甲方跑路欠款,美术外包把游戏重做成单机
一家美术外包团队因甲方跑路被欠款,将原本承接的游戏项目重制为单机作品。原文未披露具体游戏名、团队名与欠款金额。
一家美术外包团队因甲方跑路被欠款,将原本承接的游戏项目重制为单机作品。原文未披露具体游戏名、团队名与欠款金额。
据 The Verge 援引 Xbox 负责人 Asha Sharma 的内部消息,上任仅数月的 Xbox COO Helen Chiang 已离开微软。报道未披露其离职原因及继任安排。
Helen Chiang 据报已离开微软,卸任 Xbox 首席运营官一职,距其上任仅三个月。Xbox 负责人 Asha Sharma 在内部备忘录中宣布了这一消息,称感谢其多年服务,COO 职责暂由其他高管分担,后续领导安排待计划确定后公布。
CD PROJEKT RED 在 10 月 21 日 REDstreams 节目中透露,《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》副游戏总监 Paweł Sasko 表示,工作室当前任务团队约半数成员是前 Mod 制作者,多来自《巫师2》《巫师3》Mod 社区。
运营约 20 年的日本免费文件上传服务 uploader.jp(含 getuploader.com / ux.getuploader.com)宣布于 2026 年 11 月 25 日 23 时 59 分终止服务,届时包括已上传文件在内的全部数据将被删除。
Arc System Works 宣布因 PHP 安全漏洞的追加维护,暂停公司运营的全部网站和 Web 服务,结束时间未定,游戏本体的在线对战和大厅不受影响。此次维护延续 10 月 22 日 18 时起的紧急维护,当时已暂停《BLAZBLUE》《GUILTY GEAR》系列官网与 Players Guild 等服务。
推荐理由:PHP 高危漏洞已波及多家日本游戏厂商,原文按时间线列出停服、延期与终止运营的不同处置结果。
《侠盗猎车手 VI》官方发售预告片已公布,玩家可在游戏 11 月 19 日发售前先行探索 Leonida。该预告片由 Xbox Wire 发布,为游戏正式上线前的官方宣传内容。
日本独立开发者持辺高志因拒绝支付 200 美元、拒绝让 AI 克隆游戏抢先公开,其 SRPG《Dragon's Chronicles~双星のレギンレイヴ~》Steam 愿望单注册量单日增长 38,400%。他随后将勒索者以"名誉宣传"身份写入制作名单,并称收到大量鼓励留言。该作计划 2027 年第一季度登陆 Windows(Steam)。
微软与 AMD 宣布将 AMD 的 FSR Upscaling 4.1(旧称 FidelityFX Super Resolution 4.1)引入 XBOX 平台,覆盖 XBOX Series X、XBOX Series S 和 XBOX Ally X。
Bluetooth SIG 于 2026 年 10 月 15 日宣布黑川剑就任日本法人 Bluetooth SIG Japan 合同会社代表,并在 Bluetooth Japan Summit 2026 上公布日本会员小组 JMG 成立。
The Pokémon Company International 于2026年10月21日宣布,计划在英国伦敦开设常设宝可梦实体店,这是其亚洲以外多个常设门店计划中的第一家,开业时间预计在2029年之前。店内将销售限定周边并提供独有体验,正式店名、具体地址和开业日期尚未公布。此前亚洲以外曾有2001年纽约Pokémon Center New York和2019年伦敦快闪店等先例。
微软于 10 月 21 日面向未订阅 Game Pass 的 Xbox Insider 参与者,开始测试购买 Xbox Cloud Gaming 游玩时长后串流游戏。
推荐理由:微软把云游戏从订阅制拆出按小时计费,三档价格和 Game Pass 各档月时长一并给出,可对照平台成本压力下的定价思路。
EA 在 10 月 22 日发布的官方声明「Building EA's Next Chapter」中提出强化核心业务、扩大业务范围、业务变革三项战略优先事项,并宣布关闭位于加拿大埃德蒙顿的 BioWare 工作室。
