三国:谋定天下问鼎赛季新剧本「乾坤弈境」战法情报公布
三国:谋定天下公布问鼎赛季全新剧本「乾坤弈境」及最新战法情报。有S2萌新实测谋定阁、三谋达人、三谋助手、三谋奕四个配将小程序,关注能否按自身卡池配队。
三国:谋定天下公布问鼎赛季全新剧本「乾坤弈境」及最新战法情报。有S2萌新实测谋定阁、三谋达人、三谋助手、三谋奕四个配将小程序,关注能否按自身卡池配队。
SafeDollar Studios 的 Color Chase 拿下 2026 Fak’ugesi Awards 年度多人原型奖,Zawadi Games 的 Ma3 Simulator 获年度原型奖,两款作品均来自 Jiwe IO 社区。
Wargaming 联合创始人 Nick Katselapov 创立的投资公司 Mika Games 完成新一轮 1000 万美元融资,由 Flint Capital 领投。
EA 裁员约 400 人,约占全球员工的 3%,内部备忘录确认 BioWare 将关闭、加拿大埃德蒙顿办公室关停,代号 Project Lotus 的 Sims 新作停止开发,资源转向 Project Evergreen。
推荐理由:原文梳理了 EA 裁员 400 人涉及的工作室与项目调整,并附上私有化交易后高管套现的具体金额。
Epic 宣布《堡垒之夜》将重返澳大利亚 App Store,此前该游戏已在美国及多数地区恢复上架,但 Epic 为争取苹果支付条款的进一步裁决而让其在澳大利亚缺席。
推荐理由:澳大利亚联邦法院裁定苹果违反竞争法,Epic 据此说明 iOS 将在 2027 年 3 月开放第三方商店与支付。
Supercell 确认上周遭遇多次网络攻击,其中一次导致未经授权方访问了其用于举办公司会议和演示的平台,但公司称玩家数据未受影响。被访问内容包括现员工、前员工及部分嘉宾和合作伙伴的视频,可能含姓名、图像、声音,以及平台用户的姓名和邮箱,Supercell 警告这些材料可能被用于定向钓鱼和冒充诈骗。
Stillfront 确认 Marcus Jacobs 将于 11 月 1 日接替 Alexis Bonte 出任总裁兼集团 CEO,他此前在 EA 负责商业化,2012 年起在 King 任职七年,2020 至 2022 年任 Embark Studios 首席商务官,2022 年进入 Stillfront 董事会。
Sega 的 FM27 Touch 将于 11 月 10 日登陆 Apple Arcade,支持跨设备云存档继承旧作进度。AdHoc Studio 的 Dispatch 12 月 9 日上线 Android 和 iOS,前四章免费、完整版 $19.99,上线一年玩家已超 5m。
《明日方舟:终末地》「丹青渡」版本上线当晚进入 iOS 游戏畅销榜 Top3,创下历史新高。作为武陵篇收尾章节,该版本以水墨作画、入棋盘、登山等交互串联管理员的精神疗愈叙事,完成主角成长线收束。制作组借此验证了交互、叙事与文化三位一体的融合体验,标志游戏“冷启动”正式完成。
腾讯天美曾与育碧合作开发《刺客信条:命运》,面向PC、PS5、XSX平台,背景设定在公元前206年秦末乱世,2025年2月原型演示含女刺客潜入、项羽Boss战与水墨风UI。该作疑因2025年1月天美重组为J1、L1、J3、T1等工作室而停止开发,报道为单一信源未获交叉印证。
游戏科学曾凭《赤潮:战争艺术》获2017年度金茶奖最佳移动电竞游戏,七年后《黑神话:悟空》于2024年8月20日发售;青瓷数码2015年获"十佳新锐国内游戏企业",后于2021年12月16日在香港上市。金茶奖十三届名单还记录了《少年三国志》获2022年度最佳长线运营游戏(累计注册用户超1.4亿、全球累计流水超66亿元),以及《这城有良田》先后进入2023年度休闲游戏和2024年度小游戏名单。
2026腾讯游戏人生全球合作伙伴大会于10月15日线上举办,围绕出海、AI提效与场景能力升级发布新产品与资源政策。平台已开放《PUBG MOBILE》《三角洲行动》《HONOR OF KINGS》等海外IP的商户营销与电竞赛事合作,AI将客户需求获取从1至2周缩短至不到1小时。目前合作异业品牌突破6000个,平台发券量突破3.5亿份。
飞鱼科技2026年上半年营收3.19亿元,同比下降29.7%,归母亏损360.3万元,由盈转亏。财报将原因归于《一步两步》进入稳定运营阶段、收入贡献放缓,而更多新游收益尚未兑现。2025年该公司曾靠这款小游戏把总营收推到8.1亿元并扭亏为盈,H5小游戏收入占比一度达76.9%。
推荐理由:以飞鱼科技半年报为切口,梳理其从页游IP到小游戏爆款的营收结构变化,呈现单品依赖带来的业绩波动。
Key社今日公告,脚本家、作曲家麻枝准确诊咽癌,经审慎考虑后选择以缓和治疗为主,目前正在住院,本人仍希望坚持创作。公告称《炽焰天穹》主线到第六章前篇为止由他负责的部分均已完成,第六章前篇歌曲作词作曲也已完成,此后的剧情与歌曲视病情可能无法继续参与。
