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11月4日周三
  1. 崩坏3 TapTap官方公告18

    崩坏3装备补给开启:神之键「琉璃朱燧」与圣痕「赫拉克利特」概率提升

    崩坏3开启装备补给,神之键「琉璃朱燧」与泣之哲人圣痕套装「赫拉克利特」获取概率提升,为「浮生·渡尘之羽」的推荐搭配。每10次补给必得4★武器或圣痕,至多60次必得「琉璃朱燧」。11月6日12:00至11月26日04:00上架980礼包币与1980礼包币两档支援礼包,各限购1次。

  2. 游戏干线31

    《原神》7.2版本「坏灭肇始之时」上线,获颁“CPOPwave长红IP”荣誉

    11月4日,米哈游《原神》7.2版本「坏灭肇始之时」上线,主线承接7.1版本「圣土化」危机,尘世七国代表齐聚至冬商议对策。新限定5星角色米提亚(雷)与4星角色瓦列里(雷)加入活动祈愿,首期祈愿持续至11月24日17:59,芙宁娜(水)同步复刻。至冬东侧新基捷城、如翼之峰开放,游戏同时获颁首次设立的“CPOPwave长红IP”荣誉。

  3. 游戏茶馆60

    索尼中国之星第四期每项目投资100万美元,模式复制至印度中东

    SIE上海游戏制作总监包波宣布,索尼将向每个第四期中国之星入选项目投资100万美元,并以项目投资而非股权投资方式进行,第三期项目《绝晓》也获得同额投资。第四期还引入DENMU電夢和S2G作为新合作伙伴,前者曾投资《昭和米国物语》,后者将协助发行《达巴:水痕之地》和《潜阈限界》。

    推荐理由:梳理索尼中国之星第四期每项目100万美元投资及该模式向印度、中东复制的差异,可对照三地开发者生态现状。

  4. GameLook 游戏大观58

    五款国产二游新品扎堆年末上线,从《蓝色星原》到《无限大》排到明年1月

    GameLook梳理了国产二游年末排期:《蓝色星原:旅谣》11月26日公测、《星布谷地》12月4日上线、《白银之城》12月14日上线、腾讯《异人之下》12月上线,网易《无限大》则定档2027年1月15日全球上线。文章同时提到《明日方舟:终末地》1月22日公测、《异环》4月23日国内公测,并援引《2026年1—6月中国游戏产业报告》称上半年国内二次元移动游戏收入132.69亿元,同比下降8.97%。

    推荐理由:梳理五款二游新品从11月到次年1月的上线排期,并对照老游守盘与上半年二游收入下滑8.97%的背景。

11月3日周二
11月2日周一
  1. 游戏陀螺42

    《星布谷地》《白银之城》定档12月,《影之刃零》在线破70万,世纪华通Q3营收111亿元 | 陀螺周报

    米哈游《星布谷地》定档12月4日公测,乐元素《白银之城》定档12月14日;《影之刃零》10月29日发售后登顶Steam全球畅销榜,最高同时在线人数次日突破70万。世纪华通Q3单季营收111.81亿元、同比增长11.63%,归母净利润18.32亿元。9月出海手游收入榜中,柠檬微趣《Gossip Harbor:Merge & Story》居首,点点互动3款产品包揽第2至第4名。

  2. 游戏茶馆30

    回顾2026中国游戏行业:十大事件与茶馆年度答卷

    游戏茶馆盘点2026年中国游戏行业十大事件:《影之刃零》10月29日登陆PC和PS5,首日Steam峰值达723876人并登顶全球热销榜;科隆游戏展最佳移动游戏五个提名全部来自中国厂商,《燕云十六声》获奖。字节拟以超60亿美元出售沐瞳科技,阿里出售灵犀互娱全部股份;苹果将中国内地App Store标准佣金率从30%降至25%。

  3. 游戏茶馆58

    游戏茶馆盘点腾讯网易米哈游等八家大厂5900个招聘JD:二游退潮后社交多人玩法成新方向

    游戏茶馆梳理腾讯、网易、米哈游、叠纸、库洛、鹰角、莉莉丝、乐元素八家厂商共5900个招聘JD、104个项目,发现约40%的在研项目明确为搜打撤、SOC、派对等多人玩法,狭义二游立项明显减少。

