Discord重新推出无需视频自拍或ID的年龄验证过程
Discord推出新的年龄验证方法,用户可通过信用卡、App Store、Google Play Store、Google Wallet或AgeKey进行验证,无需视频自拍或ID。Discord表示,这一全球性的非生物识别选项旨在提前应对可能要求实施更注重隐私的法律法规。Discord还发布了其年龄组估算方法和第一份年龄保证数据,以增强用户信任。
Discord推出新的年龄验证方法,用户可通过信用卡、App Store、Google Play Store、Google Wallet或AgeKey进行验证,无需视频自拍或ID。Discord表示,这一全球性的非生物识别选项旨在提前应对可能要求实施更注重隐私的法律法规。Discord还发布了其年龄组估算方法和第一份年龄保证数据,以增强用户信任。
巴西法院判决苹果必须为App Store中的赌场应用实施强制年龄验证系统,以应对涉及Casino Roulette: Roulettist的案例。
米哈游近期查实两起员工受贿舞弊案件,涉案员工已被公安机关依法逮捕。公司自2021年以来已对外公布多起内部贪腐案件,并加强反贪力度。米哈游估值达2000亿元,正通过拓展游戏品类、押注AI和对外投资寻求增长。
灵犀互娱运营的《旅行青蛙·中国之旅》宣布停运,引发合作破裂传闻。日本开发商Hit-Point官方回应称未提出终止合作,并强调正积极沟通未来发展规划。
微软宣布对游戏部门进行重组,包括裁员268人,影响包括Halo Studios在内的多个工作室。Ninja Theory可能面临关闭,目前仍在寻找买家。
微软将 Rare 和《光环》系列转交给 Activision,宣布关闭 Ninja Theory 并确认裁员 268 人,这是工作室重组的一部分。
Xbox将多个开发者团队划归Bethesda或Activision Blizzard管理,Halo完全由Activision领导,268人因重组被裁。Activision总裁Rob Kostich表示,将致力于打造最伟大的Halo游戏。Xbox首席创意官Matt Booty强调,重组旨在加强游戏系列和游戏,并专注于发行专业知识。
"彩虹六号:围攻"创意总监Joshua Mills在访谈中透露,团队在X更新后面临人员变动和疲劳问题,但新团队已逐渐适应并展现出强大的凝聚力。此外,Mills强调将与腾讯合作推出《彩虹六号:围攻》中国版本,并计划在《GTA 6》发布时推出惊喜内容。
IO Interactive宣布将《007 First Light》的Nintendo Switch 2版本发布日期第三次推迟至2027年3月,以实现游戏的最佳状态。游戏移植至Nintendo Switch 2的工作进展顺利,接近最终阶段。
亚马逊封禁了Meta的Muse代理,阻止其访问网站进行自主购买。此举与亚马逊对Perplexity的诉讼有关,亚马逊获得初步禁令,禁止Comet的AI助手访问受密码保护的亚马逊账户。
Activision 引用数据称游戏作弊产业价值85亿美元,近七成在线多人游戏工作室认为作弊是重大问题,并分析了作弊对游戏行业的影响和开发者对抗作弊的措施。
Android Auto 与内置 Google 的 Android Automotive OS 的游戏类别由 Beta 版升级为正式版,开发者现在可将游戏发布到 Google Play 的开放式测试轨道和正式版轨道。
2026年9月中旬,海外游戏行业裁员与工作室关闭事件密集爆发,被称为'Crash 2.0'的行业大收缩正在持续蔓延,裁员规模达到14,666人,揭示了行业面临的挑战和变化。
推荐理由:2026年海外游戏行业裁员与关停事件密集,揭示了行业面临的挑战和变化。
欧盟未确认对15岁以下儿童在线游戏的禁令,但提议的法规建议严格的监管。App2Top的分析指出,欧盟旨在将儿童保护从安全功能转变为产品设计的一部分。
莫斯科文化部门负责人Alexey Fursin透露,莫斯科游戏和动画产业集群内有57家游戏公司,占集群总数五分之一。该集群位于斯克olkovo创新中心,参与者可享受税收和关税优惠,以及国际展览推广支持。
《王国:传奇》瑞典员工因公司拒绝集体谈判协议,计划于9月25日罢工。工会寻求改善工作条件和保障,而公司表示提供公平的就业条款,并承诺继续对话。
Android 宣布推出 AndroidX 安全状态库 1.1.0 和安全状态提供者库 1.0.0,提供集中机制,增强 Android 生态系统的安全态势透明度。这些库允许开发者验证设备组件的安全状态,并支持 OEM 和 OTA 客户端开发者通过标准化机制暴露更新可用性。
欧盟委员会发布的KIDS法案草案对在线游戏提出了广泛的限制,包括禁止13岁以下儿童使用和限制15岁以下儿童使用,以及对登录奖励、用户通讯和游戏内货币透明度的规定。
欧盟委员会发布《欧盟儿童法案》草案,可能限制欧洲未成年人访问在线游戏,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 表示反对。
苹果宣布,从 iOS 27.2 和 iPadOS 27.2 开始,开发者可在欧盟使用 App 追踪透明度框架的替代版本,德国、法国、意大利、波兰和罗马尼亚地区应用需使用该版本。