推荐理由:EA 官方声明列出三大战略重点,并首次披露 BioWare 关闭与多款在研项目,可对照其资源取舍方向。
《龙珠 异战3》定于2027年发售,开发团队在采访中说明新作以AGE 1000这一未知未来世界为核心舞台,原因是前作《龙珠 异战2》已把“进入原作世界战斗”的体验做透,前作销量超过1000万本。
Epic Games 将于 11 月 12 日至 15 日举办 2026 Epic AI MegaJam,使用 Unreal Engine 或 UEFN 制作,团队最多 5 人,AI 智能体数量不设上限,也可不使用 AI。
孩之宝2026年第三季度合并营收15.953亿美元,同比增长15%,调整后营业利润5.412亿美元,同比增长52%。威世智及数字游戏部门营收7.472亿美元,同比增长31%,其中《万智牌》营收6.161亿美元,同比增长34%,品牌史上首次单季突破6亿美元,约占孩之宝整体营收四成,新系列《The Hobbit》和《Reality Fracture》表现良好。
推荐理由:孩之宝季度财报显示《万智牌》单季收入首次突破6亿美元,占公司整体营收约四成,可对照卡牌产品的收入体量。
Gameloft Brisbane 开发的《Bluey's Happy Snaps》已登陆 PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2。
SNEG 与 Wizards of the Coast 合作,将 2001 年 Stormfront Studios 开发、Ubisoft 发行的《Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor》重制后于 11 月 6 日上线 Steam 和 GOG。
《使命召唤:现代战争4》今日发售,首发地图 Kill Block 由两块 End Slab 与一块 Central Slab 模块化拼接,每局结束后重新组合,首发提供超过 500 种布局配置。该地图支持 3v3 与全新 10v10 Gunfight 模式,部分区块复刻了 Crash、Storage Town 和 Shoot House 等经典场景,后续赛季还将支持更多核心多人模式。
《使命召唤:现代战争4》已在全球上线,玩家现可游玩。该消息由 Xbox Wire 发布。
Medienboard Berlin-Brandenburg 通过 New Media Funding 计划向 13 个游戏项目拨款 €926,000,重点支持新兴工作室和初创团队。
Epic Games 于 10 月 22 日公布 AI 游戏创作赛事 AI MegaJam,原 FAQ 规定必须使用 AI,在社交平台遭到开发者批评后同日改为可使用神经网络到任意程度或完全不用。
Netflix 向微软提出以 5 亿美元获得 Xbox 游戏 IP 的影视改编独家授权,期限七年,微软则要价 8 亿美元,双方未能达成协议。据 Puck 报道,谈判最终未促成任何交易。
《使命召唤:现代战争4》今日正式完整上线,多人模式由 Infinity Ward 打造,强调流畅移动与精准射击。游戏首发含 12 张全新 6v6 核心地图,并引入 AI 辅助配装系统 Gunny,可根据玩家等级与已解锁配件推荐武器配置。
Rob Fahey 在 GamesIndustry.biz 撰文评论 BioWare 关闭,认为这家工作室的结局在 EA 被私募股权收购后已可预见,此次 EA 共裁撤 400 个岗位,正在开发的新《质量效应》也一并取消。
推荐理由:文章把 BioWare 的关闭放进 EA 私有化与长线运营趋势的脉络里,梳理了这家工作室十余年间的决策失误。
GameDiscoverCo 估算,Ludogram 的合作恐怖游戏 Invokyr 于 10 月 8 日上线,售价 13 美元(首发折扣 9.74 美元),销量约 25 万份、流水约 200 万美元,Steam 同时在线峰值约 1 万。
推荐理由:原文拆解了 Invokyr 约 25 万份销量背后的设计取舍与多轮测试节奏,对做合作恐怖品类的团队有参照价值。
合作游戏 Peak 于 2026 年 10 月 22 日登陆主机平台,主机版定价 $9.99,高于 PC 版的 $7.99。开发者 Nick Kaman 解释了团队决定涨价的原因。
