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9月29日周二
  1. 游戏陀螺40

    《三角洲行动》两周年庆,推出黑潮爆破新模式及多项更新

    《三角洲行动》在两周年庆典期间推出了黑潮爆破新模式,该模式保留了经典爆破玩法,并加入了新的地图、经济系统和攻守规则。同时,游戏还计划推出烽火地带的“围城”和全面战场的UE5升级和新地图“天际线”,以及围绕干员展开的“群星计划”等内容,以满足玩家多样化的需求。

9月28日周一
9月27日周日
  1. Naavik71

    Naavik 用十年数据拆解 2026 节日长线运营效果

    Naavik 基于 Sensor Tower 十年收入与下载数据,分析 14 款头部手游及主机、Roblox 的节日长线运营表现。美国 iOS 畅销榜前 100 中超过 90% 的游戏会做节日活动,单款游戏每月活动数从 73 个升至 89 个。

    推荐理由:用十年 Sensor Tower 数据对比万圣节、黑五、圣诞与春节的流水拉动,可对照自家节日活动排期。

9月24日周四
9月22日周二
9月18日周五
9月17日周四
9月15日周二
8月29日周六
  1. 每日经济新闻游戏频道85

    国产游戏在科隆游戏展上获多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

    网易旗下《燕云十六声》在2026年科隆游戏展上获得最佳移动游戏大奖,国产游戏连续第三年斩获这一奖项。本次科隆游戏展上,国产游戏集体突围,展现了国内移动端游戏工业化管线、高精度内容制作、成熟全球化运营能力的一次集中落地验证。

    推荐理由:国产游戏在科隆游戏展上获得多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

8月27日周四
8月25日周二
8月17日周一
8月14日周五
8月13日周四
8月12日周三
7月21日周二
7月11日周六
3月19日周四
  1. 每日经济新闻游戏频道85

    腾讯游戏2025年营收突破2416亿元,AI助力行业转型

    腾讯游戏2025年营收达到2416亿元,本土和国际市场均实现增长。AI在游戏内容制作、用户体验和营销效益方面发挥重要作用。行业进入供给过剩阶段,需警惕数量泡沫。

    推荐理由:腾讯游戏2025年营收突破2416亿元,AI在游戏内容制作、用户体验和营销效益方面发挥重要作用,行业进入供给过剩阶段,需警惕数量泡沫。

1月5日周一
11月19日周三
9月29日周一