作《艾希:续》开启商业众筹,金额数日内突破3000万元,参与人数超14万,而其最初众筹目标仅1万元。派拉蒙与华纳兄弟探索完成约1110亿美元合并交易,WB Games旗下Rocksteady、NetherRealm、TT Games等工作室进入新集团体系。
国家新闻出版署公布9月国产网络游戏审批信息,共206款国产游戏、3款进口游戏过审,另有15款游戏版号变更。国产过审产品中移动游戏185款、客户端2款、移动加客户端16款、移动加客户端加网页2款、游戏机1款。米哈游《源初之结》以移动、客户端过审,祖龙《诡秘之主:愚者》为跨端RPG卡牌产品;变更方面莉莉丝《万龙觉醒》更名《巨龙与纷争》,《潜水员戴夫》新增PS5版。
国家版署公布9月国产游戏过审名单共206个,其中移动端203个、客户端20个、网页端2个、游戏机1个。重点产品包括米哈游《源初之结》、祖龙《诡秘之主:愚者》、恺英《龙之谷:觉醒》、游卡《三国杀:天命棋局》等。
国家新闻出版署发布9月游戏版号,共计209款,包括米哈游《源初之结》、祖龙《诡秘之主:愚者》等知名游戏;2026年过审游戏版号累计达1571款。
日本格斗游戏选手梅原大吾的纪录片《ReBEAST》将于2027年1月29日上映,记录了他40岁那年的激荡一年,包括加入职业电竞团队REJECT和举办格斗游戏活动“獣道”。
CD Projekt RED对《巫师3:狂猎》进行了全面升级,包括视觉、战斗、进度、控制和界面等,Switch 2版本表现尤为出色。重制版在Metacritic上获得94分的高评价,升级后的战斗和进度系统以及Switch 2版本的性能改进受到好评。
VRChat Inc.与ピクシブ宣布资本业务合作,旨在共同推动3D亚文化生态系统发展。在TGS2026上,VRChat展示了与ピクシブ的合作成果,双方将共同拓展3D亚文化市场,并探索与游戏行业的结合。
迪士尼任命 Character.AI CEO Karandeep Anand 为公司首位全公司 CTO,负责产品、工程、数据与 AI 平台,Character.AI 技术团队部分成员预计一同加入。米哈游则通过自研实验与维权并行推进,上海法院曾判令一 AI 服务商因复制并售卖 63 个《原神》角色语音包赔偿 75 万元人民币,其联合创始人刘伟宣布三年内 AI 投入上限 1000 亿元人民币。
米哈游在《星布谷地》中运用AI技术,打造了具有长线记忆、情感特征和自由对话能力的AI NPC,为玩家提供独特的社交体验。
米哈游在云栖大会上分享了《崩坏》系列在AI NPC和游戏研发中的应用,包括AI帕姆的剧情问答、攻略查询等功能,以及自研Agent平台EchoX在游戏研发流程中的应用。
推荐理由:米哈游分享了《崩坏》系列在AI NPC和游戏研发中的应用,展示了AI在游戏领域的双向穿透潜力。
Dice 在经历了《战地2042》的失败后,通过重新组织开发方式、引入多个工作室合作以及倾听玩家反馈,成功发布了《战地6》。游戏在三天内售出700万份,成为2025年美国最畅销的游戏。Dice 强调了持续创新和倾听玩家的重要性。
米哈游新作《源初之结》首发PC平台,强调无抽卡机制,所有角色可通过游玩解锁;游戏不强制组队,单人玩家也能体验核心内容,难度适中,适合不同玩家群体。
MobileGamer.biz 汇总了各大厂商正在小范围测试上线的手游,包括暴雪《Overwatch Rush》已在菲律宾、马来西亚和印尼上线,EA《Plants vs. Zombies 3。
波兰游戏公司 Bloober Team 在 2026 年上半年净亏损达 770 万波兰兹罗提(约 210 万美元),主要由于已发布游戏的开发成本摊销。尽管如此,公司收入仍保持强劲,同比增长 14.8%。Cronos: The New Dawn 销售未达预期,但公司期待即将发布的扩展包 Lazarus 能提升游戏表现。
米哈游CEO大伟哥在上海交通大学校园招聘宣讲会上表示,公司将在未来2到3年内成为国产大模型团队中的举足轻重的一员,并透露了旗下新作《雨城》的测试和《原神》的新动态,同时强调了公司对AI大模型和长期发展的重视。
《三角洲行动》于9月26日举办线下二洲年音乐会,宣布后续丰富的玩法内容和技术升级,包括全面战场将实装UE5引擎,并搭建多元赛事体系。同时,官方公布长线干员叙事规划“群星计划”并与多个品牌展开联动合作。
《Ace Combat 8: Wings of Theve》于10月2日登陆Xbox Series X|S,提供更深入的飞机定制和更多史诗般的场景。游戏拥有超过30种飞机,玩家可通过完成任务获得游戏内积分解锁更多飞机和升级。战斗模式考验玩家的空战技巧,而Joker Flight的加入则为故事增添了情感深度。
Nex宣布设立日本法人Nex Japan合同会社,以2027年日本市场参入为目标。山本恵美子女士担任日本总经理,曾任职于迪斯尼和亚马逊等公司。Nex Playground是一款无需控制器,仅通过身体动作即可游玩的互动游戏系统,已在北美市场获得成功,并计划于2027年进入欧洲和亚洲市场。
游戏公司游戏迷在TGS2026展会上展示了其新作移动游戏《雨のちハレ女》,并分享了游戏的创作故事和开发理念。游戏预计于2026年冬季在iOS和Android平台上线。
新游戏发行商 PUBLSH 正式成立,首部作品为受《Disco Elysium》启发的《Pera Coda》,由土耳其工作室 Elyzio 开发,预计 2027 年在 PC 平台上线。PUBLSH 由前营销机构 Petrol 的领导层创立,旨在为开发者提供灵活的出版支持,并计划每年发布约 4-5 款游戏。