《影之刃零》之后谁来接棒?GameLook谈中国3A的人与钱
GameLook在《影之刃零》发售后讨论国产3A的接棒问题,该作首日登顶Steam全球畅销榜,Steam同时在线峰值83.4万人,好评率升至94%,官方称发售72小时全平台销量突破400万份。文章认为国产3A仍依赖明星制作人个人信用拿到亿级融资,下一个接棒者更可能是一批百万级销量作品,而非复刻千万级爆款。文中还提到腾讯、网易、米哈游等大厂主导的服务型游戏可能成为中国3A的另一条路径。
GameLook在《影之刃零》发售后讨论国产3A的接棒问题,该作首日登顶Steam全球畅销榜,Steam同时在线峰值83.4万人,好评率升至94%,官方称发售72小时全平台销量突破400万份。文章认为国产3A仍依赖明星制作人个人信用拿到亿级融资,下一个接棒者更可能是一批百万级销量作品,而非复刻千万级爆款。文中还提到腾讯、网易、米哈游等大厂主导的服务型游戏可能成为中国3A的另一条路径。
Take-Two财报显示《GTA6》预售"持续达到空前水平",预计2026年10月至12月净预订额33.5亿至35亿美元(约合人民币223亿至233亿元),Sensor Tower估算预购人数已接近800万。米哈游《绝区零》中的邦布形象将以约55厘米高的Q版具身AI机器人亮相11月27日至29日杭州举办的2026绝区零FES。网易《蛋仔派对》《时空中的绘旅人》B站渠道服同步启动角色资产迁移。
腾讯AI游戏陪伴Agent鹅次元开启元气首测,以Windows独立客户端运行,提供夏夏、沈露白、谷雨、贝拉4个角色,目前支持《英雄联盟》《无畏契约》《CS2》《影之刃零》4款端游。
推荐理由:原文对比鹅次元与米哈游停运产品的定位差异,并给出外部Agent与原生AI NPC两条路线,可供判断AI陪伴产品的场景选择。
米哈游慢生活模拟游戏《プチプラネット》主设计师Murphy与主美术Yinli在韩国媒体活动中接受联合采访,表示《动物森友会》的影响“无法否认”,但本作以行星舞台、AI NPC、UGC系统和长线服务作为差异化。游戏免费家具与衣装合计超过1,000种,付费以角色衣装和家具等外观道具为主,不采用Pay to Win设计;PC版与手机版正式版将互通数据,Switch 2版与任天堂的数据联动仍在协商中。
米哈游宣布《崩坏:因缘精灵》定档2027年春季公测,11月25日开启限量删档计费“幸福测试”,覆盖PC、安卓、iOS及云游戏。游族网络全资子公司签署含税总金额42.25亿元GPU采购合同,设备分批交付。腾讯入股北京匠心互娱、鹰角网络入股上海雾鸦科技约10%,《影之刃零》72小时销量突破400万份。
外媒确认Unity正与沙特PIF和Silver Lake洽谈约250亿美元私有化报价,较财报后215亿美元市值溢价约16%,时间点就在其IPO以来首次季度GAAP盈利的第二天。文章同时梳理Epic筹备上市、Unity中国靠小游戏与车机业务谋求独立上市,以及Godot和AI工具对引擎赛道的冲击。
推荐理由:文章把Unity寻求250亿美元私有化、Epic筹备上市、Unity中国本土化三条线索放在一起,梳理引擎赛道格局变化。
鹰角网络投资上海雾鸦科技,持股约9.9999%,后者负责人周施成疑似有网易第十事业部背景,团队可能在研发策略自走棋《军团征召》。前腾讯光子工作室群副总经理、《斗战神》制作人刘丹创立的创想悦动完成约6000万元种子轮融资,投资方为创维战投、创维数字,其体感主机Youdoo Box累计销量突破2万台。
HoYoverse生物收集RPG《崩坏:Nexus Anima》将于11月25日在PC、iOS和Android开启最终封闭测试,数据将在测试结束后清空,游戏定于2027年春季上线。
米哈游宣布《崩坏:因缘精灵》将于2027年春季公测,并在11月25日开启覆盖PC、移动端和云游戏平台的付费删档「幸福测试」。官方同时公布抽卡规则,限定池首次获得的五星必为当期限定,获得当期限定心象还可领取对应的同行精灵。测试将开放伊亚镇更多区域、雨天天气、房车与精灵栖息地,并加入PVP玩法「因缘斗技场」。
