国产游戏在科隆游戏展上获多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。
网易旗下《燕云十六声》在2026年科隆游戏展上获得最佳移动游戏大奖,国产游戏连续第三年斩获这一奖项。本次科隆游戏展上,国产游戏集体突围,展现了国内移动端游戏工业化管线、高精度内容制作、成熟全球化运营能力的一次集中落地验证。
推荐理由:国产游戏在科隆游戏展上获得多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。
网易旗下《燕云十六声》在2026年科隆游戏展上获得最佳移动游戏大奖,国产游戏连续第三年斩获这一奖项。本次科隆游戏展上,国产游戏集体突围,展现了国内移动端游戏工业化管线、高精度内容制作、成熟全球化运营能力的一次集中落地验证。
推荐理由:国产游戏在科隆游戏展上获得多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。
无尽冬日(Whiteout Survival)官方公布 9 月州转移分组,窗口为 9 月 13 日至 19 日(UTC),因新英雄世代解锁,原 Group 1 从底部拆出,分组总数由 19 增至 20。玩家只能在所属分组内转州,例如 Group 13 为州 2934–3113、Group 20 为州 4251–4326。官方 10 月分组已出,下一窗口为 10 月 11–17 日(UTC)。
SuperCity 在 2026 年 7 月迎来了 15 周年,从一款浏览器城市建造游戏发展成为 Playkot 公司的长期产品,累计收入超过 1 亿美元,安装量达到 4000 万。
完美世界发布2026年半年报,上半年营业收入27.51亿元,同比下降25.47%,净亏损1.18亿元。新游《异环》全球累计流水超20亿元,海外收入同比激增178%,AI工具全面融入研发管线。
《Bills Must Be Paid》游戏通过创新的通行证机制和有效的营销策略,在Steam上取得了成功,分析了其商业化设计和营销策略。
Valve公布了2026年7月的畅销游戏榜单,其中许多游戏由小型团队制作,这些游戏体积小、更新快。文章分析了这些游戏的成功因素,包括快速发布、创新玩法和有效的营销策略。
文章介绍了Affan Butt及其公司Aream & Co.在游戏行业投资交易中的角色,并分享了创始人出售公司前应了解的关键信息,包括交易准备、心理因素、买家市场变化等。
Iron Nest 在 Steam 上三天内卖出超过 25 万份,作者分析了其成功原因,包括短篇视频营销、Next Fest 展示和良好的游戏设计。
GameAnalytics推出了SegmentIQ工具,通过玩家细分功能帮助游戏开发者更好地理解和行动,优化游戏运营。该工具允许开发者定义玩家群体,并基于游戏数据进行分析,从而实现更精准的运营策略。
《王者荣耀》IP新游《王者万象棋》正式定档9月,宣布多项联动合作和内容生态计划,包括与《盛世天下》、阅文集团等合作,以及城市文旅合作计划。游戏制作人Donny分享了游戏玩法特色和辅助系统,并宣布体验服已上线。
无尽冬日(Whiteout Survival)官方公布 8 月 16 日至 23 日州转移活动的官方分组,共 19 组,玩家只能在所属组内转移。分组区间不连续,如 20–25、133–139、313–321 等州号未被覆盖,应为已合并消失的州。参与需熔炉等级 30 以上、持有转移通行证、不在联盟中、25 天内未转移且未担任总统等受限职位。
Century Games 在 Whiteout Survival Wiki 发布 Chief Concierge 前瞻,内容包括火晶时代城市玩法、Chief Gear 新增传奇 T6(3星)。
金山世游旗下游戏《鹅鸭杀》在新赛季将通行证分为三档,并详细说明了各档奖励内容和上线后的付费变化。游戏选择克制商业化,注重用户资产沉淀和长期运营。
