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11月2日周一
  1. 游戏茶馆58

    游戏茶馆盘点腾讯网易米哈游等八家大厂5900个招聘JD:二游退潮后社交多人玩法成新方向

    游戏茶馆梳理腾讯、网易、米哈游、叠纸、库洛、鹰角、莉莉丝、乐元素八家厂商共5900个招聘JD、104个项目,发现约40%的在研项目明确为搜打撤、SOC、派对等多人玩法,狭义二游立项明显减少。

    推荐理由:作者梳理八家大厂近6000个招聘JD,归纳出二游退潮、社交多人玩法回归的立项转向,可作为判断下一轮产品周期的参照。

11月1日周日
10月31日周六
  1. 游戏葡萄60

    《白银之城》定档12月14日,预约突破1500万

    乐元素《白银之城》宣布将于今年12月14日上线,目前预约量已突破1500万,首曝PV在B站播放量超800万,TapTap和好游快爆期待分分别为8.6和8.4。文章认为该作以维多利亚风格、侦探悬疑题材和接近3A的视听质感同时押注品质与差异化,并讨论大世界二游在高成本与玩家价格敏感之间的空间收窄。

    推荐理由:以《白银之城》定档为切口,梳理大世界二游在品质、成本与付费之间的挤压处境。

  2. 游戏新知55

    乐元素《白银之城》将于12月14日全球公测,预约突破1500万

    乐元素宣布旗下虚幻引擎5大世界动作RPG《白银之城》将于2026年12月14日开启全球公测,登陆PC、PlayStation 5、Android、iOS平台,目前全球预约已突破1500万。游戏以维多利亚时代美学构建由「液态白银」驱动的都市,玩家扮演侦探调查案件、追寻线索,并可通过实时角色切换、技能配合与连携战斗体验动作玩法。

10月30日周五
  1. 每日经济新闻游戏频道62

    完美世界三季度靠《异环》扭亏,年内拟超7亿元认购四只科技基金

    完美世界2026年第三季度营收23.62亿元、同比增长36.85%,归母净利润5.06亿元,业绩转向盈利修复,主要靠4月底全球公测的《异环》拉动,截至10月28日该作全球累计流水突破27亿元,海外流水贡献已超过国内。

    推荐理由:完美世界三季报显示《异环》单季扭亏、海外流水反超国内,同时年内超7亿元认购四只科技基金,可对照看游戏公司主业与第二曲线并行的做法。

  2. 游戏茶馆60

    10月下发195款版号,散爆《少女前线:蓝蝶契约》、网易《桃花》过审

    国家版署公布10月国产游戏过审名单共183个,另有进口游戏12款,国产部分含180款移动端、15款客户端、1款网页端和1款游戏机产品。散爆《少女前线:蓝蝶契约》由旗下黑卡蒂工作室研发,从策略战棋转向4人PVE共斗射击,前身为在东南亚测试过的《Project Net》,官方口径为2026年内上线;网易雷火《桃花》申报移动与客户端双端但暂未公开信息。

    推荐理由:10月版号名单里几款重点产品的品类转向和测试进度,能看出厂商在射击、偶像等方向的布局。

  3. 游戏陀螺75

    完美世界Q3净利增211%至5.06亿,《异环》流水27亿;恺英前三季净利20.69亿

    完美世界Q3营收23.62亿元、同比增长36.85%,归母净利润5.06亿元、同比增211.47%,主要来自4月全球公测的《异环》,截至10月28日该作全球累计流水突破27亿元,海外流水贡献高于国内。恺英网络前三季营收72.58亿元、同比增78.11%,归母净利润20.69亿元、同比增30.69%,增长由《烈焰觉醒》与996传奇盒子等存量产品带动。

    推荐理由:汇总完美世界与恺英网络Q3财报关键数据,可对照两家公司新游流水与老产品退潮的结构差异。

  4. GameLook 游戏大观62

    10月183款国产、12款进口游戏获版号,散爆《少女前线:蓝蝶契约》与乐元素《他予回声》过审

    国家新闻出版署10月29日公布10月审批信息,共183款国产游戏、12款进口游戏过审,另有10款游戏版号变更,过审数量与上月基本持平。国产游戏中移动端166款、客户端2款、移动加客户端13款,散爆《少女前线:蓝蝶契约》与乐元素《他予回声》为本批次受关注产品。变更方面,《决胜巅峰》运营单位由上海沐瞳变更为上海翼霖科技。