GameMaker 宣布自 2027 年 1 月 1 日起,使用新 GMRT 运行时为 PC、移动端和网页开发的商业游戏可免费发行,目前这一权限需购买 $99.99 的 Professional 授权。使用旧 GMS2 运行时的项目仍需购买授权,主机游戏无论采用哪种运行时都仍需 Enterprise 订阅及平台方开发者资质。GameMaker 此前还宣布计划向所有用户开放 GMRT 源代码。
GameMaker 宣布下一代运行时 GMRT 将于 2027 年 1 月 1 日起免费开放商业使用,开发者无需购买 Professional 授权即可在桌面、移动、网页和 GX Games 平台发布游戏。该运行时此前已开放源码访问,各档位均提供源码;现有 Professional 授权用户仍可用 GMS2 运行时商用发行。主机导出仍需 Enterprise 授权并通过审核,现有档位定价不变。
Xbox 公布 10 月 26 日至 30 日上线新游阵容,《The Séance of Blake Manor》《Scramble Knights Online》《Terrible Lizards》三款作品首发加入 Game Pass。
《最终幻想 Resonance》制作人 Keisuke Nakajima 与总监 Hiroto Furuya 向 80 Level 解释,团队以“如果 FF 继续推进像素画极限”为出发点,开发出将 3D CG 转成像素画的“电影化像素画”技术,让巴哈姆特与飞空艇呈现出 2D 难以实现的规模。
CD PROJEKT RED 副游戏总监 Paweł Sasko 在 10 月 21 日的官方直播中透露,《赛博朋克 2》任务团队约一半成员是前 Mod 作者,并称 Mod 制作是"进入游戏开发的敲门砖"。
Valve 音乐设计师 Mike Morasky 在 GameSoundCon 问答环节提到 Deadlock 和 HLX 各自拥有 HDR 音频配置,随后迅速收尾,泄露专家 Tyler McVicker 发布了这段录音片段。
Croteam 与 Devolver Digital 发布《Serious Sam: The Third Encounter》官方预告,游戏已上架 Steam,剧情紧接 2002 年《The Second Encounter》结尾。
BioWare 关闭,其正在开发的《质量效应》新作被取消,50 名团队成员需另寻去处。EA 此次裁员中 BioWare 仅占 12.5%,公司同时暂停一个《模拟人生》项目并缩减《Skate》团队,目标节省 7 亿美元。本期节目还讨论久夛良木健对主机时代“非常真实的危险”的担忧,以及网页游戏平台 Poki 的快速崛起与游戏定价困惑。
纽约游戏评论圈(NYVGCC)第16届纽约游戏大奖定于曼哈顿 SVA Theatre 举办,由游戏与科技内容创作者 Lara Lunardi 和电视主持人、前 ESPN 主播 Arda Ocal 联合主持,并将在 NYVGCC 官方社交渠道及 IGN 网站和 YouTube 频道直播。
电竞世界杯(EWC)宣布推出 2027 EWC Qualifier Program,通过 400+ 场赛事触达 180 万玩家。
AdHoc 宣布《Dispatch》玩家数突破 500 万,并计划年底前将游戏推向 iOS 和 Android 平台。这款 episodically 发行的超级英雄职场喜剧冒险游戏正值发售一周年,Deluxe Edition 玩家获得 Storyboard Mode 及两轨评论音轨。
《使命召唤:现代战争4》完整评测显示,Infinity Ward 让系列回归正轨,战役、DMZ 撤离模式与多人模式现已上线。战役以朝韩战争爆发开场,聚焦一支韩美混编小队与 Price 的暗线行动,线性任务为主,中段设开放世界区域。评测认为其叙事扎实、过场精良,是近年最佳《使命召唤》体验之一。
独立开发商 Qloud Games 宣布,生活模拟 MMO《Loftia》将于 11 月 3 日在 Steam 和 Epic Games Store 面向 PC 与 Mac 开启 Early Access。