AI反作弊平台Anybrain发布报告称,全球游戏外挂市场价值达85亿美元,作弊已成为一个专业化的经济体系。同时,反作弊也成为了一个增长中的市场,预计到2032年将达到58.86亿美元。报告指出,作弊和反作弊的斗争是一场没有终点的运营投入。
欧盟委员会准备了一项名为EU Kids Act的法案,旨在加强未成年人在线保护,限制儿童在社交网络、视频服务、AI助手和在线游戏等平台上的访问。
深圳游托邦第二期入驻遴选路演在南山科兴科学园举办,标志着其从区级跃升为市级游戏产业孵化器,并获得市级国有基金入场与市级平台认定。游托邦将开启'资本+服务'双驱动新篇章,旨在打造全链路AI游戏创新平台,赋能更多游戏中小团队。
法国工作室Don't Nod,曾开发《记住我》和《生命异变》等游戏,目前资金仅够维持数月。2026年上半年收入仅为610万欧元,亏损430万欧元。截至2026年7月底,银行存款仅剩800万欧元。为维持运营,Don't Nod开始削减成本,包括减少项目数量和考虑裁员90人。
Nexus Mods 宣布收购 SteamDB,旨在通过现代基础设施、增强安全和可扩展性潜力,提升模组管理效率和用户体验。SteamDB 将保持独立,未来可能转向商业化,但现有功能免费,个人数据不会出售。
国家新闻出版署发布2026年8月国产网络游戏审批信息,共审批40款游戏,包括《33号避难所》、《百变消到底》、《百兽家园》等。
苹果 App Store 对应用和内购价格进行调整,以适应摩洛哥、刚果共和国和坦桑尼亚等国家的税收政策变动。自 9 月 14 日起,以色列、印度尼西亚、摩洛哥和刚果共和国的应用和内购价格将更新,以反映增值税的引入。价格调整将保持与所选基础店面价格的一致性。
中手游2026年上半年总营收3.55亿元,同比下降53.5%,归母净利润亏损0.90亿元,较上年同期收窄86%。营销开支降幅达93.4%,主要得益于“小成本试错”策略和AIGC应用。上半年游戏发行收入2.81亿元,同比下降57.3%,主要受新品上线较少和老游戏收入下滑影响。下半年计划推出多款新品,包括《代号:遮天》等,以期待业绩拐点。
Google Play 将推出两项新的质量要求,一项侧重减少应用内存占用,另一项要求设备迁移期间的登录安全顺畅。自 2027 年 2 月起,应用和游戏必须满足不良行为阈值,包括动态内存用量(匿名 RSS + 交换空间)、位图内存用量和 DEX 代码优化,优化、缩减和混淆覆盖率须至少达到 25%,不达标者在 Play 上的曝光度和发布能力可能降低。
推荐理由:Google Play 把内存用量、位图与 DEX 优化写成具体阈值并给出 2027 年执行时间表,可用来对照自家应用的适配节奏。
Google Play强化生成式AI内容安全措施,禁止非自愿性性内容,通过多层级防御策略保护平台,包括生命周期内的安全检查、切断不良应用变现途径,并与第三方组织合作识别和应对非自愿亲密内容滥用。同时,为开发者提供最佳实践,确保应用安全并提高发布效率。
PlayStation 将于 2028 年 1 月停止生产光盘,数据显示 PS5 游戏中,家庭游戏如 Astro Bot 和故事驱动的动作冒险游戏如 Assassin’s Creed 和 Resident Evil 在实体销售方面表现强劲。
Android 17 引入应用内存限制,Pixel 设备先行实施。若应用超出内存限制,系统将进行渐进式处理,包括 zRAM 交换和进程终止。开发者可通过 Android Vitals、Firebase Crashlytics 和 ProfilingManager 等工具监测和诊断内存问题,优化应用内存占用,确保流畅的用户体验。
苹果公司因其在欧盟的“看门人”地位与欧盟委员会产生分歧,更新了其在欧洲App Store的政策,将降低佣金比例。
苹果宣布对欧盟地区应用业务条款进行调整,包括将所有开发者统一到一套业务条款、引入5%的数字交易佣金、支持替代支付等新措施,将于2026年10月1日生效。
推荐理由:苹果对欧盟地区的应用业务条款进行重大调整,包括佣金率调整、支持替代支付等,对开发者产生影响。
苹果开发者计划许可协议新增附件14,明确欧盟地区应用的新条款,包括替代分发、替代支付和商业条款,将于2026年10月1日起生效。开发者需登录账户接受更新条款,更新协议翻译版将在一个月内发布在Apple Developer网站上。
阿里巴巴计划以超过20亿美元的价格将其游戏品牌Lingxi Games出售给投资公司Trustar Capital,此前Lingxi Games估值仅为7至9亿人民币。阿里巴巴正在重新评估非核心资产,更倾向于云技术和人工智能领域。
阿里巴巴集团将旗下游戏板块的重要资产灵犀互娱出售给信宸资本,旨在聚焦AI主营业务,为AI军备竞赛储备资金。灵犀互娱曾是阿里游戏板块的核心资产,但近年来在阿里内部的战略定位摇摆不定。
苹果在美国对Epic Games提起诉讼,要求法院推翻对iOS应用内购买抽成的限制,拟对App Store外购买抽成最高达15%。
<苹果宣布韩国App Store游戏年龄分级更新,支持开发者使用GRAC评分覆盖现有评级;10月起,部分内容描述分级将从“所有年龄”提升至“12+”级。>
荷兰消费者权益组织 Stichting Massaschade & Consument 于 2025 年 2 月对索尼游戏部门提起集体诉讼,一年半后,Stop Killing Games 创始人加入此案。