    推荐理由:10月版号名单里散爆与乐元素两款新品的过审信息,可对照两家此前测试与首曝进度看产品节奏。

10月29日周四
  1. 80 Level31

    DillonGoo Studios 发布 Blender 工具 Flattice,可在极端角度下保持动漫脸不变形

    DillonGoo Studios 发布 Blender 工具 Flattice,通过相对相机压平几何体来模拟长焦效果,让动漫风格角色在极端视角下减少透视畸变。点击 Add Flattice 即可自动生成晶格、创建相机驱动并绑定到骨骼,支持调整参数微调每个镜头的透视。该工具支持 Blender 3.6 至 5.1 及 Goo Engine 3.6 至 4.4。

10月28日周三
  1. 竞核75

    灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》公测,iOS畅销榜最高Top4

    灵犀互娱研发的二次元篮球养成游戏《篮球少女:飞跃巅峰》10月23日公测,今日iOS畅销榜最高达到Top4,超出市场预期。游戏以篮球文化梗和贴近运动番的剧情吸引二次元与篮球用户,并把成熟的训练养成肉鸽玩法做了减负处理,单局时间更短、上手引导分阶段解锁。付费侧首月月卡降至9.9元,6元礼包含20抽加1个角色,付费内容随养成系统逐步解锁。

    推荐理由:原文拆解了这款中体量二游如何用篮球文化梗和减负后的养成玩法切入垂类用户,对题材选择与上手曲线设计有具体参考。

  2. 终末地国服官网22

    终末地「祖泉的新流」重构寻访与「细枝申领」重构申领开放,6星干员汤汤、6星武器落草概率提升

    终末地「祖泉的新流」重构寻访与「细枝申领」重构申领于 2026/10/29 12:00 至 2026/11/19 11:59 开放,6星干员【汤汤】与6星武器【落草(手铳)】获取概率提升。寻访前120次必定获得汤汤,该规则在所有同名寻访中仅生效1次且计数可继承;累计30/60/90次分别额外获得10次加急招募。申领前7次未出概率提升6星武器则第8次必得,该规则同样仅生效1次。

  3. DataEye游戏观察75

    灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》上线,畅销榜最高第4、3天iOS收入472万

    灵犀互娱二次元篮球新游《篮球少女:飞跃巅峰》10月23日上线,iOS畅销榜最高冲到第4名,上线3天预估收入约472万元、下载约63.9万次。DataEye-ADX显示其上线首日素材超1200条并关联超2.2万组计划,次日970条素材关联计划数突破6.5万组,呈节点集中爆破式投放。该作是灵犀“去阿里化”后首款公测新品,TapTap评分维持8.2分,差评集中在资源福利与氪金强度。

    推荐理由:拆解灵犀新游上线首周的榜单、收入与买量计划数,可对照二次元运动品类的起量节奏。

  4. GameLook 游戏大观22

    《战舰少女R》核心主创铃兰(毛佳栋)逝世,终年40岁

    幻萌网络发布内部通知,《战舰少女R》主创之一毛佳栋(铃兰)于上周在家中离世,终年40岁。他是幻萌初创团队成员,2013年同人筹备阶段加入,负责美术设计与资源统筹,被玩家称为“铃兰大王”。《战舰少女R》官方微博已将原定10月30日的活动更新推迟至11月3日,并临时关闭充值服务至11月2日18点。

  5. GameLook 游戏大观62

    灵犀《篮球少女:飞跃巅峰》冲上iOS畅销榜第4

    灵犀10月23日上线的篮球题材美少女二游《篮球少女:飞跃巅峰》国服iOS畅销榜最高冲到第4,已连续3天保持TOP10。GameLook认为其出圈主要靠NBA球星娘化梗与B站内容营销,玩法本质是回合制加模拟经营的二游,长线仍要看剧情与角色更新。

    推荐理由:以NBA球星娘化梗为切口,拆解这款中体量二游如何靠题材与内容营销冲上畅销榜前列。

10月27日周二
  1. 游戏新知38

    二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    二次元开放世界游戏《代号二杠三》已停止研发,由 Diversity Game Studio 使用 UE5 打造,2024 年 11 月释出首曝 PV 和实机演示后便再无更新。首曝 PV 在哔哩哔哩收获 262 万播放量,但接近项目的消息人士称,项目在 PV 发布前就已濒临解散。游戏设定以时间穿梭为核心,玩家可在碎片世界与时间轴之间探索。