SIE上海游戏制作总监包波宣布,索尼将向每个第四期中国之星入选项目投资100万美元,并以项目投资而非股权投资方式进行,第三期项目《绝晓》也获得同额投资。第四期还引入DENMU電夢和S2G作为新合作伙伴,前者曾投资《昭和米国物语》,后者将协助发行《达巴:水痕之地》和《潜阈限界》。
推荐理由:梳理索尼中国之星第四期每项目100万美元投资及该模式向印度、中东复制的差异,可对照三地开发者生态现状。
米哈游(海外名 Hoyoverse)的生活模拟游戏 Petit Planet 将于 12 月 4 日在 iOS、Android 和 PC 全球上线,Switch 2 版本计划 2027 年推出,移动端与 PC 进度互通。
推荐理由:米哈游首款生活模拟游戏定档,与其战斗向产品线形成对照,文中还附有各作手游收入估算作参照。
米哈游的太空生活模拟游戏《Petit Planet》将于今年 12 月登陆 PC、iOS 和 Android,2027 年推出 Nintendo Switch 2 版本。届时它将在 Switch 2 平台与《动物森友会》展开竞争。
游戏茶馆盘点2026年中国游戏行业十大事件:《影之刃零》10月29日登陆PC和PS5,首日Steam峰值达723876人并登顶全球热销榜;科隆游戏展最佳移动游戏五个提名全部来自中国厂商,《燕云十六声》获奖。字节拟以超60亿美元出售沐瞳科技,阿里出售灵犀互娱全部股份;苹果将中国内地App Store标准佣金率从30%降至25%。
今年 Steam 上带 Cozy 用户标签的新作从去年同期的 468 款增至 1341 款,同比增长约 186%,已超过前两年总和。文章以《维修物语》《针影裁梦》《图书管理员》为例,说明小团队围绕修理、制衣、整理等具体兴趣做产品也能卖出数十万份,并提到腾讯《粒粒的小人国》和米哈游《星布谷地》也在尝试这类题材。
推荐理由:原文用 Steam 标签数量、销量和在线峰值,拆解温馨游戏近两年增长与小团队切入的具体路径。
HoYoverse 宣布慢生活游戏《プチプラネット》将于 2026 年 12 月 4 日登陆 PC(官网 / Epic Games 商店)、iOS 和 Android,这是该公司首款慢生活游戏。玩家将扮演“ホシミビト”在自己的星球上种植、钓鱼、制作家具并探索,还可与居民交流及好友多人联机。游戏于 9 月 20 日至 10 月 19 日进行了最终 β 测试,各平台已开启事前登录。
《影之刃零》10月29日正式发售,登陆Steam、PS、EGS、Wegame、TapTap PC商店,迅速登顶Steam全球畅销榜,Steam同时在线峰值72.3万人,为今年全球新发售3A游戏中最高。
推荐理由:结合首日Steam与PS数据,拆解杀气值、位移与简化操作如何服务爽感,并讨论国产3A回归常态后的商业挑战。
10月29日发售的《影之刃零》首日Steam同时在线峰值达43万人,登顶Steam全球畅销榜;Alinea Analytics估算10月27日至28日双平台预购约85万份、收入约2.87亿元,Metacritic媒体均分88分。
推荐理由:以《影之刃零》首日Steam峰值43万与预购85万份为切口,对照《黑神话:悟空》梳理国产3A的两条商业化路径与赛道风险。
米哈游在科隆游戏展公布《源初之结》(NodusFall)首支PV,游戏让玩家挑战被灾厄侵蚀的传奇生灵、斩断死结夺取神格技,用于构筑下一套BD。试玩信息显示战斗由武器、角色技能和神格技三块组成,神格技分攻击、防御、支援路线,部分Boss机制需要队友配合处理。官方公告确认角色不通过抽卡获取,靠持续游玩解锁,不强制组队,单人也能体验绝大部分核心内容。
米哈游与HoYoverse联合研发的《Varsapura》亮相,采用写实风格和AI技术,旨在重构行业地位,但面临多重挑战。
推荐理由:米哈游推出新作《Varsapura》,采用写实风格和AI技术,旨在重构行业地位,但面临多重挑战。