Friendslop 游戏市场并未饱和,分析显示该类型游戏玩家对新鲜内容的需求持续存在,并提供了评估游戏类型市场潜力的方法。
Unity Blog 分析了移动游戏直接面向消费者(D2C)网上商店的商业模式,指出D2C已成为成熟且不断增长的收入渠道,并探讨了平台政策变化、D2C网店为工作室带来的收入和玩家价值提升,以及D2C解决方案和基础设施如何赋能工作室。
推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。
无尽冬日(Whiteout Survival)下一轮国家转移将于 7 月 19 日开启,覆盖 State 4 至 4168,共分 19 个转移组,玩家只能在同组内迁移。参与需满足熔炉等级 30 级以上、持有转移通行证、未超出目标服战力上限、已退出联盟、25 天内未转移且未担任总统等受限职位。转移组通常在活动前约一周公布,目前转移已呈每月一次的固定节奏。
5月份,移动游戏市场相对较安静,但顶级收入游戏在测试新机制。Coin Master扩展了其以抽卡为中心的事件系统,Whiteout Survival加强了休闲风格的拼图事件。此外,一家主要主机发行商重返移动市场。本文回顾了5月份的移动游戏市场动态,包括Coin Master的合并小游戏、Free Fire的传奇皮肤拍卖、Clash of Clans的社区对抗环境事件等。
无尽冬日(Whiteout Survival)将于 UTC 6 月 1 日至 6 月 7 日开启童年回忆节,核心玩法为弹跳企鹅(Penguin Bounce),玩家用 Ice Orbs 投掷赢取 Penguin Coins,在企鹅商店兑换皮肤与道具。
本文详细介绍了如何使用Ad Insights进行移动游戏市场研究,包括从市场扫描到竞争对手策略分析的五个步骤,帮助游戏开发者了解市场趋势、竞争对手策略和潜在机会。
某 SLG 在新赛季把通行证拆成三档价格,并给出了各档奖励内容和上线后的付费变化。
GameRefinery 的首席市场分析师 Erno Kiiski 在 Two & a Half Gamers 节目中探讨了 Playrix 如何通过改变游戏设计、变现和用户获取策略,将《Township》从一款 17 岁的手机游戏转变为月收入 4500 万美元的游戏。
文章探讨了 Supercell 的新解谜游戏、Scopely 对克隆市场的策略以及 Royal Kingdom 的增长和潜在问题,包括 Royal Kingdom 的收入增长、明星营销的影响以及潜在的市场竞争和内部消耗。
无尽冬日于 4 月 15 日 UTC 06:00–09:00 进行维护,更新带来 T12 炽焰兵种前置科技 Flame Tech、全新竞技联赛 Icefire Warhymn League 与皮肤收藏馆 Collection Gallery。
3月份移动游戏市场发生了许多有趣的事件,包括Ubisoft的《Division Resurgence》移动版发布,中国发行商在西方市场的增长,以及《Coin Master – Board Adventure》等游戏的崛起。
Newzoo的报告显示,Roblox成为PC和主机游戏中最受欢迎的游戏,免费游戏在主机上的收入下降,而30-50美元价格区间的游戏则呈现出复兴趋势。
文章分析了Roblox平台的特点,包括玩家期望、快速迭代、平台算法等,为开发者提供了在Roblox上建立真实业务的策略。
2026年2月,移动游戏市场出现了一些亮点,包括Sunday City: Life Simulator进入收入排名前200名,Brawl Stars举办#Brawlentines活动,以及Ubisoft推出Rainbow Six Mobile。此外,Solitaire Grand Harvest和Royal Kingdom等游戏也进行了更新。
巨人网络旗下手游《超自然行动组》日活跃用户数突破1000万,成为搜打撤品类中的新突破。游戏以中式微恐、摸金和多人合作PvE为核心体验,通过独特的游戏设计和市场策略,吸引了大量用户。