  2. 竞核72

    米哈游《星布谷地》付费测怎么赚钱:季卡、月卡与服饰家具卡池拆解

    米哈游《星布谷地》三测开放付费,用68元基础季卡、98元豪华大月卡、18元月卡和服饰家具卡池组成分层商业化。季卡交付当季固定商品,月卡按每日30枚抽取货币积累资源,限定池每抽80枚、约合直氪8元,10抽小保底,重复部件转为可跨期保留的奇物星布。文章对照《心动小镇》的周卡月卡礼盒分层和《光·遇》季节季卡模式,讨论弱数值竞争的生活模拟品类如何靠外观与空间收集承接持续付费。

    推荐理由:对照《心动小镇》《光·遇》拆解《星布谷地》付费测的季卡、月卡与卡池分层,可看到生活模拟品类如何安排不同预算的付费路径。

  3. 金角游戏52

    叠纸披露《无限暖暖》泄密案:派驻人员赵某被判赔100万元

    10月26日叠纸法务披露《无限暖暖》泄密案进展,合作公司派驻人员赵某被判停止侵权并赔偿100万元,法院认定其行为侵害商业秘密。赵某于2024年底派驻参与项目,签署多份保密协议,却多次下载与本职工作无关的未公开内容并以截图、文字形式发给第三方,资料随后扩散至小红书、微博、百度贴吧等平台。

  4. GameLook 游戏大观67

    NEXON收回《蔚蓝档案》日服运营权,悠星结束五年多代理

    《蔚蓝档案》日服在10月25日官方直播中宣布,日服运营工作将从悠星移交给NEXON,悠星结束长达五年多的日服运营。据三方数据平台统计,BA日服收入常年占其全球收入七成以上,8月夏活版本曾进入日本iOS畅销榜Top 3。悠星公告称约一年前便与NEXON协商日服未来运营计划,日本玩家则表达不舍,有人表示宁可不要补偿也希望悠星继续运营。

    推荐理由:梳理了悠星失去《蔚蓝档案》日服代理权的经过与玩家反应,可观察日本二游代理权归属的变化。

10月26日周一
  1. GameLook 游戏大观53

    诗悦《望月》招聘UE客户端主程,疑从Unity转向UE5

    诗悦旗舰二游《望月》在招聘软件上线「UE客户端主程」岗位,薪资100—200K、16薪,项目描述改为「UE5自研二次元都市开放世界ARPG」,而此前官方口径与9月招聘仍为Unity、U3D方向。该作2021年立项,曾经历15个月推倒重做、团队扩至600+人,并将在四季度开启PC端线上测试;文章同时提到执行制作人华韬已转为荣誉制作人,以及《蓝色星原:旅谣》定档11月26日公测等竞品节奏。

  2. GameLook 游戏大观60

    灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》10月23日上线,登顶iOS国区免费榜

    由黑漫波工作室开发、灵犀互娱发行的NBA授权二次元养成游戏《篮球少女:飞跃巅峰》于10月23日上线,位居iOS国区免费榜第一、TapTap热门下载榜第三,畅销榜第36位。

    推荐理由:文章既记录了灵犀互娱新作首日登顶免费榜的表现,也整理了社区对玩法深度与抽卡成本的两极评价。

  3. GameLook 游戏大观60

    《蓝色星原:旅谣》11月26日国服公测,蛮啾联合Nexon、悠星、PlayPark分区域发行

    蛮啾10月23日宣布《蓝色星原:旅谣》将于11月26日开启国服公测,日韩服同日上线,全球预约已突破2500万。海外发行由Nexon负责韩国、蛮啾与悠星联合发行日本、SEA旗下PlayPark负责东南亚并支持五种语言。文章认为该档期与《无限大》2027年1月15日全球上线相隔50天,为开荒和社区内容留出窗口。

    推荐理由:原文拆解了《蓝色星原》定档11月26日的时间窗口选择,以及蛮啾联合Nexon、悠星、PlayPark分区域发行的分工逻辑。

  4. GameLook 游戏大观58

    诗悦《望月》招聘UE客户端主程,百万年薪岗位引引擎更换猜测

    诗悦旗舰二游《望月》在招聘软件上发布「UE客户端主程」岗位,薪资100—200K、16薪,项目描述改为「UE5自研二次元都市开放世界ARPG」,而此前官方口径和媒体报道中它一直是Unity游戏。