《人间异想计划》首曝直接放出长达22分钟的实机PV,用UE5呈现人与怪谈体共存的都市异乐都。战斗主打连续格挡、极限闪避、怪物处决、格挡反击等机制叠加,怪谈化Boss会随特性改写战斗规则。剧情把真相藏进事务所接取的寻常委托里,官网为oo.qq.com。
10月16日,叠纸相关主体注册成立女娲仿生(上海)智能科技有限公司,注册资本1000万元人民币,法定代表人钱钟琴,姚润昊直接持股60%。经营范围含智能机器人研发、服务消费机器人制造与销售、玩具制造与销售等。今年3月叠纸已挂出AI机器人结构负责人、硬件工程师等岗位,薪资多为30-60K·16薪。
上海半图科技宣布完成单轮超过千万美元融资,参投方包括联想创投、IDG资本等,这是公司成立以来的第二轮融资。创始人邢骏曾任米哈游逆熵团队AI研究负责人,联合创始人段金玖曾参与字节Pico的A-SOUL虚拟偶像项目。
推荐理由:对话披露了《代号Live》测试留存与人均互动数据,以及半图科技ToB技术路线的客户构成。
上海半图科技宣布完成单轮超过千万美元融资,参投机构包括联想创投、IDG资本,这是公司成立以来的第二轮融资。创始人邢骏曾任米哈游逆熵团队AI研究负责人,公司产品《代号Live》上月完成第一轮封闭测试,次日留存72%、5日留存57%,用户人均每日AI互动接近200轮。团队同时把人类行为模型技术做成API,服务游戏公司、互动娱乐和具身智能三类客户。
推荐理由:对话披露了《代号Live》的测试留存与人均互动数据,以及团队对AI原生3D虚拟偶像产品形态和ToB技术路线的取舍。
Apple 开始允许企业和教育机构通过 Apple Business 或 Apple School Manager 以多席位方式批量购买 App 的自动续期订阅,单笔 Apple In-App Purchase 即可完成,并可用现有设备管理工具分配和管理席位、随时增减。
个人开发者 Charcher 用 AI 参与生成场景、3D 模型、视觉特效和配乐,做出宝可梦加幸存者玩法的网页游戏《pokebonk》,10 月 16 日测试上线后注册玩家已超 18.1 万人,次日服务器因人数过多崩溃。
创梦天地与南山战新投共同发起总规模2亿元的游戏产业战略投资,落地南山区游戏产业孵化平台游托邦,重点投向入驻的南山本地优质游戏项目并支持创梦天地发行业务。这是南山区国有资本首次以战略投资者身份深度介入游戏产业孵化环节。游托邦已完成两期入驻遴选,32家路演企业中26家入驻,AI原生及AI融合团队占比超四成。
在 Unreal Fest 上海现场,Epic Games 创始人兼 CEO Tim Sweeney 表示自己已从对 AI 持保留态度转为高调支持,理由是内部用 AI 开发新版 Epic 商城客户端速度比手工快 10 倍,部分团队编程和 3D 场景创建效率已达原来的 4 倍。
推荐理由:Epic 高管给出内部 AI 提效的具体倍数与时间表,可对照判断引擎侧 AI 转型的节奏。
全球游戏服务提供商Side于10月21日宣布收购成都精品游戏美术工作室Roboto Entertainment,交易价格最高6.5万美元,并以此成立Side成都工作室,这是其继上海后在中国大陆的第二个站点。
沐瞳公布决胜巅峰(MLBB)第八届世界总决赛M8赛制,正赛将在泰国曼谷和土耳其伊斯坦布尔分阶段举行,这是M系列世界赛正赛首次在欧洲举办。外卡赛12月17日至20日在曼谷开打,参赛战队由8支增至10支、晋级名额由2个增至3个,正赛共16支队伍争夺100万美元奖金池。淘汰赛2027年1月14日至19日在伊斯坦布尔ESA Espor Arena举行,总决赛移师Ora Arena。
Crystal Dynamics 与 Flying Wild Hog 合作重制 1996 年初代《古墓丽影》,新作《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》将于 2027 年 2 月 12 日上线,标准版 $59.99、豪华版 $69.99,现已开启预购。
XBOX Insiders 即日起可购买云游戏时长,无需 Game Pass 订阅即可串流游戏,该预览将在 11 月更广泛推出。预览期价格为 10 小时 $3.99、25 小时 $7.99、50 小时 $11.99,时长包提供无广告体验、更短等待时间和高质量串流,且未用完的时长可保留。Insiders 此前还可免费试玩带广告的云游戏。
《赛博朋克 2077》免费 Edgerunners 2 更新现已上线,加入受动画《赛博朋克:Edgerunners 2》启发的新任务,V 可在 Night City Prison 协助 Weak Kingsley 及其团队。
