フーモア获东京电视台投资,借M&A打通动画IP周边制造全链路
フーモア于2026年10月16日宣布,以东京电视台为认购方完成第三方配股增资及金融机构债务融资,并用借款资金完成相关企业M&A。此次资本业务提携基于东京电视台的「テレ東VISION2035」与「CaaS战略」,目标是建立从动画IP描き下ろし插画制作到周边商品制造、销售在集团内闭环的体制。
フーモア于2026年10月16日宣布,以东京电视台为认购方完成第三方配股增资及金融机构债务融资,并用借款资金完成相关企业M&A。此次资本业务提携基于东京电视台的「テレ東VISION2035」与「CaaS战略」,目标是建立从动画IP描き下ろし插画制作到周边商品制造、销售在集团内闭环的体制。
因 PHP 被报告两件 CVSS v4.0 评分 9.2 的 Critical 级漏洞,Cygames 旗下《赛马娘》《碧蓝幻想》《Shadowverse: Worlds Beyond》等游戏于 10 月 21 日 23 时前后紧急维护。
推荐理由:PHP 两个 CVSS 9.2 漏洞促使 Cygames 等多家日本厂商紧急维护,可看到同一技术依赖如何波及多款产品。
在东京电玩展2026期间的一场对谈中,MyACG Studio《Cinderia》制作人小雨、Team Tapas《魔女之庭》主程金民秀、Furyu《CRYMELIGHT》制作人礒部拓己三位开发者。
PHP 被披露 CVSS 9.2 的漏洞「PHP2Shell」(CVE-2026-109618、CVE-2026-109619),官方发布 8.2.35、8.3.36、8.4.27、8.5.12 修复版,但不再为已停止支持的旧版本提供补丁。
推荐理由:PHP 高危漏洞波及日本多款游戏,两款运营十余年的老产品因无法迁移而直接停服,呈现老项目技术债的现实代价。
吉比特2026年第三季度营收17.70亿元同比下降10.07%,归母净利润4.93亿元同比下降13.34%,前三季度营收54.96亿元同比增长22.53%。《杖剑传说》大陆版、港澳台及日本版、欧美版前三季合计流水23.13亿元,自2025年5月中旬上线以来累计总流水突破48亿元。
韩媒 Inven 报道,LCK 多名年薪 5 亿至 10 亿韩元(约合人民币 250-500 万元)的高薪选手以本人设立的法人名义收取年薪,被质疑涉嫌逃税,目前尚无选手被正式课税或处罚。此类案例至少已有 3 起,另有 2 名 LCK 选手正接受税务当局调查;部分知名选手已通过会计师事务所启动清理工作。
东宝 IP・动画业务营收同比增 15.6% 至 431 亿 3,200 万日元,其中游戏相关收入增 57.9% 至 12 亿 8,300 万日元,主要来自《咒术回战》等合作作品的分成。
CyberStep HD 2027年5月期第1季度营收8亿6,400万日元、同比增79.1%,营业亏损扩大至5亿9,600万日元。抓娃娃机应用「トレバ」所在在线游戏业务营收6亿7,300万日元、同比增53.9%,分部亏损收窄至7,000万日元。全社费用增至3亿6,800万日元,其他业务亏损1亿5,700万日元。
韩国祖国革新党议员金在元在国会国政监察中重提网石新作《索尔:附魔》登顶与主播约3亿韩元充值同时发生的案例,追问主管部门是否调查,并试图推动修改《游戏产业振兴法》,禁止厂商为抬高销售排名不当购买游戏商品或让第三方代购。
推荐理由:韩国议员借《索尔:附魔》主播充值争议推动修法,可对照国内自充值冲榜的兴衰理解榜单营销的监管边界。
外媒 Naavik 撰文分析 MMORPG 手游赛道崩塌,该品类 IAP 收入从 2021 年的 53 亿美元降至 2025 年的 28 亿美元,降幅 -47%,同期 RPG 品类为 -38%、整体手游市场为 -1%;下载量从 3.45 亿次降至 2.06 亿次。
推荐理由:引用 Naavik 的 Sensor Tower 数据,拆解 MMORPG 手游五年收入腰斩的区域与指标成因,可对照自身品类判断。
为祈愿MMORPG《AION2》大卖,日本运营制作人洪正镇在岐阜县全長215m的岐阜バンジー完成蹦极挑战,身穿印有游戏Logo的翼装,称“为了《AION2》的成功什么都愿意做”。
日本游戏公司コロプラ(《白猫プロジェクト》开发商)10 月 9 日宣布,已签署简易吸收分割协议,将 K-POP 相关娱乐业务承继给全资子公司 CEiRL 株式会社,承继预定于 12 月 1 日完成。
欧洲代理集团 1SP 与东京数字营销机构 Orinas 达成战略合作,目标是在客户有需求时建立紧密的跨境协作。1SP 联合创始人兼联合 CEO Torsten Oppermann 与 Orinas 总裁兼 CEO Aya Ohzeki 共同推动这一合作。
KADOKAWA与MARVEL合作,推出《蜘蛛侠》与《蜘蛛女侠》等五部原创漫画作品,预计于2026年中在漫画网站“カドコミ”上连载。
马达加斯加开发商Red Raketa Studio的《无尽冬日:Kalanoro》自9月24日发布以来,因其独特的文化身份、音乐和魅力受到好评。游戏主角Kalakely是一只来自马达加斯加民间传说的kalanoro生物,被预言选中推翻勒穆里亚岛的巫婆Raneny。游戏获得了多位评论家的赞誉,强调其轻松的游戏节奏和风格,但也指出难度较低和某些操作略显繁琐。
日本游戏公司Monochrome和Good Smile Company共同推出全新IP品牌《伊格尼瑟亚》,首部作品《晨曦之眼》预计2028年发售,由野间崇史氏领衔开发,支持多平台及多语言。
Nex宣布设立日本法人Nex Japan合同会社,以2027年日本市场参入为目标。山本恵美子女士担任日本总经理,曾任职于迪斯尼和亚马逊等公司。Nex Playground是一款无需控制器,仅通过身体动作即可游玩的互动游戏系统,已在北美市场获得成功,并计划于2027年进入欧洲和亚洲市场。
韩国游戏厂商Krafton和Pearl Abyss在Steam上的收入突破1000亿韩元,表明单机游戏市场对韩国厂商具有吸引力。
"日本游戏市场八成大型游戏公司创历史新高;中国手游开发商在日市场占据主导地位;腾讯、网易撤资日本游戏市场;PC游戏在日本市场影响力增强;任天堂在日游戏机市场占据70%份额,挽救了日本游戏机市场。"
广州库洛游戏的《鸣潮》在TGA颁奖典礼上获得“玩家之声”奖,标志着中国游戏连续两年获此奖。中国游戏从3A单机到跨平台运营的突破,以及在全球市场的影响力提升。
大三国志(率土之滨日服)将于04月16日16:00(UTC+9)进行服务器维护,更新后开放新征服赛季「雪戟冰戈」,可从战备区进入。同步上线S1武将选择助阵、薪火相传等主题活动,并简化宝物经营养成、新增个人悬赏与同盟悬赏任务。