    推荐理由:作者梳理八家大厂近6000个招聘JD,归纳出二游退潮、社交多人玩法回归的立项转向,可作为判断下一轮产品周期的参照。

  4. 游戏陀螺62

    Steam 温馨标签新作今年增至 1341 款,同比增长约 186%

    今年 Steam 上带 Cozy 用户标签的新作从去年同期的 468 款增至 1341 款,同比增长约 186%,已超过前两年总和。文章以《维修物语》《针影裁梦》《图书管理员》为例,说明小团队围绕修理、制衣、整理等具体兴趣做产品也能卖出数十万份,并提到腾讯《粒粒的小人国》和米哈游《星布谷地》也在尝试这类题材。

    推荐理由:原文用 Steam 标签数量、销量和在线峰值,拆解温馨游戏近两年增长与小团队切入的具体路径。

11月1日周日
  1. GameLook 游戏大观55

    米哈游《星布谷地》定档12月4日公测,公布星球生活玩法与上线福利

    米哈游宣布旗下首款自研生活模拟游戏《星布谷地》于12月4日开启公测,支持 PC、iOS、Android 三端互通。玩家在星球上种下露卡种子培育露卡树,塑造地貌与四季生态,并可种植烹饪、赶海捕虫钓鱼、布置家装,驾船前往星屿与其他种星人社交。公测配套预约组队、抽奖、创作者激励及预约里程碑奖励,游戏内提供近千件免费外观。

  2. 星布谷地 TapTap官方公告12

    《星布谷地》玩法速览:装修布局与友邻房屋设计分享

    《星布谷地》测试临近结束,玩家分享了装修留档:格连商店放在港口出来正对位置、路宽3格,每个友邻家为12*15大小,靠一侧边缘隔4格,另一侧按友邻风格家具做小场景。商店左侧靠边缘布置了钓鱼池,底部围绕山体围了半圈河,广场两边房屋均朝向广场。

10月31日周六
  1. DataEye游戏观察42

    西山居《剑网1:归来》冲上微信小游戏畅销榜第12;《异环》全球流水破27亿,完美世界Q3净利涨211%;《影之刃零》9小时破50万人在线|周报

    西山居基于2003年端游复刻的MMORPG小游戏《剑网1:归来》10月5日上线后最高冲至微信小游戏畅销榜第12名。完美世界Q3营收23.62亿元、归母净利润5.06亿元同比增211%,《异环》截至10月28日全球累计流水突破27亿元。灵游坊《影之刃零》10月29日登陆PC与PS5,发售不到9小时Steam同时在线突破52万人。

  2. GameBusiness40

    HoYoverse 首款慢生活新作《プチプラネット》定档 12 月 4 日上线

    HoYoverse 宣布慢生活游戏《プチプラネット》将于 2026 年 12 月 4 日登陆 PC(官网 / Epic Games 商店)、iOS 和 Android,这是该公司首款慢生活游戏。玩家将扮演“ホシミビト”在自己的星球上种植、钓鱼、制作家具并探索,还可与居民交流及好友多人联机。游戏于 9 月 20 日至 10 月 19 日进行了最终 β 测试,各平台已开启事前登录。

10月30日周五
  1. GameLook 游戏大观75

    《影之刃零》发售首日登顶Steam畅销榜,PS多国进TOP10

    《影之刃零》10月29日正式发售,登陆Steam、PS、EGS、Wegame、TapTap PC商店,迅速登顶Steam全球畅销榜,Steam同时在线峰值72.3万人,为今年全球新发售3A游戏中最高。

    推荐理由:结合首日Steam与PS数据,拆解杀气值、位移与简化操作如何服务爽感,并讨论国产3A回归常态后的商业挑战。

  2. 星布谷地 TapTap官方公告12

    星布谷地三人成团活动:预约并组队可获阿奇宝上衣自选包

    星布谷地开启三人成团活动,完成游戏预约并组队成团后全队成员均可获得「阿奇宝上衣自选包」,可兑换游戏内任一款式阿奇宝上衣,奖励于12月4日公测上线后在「活动中心」对应页签领取。活动持续至2026年12月25日上午10:00,评论区分享组队截图可参与抽取5张50元京东卡,截止2026年11月9日中午12:00。

