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11月9日周一
  1. GameLook 游戏大观62

    Unity拟250亿美元私有化,Epic与Unity中国谋求上市

    外媒确认Unity正与沙特PIF和Silver Lake洽谈约250亿美元私有化报价,较财报后215亿美元市值溢价约16%,时间点就在其IPO以来首次季度GAAP盈利的第二天。文章同时梳理Epic筹备上市、Unity中国靠小游戏与车机业务谋求独立上市,以及Godot和AI工具对引擎赛道的冲击。

    推荐理由:文章把Unity寻求250亿美元私有化、Epic筹备上市、Unity中国本土化三条线索放在一起,梳理引擎赛道格局变化。

10月29日周四
  1. 80 Level31

    DillonGoo Studios 发布 Blender 工具 Flattice,可在极端角度下保持动漫脸不变形

    DillonGoo Studios 发布 Blender 工具 Flattice,通过相对相机压平几何体来模拟长焦效果,让动漫风格角色在极端视角下减少透视畸变。点击 Add Flattice 即可自动生成晶格、创建相机驱动并绑定到骨骼,支持调整参数微调每个镜头的透视。该工具支持 Blender 3.6 至 5.1 及 Goo Engine 3.6 至 4.4。

10月23日周五
  1. 竞核42

    祖龙《代号:神不言》亮相虚幻大会:UE5 女性向新作如何用 MetaHuman 做美型风格化角色

    祖龙娱乐 VVANNA 事业部旗下 UE5 女性向新作《代号:神不言》在 Unreal Fest Shanghai 2026 亮相,公开两段新实机技术演示视频。该作首曝 PV 与实机演示播放量超 2500 万次,全球预约数突破 700 万。团队基于 MetaHuman 与 Substrate 做美型风格化角色探索,并为每个角色定制 351 个形态处理。

9月30日周三
9月29日周二