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9月25日周五
  1. Deconstructor of Fun62

    Playtika 旗下最佳游戏成为最大难题

    Playtika 的迪士尼单人纸牌游戏 Disney Solitaire 在 2024 年推出后取得了巨大成功,但公司却因此面临财务压力。游戏由 SuperPlay 开发,后者是 Playtika 以 7 亿美元收购的。

    推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。

9月24日周四
  1. GamesIndustry.biz35

    微软申请“广告积分”系统专利:PC和Xbox游戏过程中展示广告不干扰游戏体验

    微软获得一项名为“上下文感知管理交互式软件应用访问”的专利,允许在PC和Xbox游戏过程中展示广告,系统会在游戏自然暂停时展示广告,如加载屏幕、菜单或任务结束,玩家观看广告后可获得一定时间的免费游戏时间,时长从15分钟到一小时不等。

9月23日周三
9月22日周二
  1. GamesIndustry.biz42

    "Secret Mode双管齐下:纯独立游戏与高预算游戏并行发展"

    Secret Mode自去年从Sumo Digital和腾讯独立以来,业务发展迅速,18个月内实现“现象级增长”。公司业务计划领先2030年,四个月内完成目标。Secret Mode将业务重点放在纯独立游戏和高预算游戏上,如《星球大战:银河竞速者》。此外,公司还承担了Fancy Games的《逃离密室》和Anegar Games的《锁链相连》的发行和开发工作。

9月21日周一
  1. Game World Observer30

    微软专利:在《极限竞速:地平线6》加载界面和过场动画中加入广告

    微软游戏部门申请了一项专利,旨在将广告整合到主机和PC游戏中的加载界面和过场动画等“自然游戏暂停”时刻。玩家观看广告可获奖励,并可选择在一定时间内避免再次看到广告。该技术预计将根据游戏自身选择最不干扰游戏的时刻来决定广告展示时机,但目前仅限于专利阶段,微软尚未宣布将其整合到游戏中的计划。

9月18日周五
  1. Game World Observer45

    《AI赋能,创意加速,玩家智能重塑移动游戏营销策略——2026年全球移动游戏与AI营销洞察报告解读》

    SocialPeta、Playio和Funtap Games发布的《2026年全球移动游戏与AI营销洞察报告》显示,移动游戏营销正进入新阶段,以更快的创意迭代、更广泛的AI应用和对玩家质量的关注为特征,这些变化正在改变2026年上半年广告策略。

9月17日周四
9月16日周三
9月15日周二
  1. GamesIndustry.biz40

    《疯狂出租车》、《索尼克》和《天堂异闻录》将改编成Netflix剧集,由世嘉和Netflix合作开发

    世嘉与Netflix宣布合作,将开发《疯狂出租车》、《索尼克》和《天堂异闻录》的改编作品,首部项目为《疯狂出租车》电影,由《裸体枪》重启编剧Dan Gregor和Doug Mand执笔。同时,索尼克系列将推出一部面向学龄前儿童的动画系列,并加入Netflix现有的《索尼克》动画剧集《Sonic Prime》。