    推荐理由:从招聘岗位和薪资反推《望月》可能从Unity转向UE5,并梳理了项目五年间的多次方向调整。

  5. NIKKE台服新闻32

    NIKKE 10月29日版本更新:4周年新妮姬玛丽安:女王与红莲:弑神登场

    NIKKE于10月29日完成版本更新,4周年推出SSR妮姬【玛丽安:女王】与【红莲:弑神】,特殊招募SSR出现概率4%、当期角色各占1%,集200张黄金积分券可兑换。同期开放朝圣者选择招募复刻灰姑娘、格拉维、娜由塔,并上线全语音剧情活动MARIA-n及多款限定时装。本次为强制更新,手机端需预留至少18GB储存空间。

10月24日周六
  1. 金角游戏52

    PHP高危漏洞波及《赛马娘》《最终幻想14》等多款在线游戏

    10月21日前后,PHP官方发布安全更新修复两项可导致未经身份验证远程执行代码的严重漏洞,多款在线游戏随即进入应急状态。《赛马娘》日服和国际服安排紧急维护并已恢复、向玩家发放补偿,开发商称漏洞未被利用;《最终幻想14》国际服暂停的是补丁服务器,新登录于北京时间10月22日20时16分左右恢复,存档服务器备份功能于23日16时35分左右重新开放。

  2. 游戏新知58

    被欠款的美术外包把停运手游《辉烬》重做成单机《辉烬:南星》

    木子岚工作室在被《辉烬》研发方千乎网络拖欠外包尾款、甲方于今年6月底全员解散后,自费将这款二次元共斗手游重做成买断制单机《辉烬:南星》,10月16日上线Steam商店页面,一周愿望单增长几千。

    推荐理由:被欠款的美术外包讲述如何在没有源代码的情况下把停运手游重做成买断制单机,涉及框架改造与资产重制的具体取舍。

  3. GameBusiness38

    フーモア获东京电视台投资,借M&A打通动画IP周边制造全链路

    フーモア于2026年10月16日宣布,以东京电视台为认购方完成第三方配股增资,并通过金融机构债务融资筹资,同时用借款资金完成相关企业M&A。此次资本业务提携基于东京电视台的「テレ東VISION2035」与「CaaS战略」,目标是建立从动画IP描き下ろし插画制作到周边商品制造、销售在集团内闭环的体制。

  4. GameBusiness42

    前米哈游AI研究负责人创立SemiGraph融资超1000万美元,开发3D虚拟偶像养成游戏《代号Live》

    前米哈游AI研究负责人Xing Jun创立的上海公司SemiGraph完成超1000万美元融资,投资方包括IDG Capital、Lenovo Capital等。该公司正开发3D虚拟偶像交流养成游戏《代号Live》,玩家扮演新人偶像Ria的制作人,通过训练影响其能力成长。游戏用AI生成角色动作表情与实时互动,计划推出移动版和PC版,在中国及部分海外地区同步展开测试。

10月23日周五
  1. 游戏新知32

    南棠羽二次元箱庭动作游戏《星溯》首曝PV,成都百人团队研发

    南棠羽旗下二次元箱庭动作游戏《星溯》于10月23日发布首曝PV,由制作人蛋蛋(肖健文)带队研发,团队规模超百人,研发周期至少超过4年。游戏采用削韧机制与轮切换人、极限闪避,特色是可对包括远程攻击在内的怪物攻击进行弹反,弹反与技能释放均消耗技能点。TapTap显示《星溯》PC端将于2028年Q1上线,安卓和iOS端于2028年Q2上线。

  2. 游戏干线58

    《原神》千星奇域上线一年:近10万创作者、12.8万个关卡

    《原神》内置创意游戏平台千星奇域上线一年,官方公布已聚集全球近10万名奇匠、累计产出超12.8万个关卡,玩家累计游玩时长1.2亿小时、通关次数超9亿次。平台针对新手、工作室与高校三类创作群体推出差异化扶持,并持续举办创作赛事与校园活动。内测期入驻的星衡工作室称累计营收已超七位数,收入来自流量激励与玩家付费后的内购分成。

    推荐理由:原文给出千星奇域一年内的创作者规模、关卡与游玩数据,并拆解了新手、工作室、高校三类扶持做法。