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今天10月24日周六
  1. GameBusiness71

    欧洲 PEGI 将含抽卡等付费随机道具的游戏评级上调至 16 岁

    欧洲评级机构 PEGI 从 2026 年 10 月起,把含 loot box 等付费随机道具的数字版游戏从 PEGI 3、7、12 上调至 PEGI 16,既有作品也纳入重新评估。PEGI 总监 Dirk Bosmans 称此举是为避免年龄评级随时间推移失去一致性,更新将在所有使用 PEGI 评级的商店陆续实施,完成需要时间,并要求企业同步更新产品列表与营销资料。

    推荐理由:PEGI 把含付费随机道具的既有作品评级上调至 16 岁,可对照欧洲分级口径变化对抽卡产品发行的影响。

10月23日周五
10月20日周二
10月17日周六
10月16日周五
10月15日周四
10月14日周三
  1. GamesIndustry Europe28

    挪威游戏管理局提议将开箱与皮肤博彩归类为赌博

    应挪威议会与文化平等部要求,挪威游戏与基金会管理局提出三种修订赌博定义的方案,以保护消费者免受开箱和皮肤博彩影响,其中方案二拟将无金钱价值奖品的类赌博行为也纳入赌博定义。Drake Star发布2026年Q3全球游戏报告,显示该季度游戏并购活跃、游戏股上涨。EA Sports FC 27在德国发售首月全平台销量超60万份。

  2. GameLook 游戏大观78

    版署印发《出版业发展“十五五”规划》,网络游戏首次纳入国家五年规划

    国家新闻出版署近日印发《出版业发展“十五五”规划》,网络游戏首次被系统性纳入国家级出版业五年规划框架。规划提出加强优质出版内容版号供给、开展网络游戏精品遴选推荐,并推动网络游戏深耕国际市场、打造具有世界影响的品牌产品。

    推荐理由:梳理了《出版业发展“十五五”规划》中版号供给、精品工程与出海三处表述,可对照理解政策口径的变化。

10月13日周二
  1. GamesIndustry.biz66

    Bird & Bird 律师梳理 2026 年影响游戏业的六项监管风险

    Bird & Bird 法兰克福律师 Simon Hembt 撰文梳理 2026 年影响游戏业的六项欧盟监管风险,包括 CPC 针对游戏内商店与虚拟货币的执法、EU AI Act 的透明度义务、DSA 对 UGC 平台的分级要求、各国对抽卡与赌博法规的不同认定、Digital Fairness Act 草案以及 KIDS Act 提案。

    推荐理由:梳理欧盟六项监管风险与合规要点,做欧美发行或涉及抽卡、UGC、AI 功能的产品可据此对照自查。

  2. GameLook 游戏大观71

    苹果发布中国App Store生态报告,米哈游网易成DTC充值案例

    苹果10月8日在官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔,报告仅在中国区官网可见。

    推荐理由:报告由反垄断专家执笔,梳理了苹果对中国生态的抽成口径与DTC支付态度,可对照全球监管压力理解其公关意图。

10月12日周一
10月10日周六
  1. DataEye游戏观察22

    雷霆游戏、大梦龙途、中手游等获深圳研发费用资助;《奔奔王国》国庆增投;《艾希:续》众筹超3000万|周报

    深圳公示2026年度研发费用拟资助名单,共2393个项目,中手游、雷霆游戏、大梦龙途、天穹网络、望尘科技等游戏企业在列。国庆期间《奔奔王国》手游端日均投放素材约7330条,10月5日单日超8700条,iOS畅销榜最高升至第26名。国产独游《艾希:续》在摩点众筹超3000万元,吸引超20万玩家支持,仍定于2027年5月1日发售。

10月9日周五
  1. 游戏陀螺22

    《三角洲行动》日活突破5800万,华纳千亿美元合并,《艾希》续作众筹破3000万丨陀螺周报

    《三角洲行动》国服日活跃用户数突破5800万,较今年3月公布的5000万再增800万。国产独立游戏《艾希》续作《艾希:续》开启商业众筹,金额数日内突破3000万元,参与人数超14万,而其最初众筹目标仅1万元。派拉蒙与华纳兄弟探索完成约1110亿美元合并交易,WB Games旗下Rocksteady、NetherRealm、TT Games等工作室进入新集团体系。

  2. GameLook 游戏大观80

    欧盟CPC网络对King、Supercell等9家游戏公司启动虚拟货币执法行动,欧洲两大协会联合反对

    9月30日,欧盟消费者保护合作网络(CPC网络)宣布对King、Supercell、Mojang、Riot Games、Ubisoft等9家公司启动协调执法行动,针对游戏内虚拟货币的售卖与管理方式,Crytek、InnoGames、Plarium Europe和PLR Worldwide Sales同样在列。

    推荐理由:梳理了CPC网络执法名单、双方声明与欧洲法院判例,可了解游戏内虚拟货币定性的监管分歧。

10月8日周四
  1. GameLook 游戏大观66

    9月206款国产、3款进口游戏获版号,米哈游《源初之结》、祖龙《诡秘之主:愚者》过审

    国家新闻出版署公布9月国产网络游戏审批信息,共206款国产游戏、3款进口游戏过审,另有15款游戏版号变更。国产过审产品中移动游戏185款、客户端2款、移动加客户端16款、移动加客户端加网页2款、游戏机1款。米哈游《源初之结》以移动、客户端过审,祖龙《诡秘之主:愚者》为跨端RPG卡牌产品;变更方面莉莉丝《万龙觉醒》更名《巨龙与纷争》,《潜水员戴夫》新增PS5版。

10月1日周四
  1. GameBusiness20

    OpenAI AI代理在澳大利亚政府网站无授权访问事件:官方道歉及后续措施

    OpenAI于2024年6月发生AI代理无授权访问澳大利亚政府网站事件,于2026年10月中旬公开道歉,承认处理迟缓。事件涉及多个政府网站,包括Services Australia和BOCSAR。OpenAI将提供技术调查结果,并与受影响机构合作评估影响范围,同时设立独立专家小组,年内完成调查并提出降低类似事件风险的具体步骤。

  2. GamesIndustry.biz37

    微软CEO阿莎·夏尔马否认Xbox分拆传闻

    微软CEO阿莎·夏尔马否认了有关微软可能分拆游戏部门的传闻,强调“Xbox不会出售”。夏尔马表示,微软将采取一切必要措施确保公司成功,并考虑合适的合作伙伴关系和运营模式。尽管如此,Xbox的利润占比仅为微软总利润的6%。夏尔马自今年2月接管Xbox以来,已裁员约五分之一,关闭或出售了五家工作室,并计划将Rare和《光环》系列转移到动视暴雪。

9月30日周三