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9月21日周一
  1. 游戏陀螺85

    《三国志・战略版》七周年庆典推出S0服和4000人超大服PK赛季

    《三国志・战略版》在七周年庆典期间推出了S0服和4000人超大服PK赛季,旨在召回老玩家和吸引新用户,同时通过AI辅助和机制调整减轻玩家负担。

    推荐理由:《三国志・战略版》通过推出S0服和4000人超大服的PK赛季,展现了其在SLG领域的创新尝试和长线运营策略。

  2. WoS Tools 研究博客22

    月光节数字秘境:抽到 3 条线的真实概率与不该停手的理由

    月光节「数字秘境」小活动中,5×5 数字盘共 10 条线,抽满 3 条线可解锁本轮大奖。基于 30 万次棋盘模拟,第 1 条线平均需 30.0 个祈福灯笼,第 2、3 条线仅需 5.5 和 3.3 个;40 个灯笼预算只有 64.0% 概率达到 3 条线。若灯笼来自任务免费获取,拿到大奖后继续抽更划算,第 3 条线之后每灯笼的徽章等值回报高出 5-20 倍。

9月20日周日
9月18日周五
9月17日周四
9月16日周三
  1. 游戏茶馆77

    波兰蠢驴CEO反思《赛博朋克2077》首发惨剧:不甩锅投资人,没人看见冰山

    波兰蠢驴CEO Michal Nowakowski 反思了《赛博朋克2077》首发失败的原因,指出问题根源在于内部开发流程和项目排期,并分享了团队如何面对失败、挽救游戏后续销量的经历。

    推荐理由:文章深入分析了《赛博朋克2077》首发失败的原因,对游戏开发流程和项目管理提供了有价值的反思。

9月15日周二
9月14日周一
9月9日周三
  1. Naavik82

    Chess.com 如何在 10 年内将移动收入增长 100 倍

    Chess.com 通过产品本地化、利用现实世界赛事的势头、举办自有活动和媒体覆盖以及与创作者合作,成功地将移动收入从 2016 年的约 56K 美元增长到 2026 年的约 5900 万美元。

    推荐理由:原文详细分析了 Chess.com 在十年内将移动收入增长 100 倍的策略,为其他游戏开发者提供了有价值的参考。

9月7日周一
9月4日周五
9月1日周二
8月31日周一
8月29日周六
  1. 每日经济新闻游戏频道85

    国产游戏在科隆游戏展上获多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

    网易旗下《燕云十六声》在2026年科隆游戏展上获得最佳移动游戏大奖,国产游戏连续第三年斩获这一奖项。本次科隆游戏展上,国产游戏集体突围,展现了国内移动端游戏工业化管线、高精度内容制作、成熟全球化运营能力的一次集中落地验证。

    推荐理由:国产游戏在科隆游戏展上获得多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

8月27日周四
  1. WoS Tools 研究博客12

    无尽冬日 9 月 13–19 日州转移分组公布:新增 Group 1,共 20 组

    无尽冬日(Whiteout Survival)官方公布 9 月州转移分组,窗口为 9 月 13 日至 19 日(UTC),因新英雄世代解锁,原 Group 1 从底部拆出,分组总数由 19 增至 20。玩家只能在所属分组内转州,例如 Group 13 为州 2934–3113、Group 20 为州 4251–4326。官方 10 月分组已出,下一窗口为 10 月 11–17 日(UTC)。

8月25日周二
8月21日周五
8月19日周三
8月18日周二
8月15日周六
8月12日周三
  1. WoS Tools 研究博客12

    无尽冬日 8 月 16–22 日州转移分组公布

    无尽冬日(Whiteout Survival)官方公布 8 月 16 日至 23 日州转移活动的官方分组,共 19 组,玩家只能在所属组内转移。分组区间不连续,如 20–25、133–139、313–321 等州号未被覆盖,应为已合并消失的州。参与需熔炉等级 30 以上、持有转移通行证、不在联盟中、25 天内未转移且未担任总统等受限职位。

8月3日周一
7月31日周五
7月30日周四
7月27日周一
  1. Unity Blog70

    移动游戏直接面向消费者网上商店商业模式分析

    Unity Blog 分析了移动游戏直接面向消费者(D2C)网上商店的商业模式,指出D2C已成为成熟且不断增长的收入渠道,并探讨了平台政策变化、D2C网店为工作室带来的收入和玩家价值提升,以及D2C解决方案和基础设施如何赋能工作室。

    推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。

7月20日周一
7月19日周日
  1. WoS Tools 研究博客15

    无尽冬日 7 月 19 日开启国家转移,覆盖 4–4168 服共 19 个分组

    无尽冬日(Whiteout Survival)下一轮国家转移将于 7 月 19 日开启,覆盖 State 4 至 4168,共分 19 个转移组,玩家只能在同组内迁移。参与需满足熔炉等级 30 级以上、持有转移通行证、未超出目标服战力上限、已退出联盟、25 天内未转移且未担任总统等受限职位。转移组通常在活动前约一周公布,目前转移已呈每月一次的固定节奏。

7月14日周二
  1. WoS Tools 研究博客48

    无尽冬日 7 月开发者反馈:T12 成本减免、12 小时护盾与体验优化

    无尽冬日团队在 7 月开发者反馈中宣布,将于 2026 年 7 月 20 日推出 T12 Exalted 部队成本减免方案,包括三类新烈焰科技研究,训练成本减免可与 Helios(T11)研究叠加。同期还将上线 12 小时护盾(可用 Gems 或联盟商店代币购买)、Chief Orders 重做,以及传送、堡垒奖励按 Chief ID 查找、背包 Gems 统计等体验优化。

6月15日周一
  1. Unity Blog65

    Unity 博客:奖励广告的兴起:价值交换如何重塑移动端广告变现模式

    Unity 博客文章探讨了奖励广告在移动广告变现中的重要性,介绍了价值交换模式,并分析了奖励墙(Offerwall)对发行商、广告主和用户的价值。文章还提供了多个案例,展示了奖励墙如何提升下载量、IAP 收入和用户留存率。

    推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。

6月11日周四
  1. GameRefinery65

    5月移动游戏市场回顾:分析报告

    5月份,移动游戏市场相对较安静,但顶级收入游戏在测试新机制。Coin Master扩展了其以抽卡为中心的事件系统,Whiteout Survival加强了休闲风格的拼图事件。此外,一家主要主机发行商重返移动市场。本文回顾了5月份的移动游戏市场动态,包括Coin Master的合并小游戏、Free Fire的传奇皮肤拍卖、Clash of Clans的社区对抗环境事件等。

6月8日周一