《FINAL FANTASY RESONANCE》现已登陆XBOX Series X|S与PC,支持XBOX Play Anywhere,并提供可继承存档的完整第一章免费试玩。
Infinity Ward 在官方 XBOX 播客中详解《使命召唤:现代战争4》,战役以韩国为背景,玩家将扮演 Private Park,与普莱斯、Ghost 的 141 特遣队双线叙事。本作新增 DMZ 模式,多人模式与战役细节同步公开。
合作攀爬游戏 PEAK 今日正式登陆 Xbox Series X|S 和 PC,支持 Xbox Play Anywhere 与跨平台联机,售价 $9.99。该作由 Aggro Crab 与 Landfall 联合开发,源自韩国一场为期一个月的 game jam,此次 Xbox 版本包含全部内容更新,含额外生物群系、外观和功能。游戏地图每 24 小时轮换,玩家需组队穿越 4 个生物群系攀登中央山峰。
Becastled 的 Traits and Some Magic DLC 已上线,核心是超过 40 个特质系统,每隔几天及血月后可三选一,分 Common、Uncommon、Rare 三档稀有度,血月后出现稀有选项的概率提升。
Flax Engine 1.13 发布,实时全局光照 DDGI 新增镜面探针,粗糙表面可获得动态反射,演示关卡在 2080 Ti 上约占用 49 MB 显存、0.5–0.9 ms GPU 时间。
UVgami 是一款免费开源的 UV 展开工具,提供 Windows、Mac、Linux 桌面应用、Blender 插件和网页版。网页版可导入 OBJ、GLB、GLTF、FBX、STL 和 .blend 文件并导出带 UV 贴图的模型,全部在浏览器本地运行,模型不会上传服务器。其展开引擎基于 OptCuts 和 xatlas。
Cygames 旗下《赛马娘 Pretty Derby》第7次世界巡演洛杉矶站因17名声优歌手赴美签证未获批,在开幕前三天紧急取消,主办方已启动门票、VIP通行证及流媒体观看券退款。团队提前6个多月推进签证申请仍未获美国政府批准,英国伦敦和韩国首尔等后续日程正在评估。此前英雄联盟全球总决赛上,TES 上单 ZUIAN 也因美签被拒由369顶替出战。
全球最大游戏逆向工程社区 decomp.dev 宣布关闭,管理员 Encounter 称是恶意用户逼死了社区。有工程师称自己花三年、超 1000 小时逆向重建一款 2004 年关服的 2D 等距视角 MMO,而 AI 不到 20 分钟就能重建世界并让角色在地图上走动。Encounter 给出的理由是有人擅自复制现有项目并用 AI 完成,以及将逆向工程与简单移植混为一谈。
Questing Goose Studio开发、tinyBuild发行的赛博朋克当铺经营模拟游戏《深空当铺:可能是偷的》仅放出demo就收获10万愿望单、近3万同时在线和98%好评率。
推荐理由:原文梳理了这款模拟经营游戏从原型推翻重做到demo爆红的完整路径,并列出玩家反馈的具体短板。
乔纳森·布洛在GamesBeat NEXT采访中复盘《沉星之序》十年开发,团队巅峰14人、仅4名程序员,同时自研Jai编程语言和游戏引擎,并完成约1500个手工谜题。他估算若沿用《见证者》的C++引擎,工期至少能快两年、也许快四年,但新工具会成为后续项目的地基。游戏10月初发售后Steam好评率97%、M站86分,最高同时在线八千出头,GameLook估算累计流水约3000万到4000万人民币。
推荐理由:吹哥复盘十年自研语言与引擎的取舍,并给出放弃自研可省两到四年的对照估算。
腾讯旗下光子H.STUDIO的轻怪谈都市开放世界RPG《人间异想计划》首曝,放出22分钟实机视频,B站播放量250万+。视频展示主线间章剧情与两段BOSS战,基于UE5实现重力变换与无缝转场,游戏计划登陆PS5、Xbox Series及Steam、Epic、WeGame,已开启预约但未公布商业模式与测试时间。
推荐理由:腾讯光子新开放世界RPG首曝,文中梳理了制作人背景、怪谈体设定与玩家对战斗系统的争议。
前 PlayStation 高管 Adam Boyes 创立的 Vivrato 旗下研究部门 VAIA 发布游戏行业 AI 采用报告,基于 2026 年 4 月至 9 月对北美和欧洲 101 位高级工作室领导及决策者的机密访谈,97% 的受访工作室表示开发中用过 AI,94% 在九个核心制作阶段中至少一个阶段应用了 AI。
推荐理由:报告给出各制作阶段的 AI 渗透率与整合深度自评分,可对照自家管线的 AI 落地程度。
10月21日,米哈游通过子公司阿尔戈科技退出上海零唯一思科技有限公司股东行列,结束这笔持股49%的脑机接口投资。零唯一思由蔡浩宇硕士导师吕宝粮持股51%并任实控人,研发仍在推进,已有新股东接盘。米哈游此举被视作将资源收回游戏主业的理性取舍,并不代表放弃脑机接口赛道。