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今天10月24日周六
10月23日周五
  1. GameLook 游戏大观38

    游戏人道心破碎:“三年的活、AI一天干完”,全球最大游戏反编译平台 decomp.dev 关站

    全球最大游戏逆向工程社区 decomp.dev 宣布关闭,管理员 Encounter 称是恶意用户逼死了社区。有工程师称自己花三年、超 1000 小时逆向重建一款 2004 年关服的 2D 等距视角 MMO,而 AI 不到 20 分钟就能重建世界并让角色在地图上走动。Encounter 给出的理由是有人擅自复制现有项目并用 AI 完成,以及将逆向工程与简单移植混为一谈。

10月16日周五
  1. GameLook 游戏大观23

    游戏的“长期主义风”,从游戏厂商吹到了手机厂商?iQOO 布局玩家生态

    iQOO 把游戏行业的“长期主义”延伸到玩家生态,以 iQOO杯、高校电竞联盟、“灯塔计划”等长期投入深耕游戏用户人群。iQOO16 已上市,首批搭载2nm旗舰芯第六代骁龙8超级至尊版,率先支持《王者荣耀》原生165帧+极致画质。上月在厦门举行的2026 iQOO杯全国总决赛,已是全国规模最大的《王者荣耀》授权赛事。

  2. GameLook 游戏大观24

    1人开发《车水马龙》:还原90年代天津街头的国产独立竞速模拟游戏,Steam已放Demo

    国产独立游戏《车水马龙》由1人开发完成,把90年代天津老城区街景做成市井驾驶模拟,已在Steam上架期待列表并放出Demo。游戏融合货运、出租、公交、警匪追逃、街头竞速五大模式,全部美术资产依托Cinema4D制作。玩家认可老式桑塔纳、面包车、公交车、警车的建模还原度,但反馈驾驶模式无法识别手柄、警匪追缉只能靠撞击损毁目标车辆。

10月15日周四
10月14日周三
  1. 竞核28

    二游草莽10年,站在新的十字路口

    《阴阳师》《FGO》《崩坏3》等运营十年的老二游近期密集举办周年活动,《阴阳师》周年版本登上畅销榜top2。文章回顾二游市场三个节点:厂牌建立期、原神后的混战期、如今的大作角力期,并指出行业共识正转向玩法选型与核心体验差异化,《无限大》《蓝色星原:旅谣》等新品已在探索。

  2. GameBusiness22

    《碧蓝幻想》官方警告外部网站过度访问服务器,或影响「古战场」等运营

    《碧蓝幻想》官方X账号10月13日报告,确认有外部网站以运营未预期的方式反复过度访问其服务器,导致服务器负荷显著升高,可能影响玩家舒适的游戏环境。官方指出,若该状况持续,包括「决战!星之古战场」在内的今后运营可能受到重大阻碍,并表示将对涉事网站及制作者推进适当应对。

  3. TapTap 开发者服务15

    TapTap 聚光灯游戏日开启招募:11月18日杭州办独立游戏路演与试玩集市

    TapTap 聚光灯游戏日开启展商与观众报名,活动于2026年11月18日在杭州市拱墅区竞娱智谷大厦举办。上午为独立游戏路演会,预计招募12—18款游戏,每款展示约10分钟;下午设约20个试玩台及主题为“我们在找什么样的游戏”的圆桌分享会。报名截止10月31日23时59分,结果11月6日前反馈,观众仅限游戏行业内人士。

10月13日周二
  1. 游戏茶馆22

    游戏公益二十年:从企业捐赠到玩家参与

    伽马数据显示,过去三年国内头部游戏企业每年组织超240个公益事件,2025年超半数公益项目持续三年以上,71%受访企业做过与核心业务结合的公益项目。从2005年七家网游公司《北京宣言》到腾讯、三七互娱等设立基金会,游戏公益已从企业捐赠走向玩家自发参与,如《原神》玩家5天捐出约240万元、《三角洲行动》55万玩家注册急救志愿者。

  2. Android Developers Blog78

    Google Play 推出应用发现、玩家互动新功能并更新质量计划

    Google Play 面向开发者推出一批新的应用发现与玩家互动工具,并更新奖励优质用户体验的质量计划。发现侧包括 Ask Play 在搜索结果中生成应用并排比较、今天起面向美国英语用户推出的游戏查找器,以及在 Gemini 中直接安装应用,Google 称后者上线两个月内促成超过 600 万次应用安装。