推荐理由:《超自然行动组》以独特的游戏设计和市场策略,在搜打撤品类中取得了突破性的成功,其日活跃用户数突破1000万,成为行业关注的焦点。
《率土之滨》在新版本中与《镖人》联动,引入了《镖人》经典角色,并推出了全新的‘沙州绿化’玩法,玩家需面对恶劣环境挑战,体现了乱世中的生存主义哲学和对既有规则的重塑精神。
Learna 和 Pengu 两个应用通过将成熟的参与机制应用于新领域,如 AI 教育和社交互动,实现了快速增长。Learna 通过可见的连击系统和详细的进度跟踪来强化用户习惯,而 Pengu 则通过合作机制和深度游戏化来增强用户粘性。
Supercell CEO 的年度信函展示了公司在运营和沟通方面的卓越表现,强调了公司在重燃老游戏、加强治理和应对创作者反弹方面的能力。
推荐理由:Supercell 通过对 Clash Royale 的重燃证明了其在成熟市场中的运营能力,并展示了其在沟通和领导力方面的优势。
世纪华通旗下手游《Whiteout Survival》连续24个月霸榜中国出海手游收入冠军,全年收入21亿美元,累计吸金超40亿美元,展现了中国手游出海的强劲实力。公司采用“赛马机制”孵化新品,全力打造“SLG+休闲”双赛道,并对游戏业发展充满信心。
推荐理由:世纪华通旗下手游《Whiteout Survival》连续24个月霸榜,累计吸金超40亿美元,展现了中国手游出海的强劲实力。
Clash Royale 通过产品改进、创作者生态和营销策略的结合,实现了下载量和收入的显著增长,其下载量在六个月内增长了 600%,收入增长了 9M 美元至 33M 美元。
推荐理由:原文分析了 Clash Royale 的营销策略,指出其通过产品改进、创作者生态和营销策略的结合实现了下载量和收入的显著增长。
Sensor Tower数据显示,9月中国手游出海市场排名发生剧烈变化,米哈游、沐瞳科技等厂商排名大幅上升。腾讯稳居榜首,点点互动、网易紧随其后。米哈游凭借《原神》五周年庆收入增长33%,沐瞳科技新游《ACECRAFT》表现亮眼。
2025东京电玩展上,近110家中国游戏厂商参展,其中包括世纪华通、腾讯、网易等,多款国产游戏如《Whiteout Survival》和《Kingshot》受到关注,显示出中国游戏在日本市场的潜力。
《率土之滨》日服将于5月14日16:00(UTC+9)进行定期维护,新增连续出兵功能,一次最多可对5块土地下达连续出兵指令,并新增“库藏”系统整合战法与宝物入口。5月20日至24日开启百家招募及世家大族活动,可获取★5晋·裴秀,百家招募单次398玉符、上限10次,世家大族单次200玉符、五连950玉符。
《率土之滨》日服将于2025年4月23日维护后至5月6日24:00(UTC+9)开启荀彧活画「漢臣義烈」限时活动,玩家可花费2880玉符购买该画像,购买后永久有效,并解锁专属头像框与登录主题。若购买时未持有★5・魏・荀彧,获得该武将后画像将自动解锁。
大三国志(率土之滨日服)将于04月16日16:00(UTC+9)进行服务器维护,更新后开放新征服赛季「雪戟冰戈」,可从战备区进入。同步上线S1武将选择助阵、薪火相传等主题活动,并简化宝物经营养成、新增个人悬赏与同盟悬赏任务。
率土之滨日服公布十周年春日大更新新征服赛季「雪戟冰戈」的「卦指珍宝」、赛季决算与主题活动详情。本赛季可通过龟甲占卜探索宝物,获取战法经验值、铜钱及六种赛季专属战法,并可在市场购买白马义从、陷阵营等兵种札。赛季决算以同盟占领州府数为评定标准,城主府未达Lv.8无法获得赛季奖励。新赛季4月17日12:00(UTC+9)起可经正式服战备区进入。
《率土之滨》日服公布 2024 年冬季版本预告,12 月 18 日维护后为董卓、袁绍、卢植、张角等武将追加语音功能。12 月 20 日起陆续开启寻香踏雪、称号招募、张机活画、节气画像等活动,首个冬季主题服于 12 月 27 日 12 时(UTC+9)开放,无需预约。