    推荐理由:Google Play 把应用比较、游戏查找器和 Gemini 安装入口串成一条发现路径,并列出游戏可接入的互动机制。

10月9日周五
  1. GameLook 游戏大观22

    鸣潮3.7版本「镜锁妄世,心照红尘」上线,玄方地界篇章收官

    《鸣潮》3.7版本「镜锁妄世,心照红尘」上线,玄方地界篇章迎来尾声,新地图梦枢天罗以梦玄溪山为核心呈现"游走观山水"的国风空间设计。版本同步推出朝月会节日场景与动画PV《寻心》,并联动上海豫园举办"朝月会特别演出"、在REDLAND搭建"朝月同归"主题展台。此前游戏还曾与景德镇瓷厂、陶陶居推出联名产品与礼盒。

10月8日周四
  1. 游戏茶馆22

    三角洲行动二周年:天美如何用玩家共创闯过窄门

    9月26日,《三角洲行动》在重庆举办二洲年庆典,制作人Shadow发布烽火地带新地图“瓦尔基里”、黑潮爆破模式、UE5技术升级等年度内容,并宣布新一年主题为“和玩家在一起”。官方将社区梗与玩家故事搬上音乐会舞台,把世界观拆进任务、语音和彩蛋,交由社区二次创作。游戏日活已超过5000万,黑潮爆破以Beta赛季上线。

  2. 游戏茶馆46

    蛋仔派对如何用双子星编辑器推动UGC生态多元化

    《蛋仔派对》凭借业内首个同时覆盖帧同步与状态同步的双子星编辑器,推动UGC生态从轻度地图向重度精品内容升级。蛋仔原点编辑器已有超5000万开发者累计产出2亿张地图,蛋仔世界编辑器则支持随进随出、大世界与长线模拟经营等玩法。平台设立1亿元专项激励池,多个团队的地图实现700万流水、单周游玩量破千万等成绩。

  3. GameBusiness32

    VRChat 发布 AI 使用官方立场:更新创作者指南,禁止误导性缩略图

    VRChat Inc. 于 10 月 7 日发布官方立场文件「Regarding AI Usage on VRChat」,并更新创作者指南,禁止 AI 生成与否的误导性缩略图。翻译、语法检查、编码辅助及 Unity、Blender 等智能工具属可接受的辅助用途,而 Udon 系统、资产和整个世界的生成仍在讨论中。AI 生成内容的标注机制尚在探讨,暂未确定具体引入方案。

  4. GamesBeat42

    Astrocade 月活玩家达 1000 万,AI 辅助 UGC 休闲游戏平台将登陆 iOS

    Astrocade 月活玩家从四个月前的 500 万增至 1000 万,玩家每月在其平台游玩 2.2 亿次,内容为第三方创作者制作的超 10 万款可玩休闲游戏。该平台正筹备 iOS 上线,目前聚焦用户增长,商业化与盈利将在未来优先推进。公司 5 月完成 5600 万美元融资,投资方包括 Sequoia Capital、Sea、Google AI Futures Fund 和 Nvidia 等。

  5. 陀螺科技游戏频道50

    吃鸡退潮,三角洲上位:“摸金”攻占中小学校园

    《三角洲行动》正取代《和平精英》成为中小学校园社交核心话题,其二季度平均DAU突破5000万,一季度已跻身腾讯长青游戏序列。核心摸金模式因开容器不确定奖励、以小博大博弈结构和哈夫币变现链条被玩家与律师质疑类赌博,官方未回应涉赌质疑。黑猫投诉平台“三角洲+未成年”搜索结果超760条,多为未成年人充值退款纠纷。

10月6日周二
9月30日周三
  1. Games Industry Africa35

    《无尽冬日:Kalanoro》获好评,展现独特的马达加斯加文化魅力

    马达加斯加开发商Red Raketa Studio的《无尽冬日:Kalanoro》自9月24日发布以来,因其独特的文化身份、音乐和魅力受到好评。游戏主角Kalakely是一只来自马达加斯加民间传说的kalanoro生物,被预言选中推翻勒穆里亚岛的巫婆Raneny。游戏获得了多位评论家的赞誉,强调其轻松的游戏节奏和风格,但也指出难度较低和某些操作略显繁琐。

9月29日周二
  1. Naavik34

    从迪士尼到米哈游:AI 驱动粉丝互动的IP新路径

    迪士尼任命 Character.AI CEO Karandeep Anand 为公司首位全公司 CTO,负责产品、工程、数据与 AI 平台,Character.AI 技术团队部分成员预计一同加入。米哈游则通过自研实验与维权并行推进,上海法院曾判令一 AI 服务商因复制并售卖 63 个《原神》角色语音包赔偿 75 万元人民币,其联合创始人刘伟宣布三年内 AI 投入上限 1000 亿元人民币。

9月25日周五
5月26日周二
5月5日周二
11月19日周三