10月29日周四
  1. 每日经济新闻游戏频道71

    《影之刃零》发售首日登顶Steam全球畅销榜,冯骥发文力挺

    10月29日发售的《影之刃零》首日Steam同时在线峰值达43万人,登顶Steam全球畅销榜;Alinea Analytics估算10月27日至28日双平台预购约85万份、收入约2.87亿元,Metacritic媒体均分88分。

    推荐理由:以《影之刃零》首日Steam峰值43万与预购85万份为切口,对照《黑神话:悟空》梳理国产3A的两条商业化路径与赛道风险。

10月28日周三
  1. GameLook 游戏大观37

    2026胡润百富榜:张一鸣登顶首富,马化腾第4、丁磊第8,米哈游三创始人财富涨近60%

    10月27日发布的《2026胡润百富榜》显示,字节跳动创始人张一鸣以6700亿元财富第二次成为中国首富,财富增长2000亿元、涨幅43%。游戏圈6位企业家进入TOP100:马化腾以3460亿元列第4、丁磊以2750亿元列第8,米哈游蔡浩宇、刘伟、罗宇皓分列第33、76、83名,财富均涨近60%。

10月27日周二
  1. 游戏陀螺75

    Sensor Tower 9月出海榜:点点《Tasty Travels》累计破4.5亿美元,益世界《疯狂水世界》登增长榜第一

    Sensor Tower 发布2026年9月中国手游出海收入及下载量榜,柠檬微趣《Gossip Harbor》蝉联收入榜首,点点互动3款产品包揽第2至第4名,其中《Tasty Travels》累计收入破4.5亿美元(约30.01亿元人民币)。

    推荐理由:Sensor Tower 9月出海榜显示点点互动三款产品包揽收入榜第2至第4,中腰部靠新市场与周年节点换位。

  2. 竞核72

    米哈游《星布谷地》付费测怎么赚钱:季卡、月卡与服饰家具卡池拆解

    米哈游《星布谷地》三测开放付费,用68元基础季卡、98元豪华大月卡、18元月卡和服饰家具卡池组成分层商业化。季卡交付当季固定商品,月卡按每日30枚抽取货币积累资源,限定池每抽80枚、约合直氪8元,10抽小保底,重复部件转为可跨期保留的奇物星布。文章对照《心动小镇》的周卡月卡礼盒分层和《光·遇》季节季卡模式,讨论弱数值竞争的生活模拟品类如何靠外观与空间收集承接持续付费。

    推荐理由:对照《心动小镇》《光·遇》拆解《星布谷地》付费测的季卡、月卡与卡池分层,可看到生活模拟品类如何安排不同预算的付费路径。

10月26日周一
  1. 游戏陀螺38

    腾讯光子公布《人间异想计划》实机,叠纸成立机器人公司,京东全资布局游戏 | 陀螺周报

    腾讯光子工作室群H.Studio公布开放世界RPG《人间异想计划》22分钟实机,项目负责人为原网易16年老将叶谦。叠纸游戏成立女娲仿生(上海)智能科技有限公司,注册资本1000万元,姚润昊持股60%,经营范围覆盖智能机器人研发销售。京东全资成立北京京玩互娱网络科技,经营范围含游戏开发与互联网游戏服务。

10月24日周六
  1. DataEye游戏观察42

    猩球游戏入驻广州设发行分部;灵犀互娱《篮球少女》上线增投;《疯狂水世界》公益净滩|周报

    《弹壳特攻队》《弓箭传说》研发商猩球游戏入驻广州天河区狮子文化园,新设团队聚焦发行与买量增长,两款产品累计流水超60亿元。灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》预下载登顶iOS免费榜,10月21日单日投放素材超500条。益世界《疯狂水世界》联合广州市海洋双碳研究会开启公益净滩活动,并上线"净滩行动"主题玩法。

  2. GameBusiness42

    前米哈游AI研究负责人创立SemiGraph融资超1000万美元,开发3D虚拟偶像养成游戏《代号Live》

    前米哈游AI研究负责人Xing Jun创立的上海公司SemiGraph完成超1000万美元融资,投资方包括IDG Capital、Lenovo Capital等。该公司正开发3D虚拟偶像交流养成游戏《代号Live》,玩家扮演新人偶像Ria的制作人,通过训练影响其能力成长。游戏用AI生成角色动作表情与实时互动,计划推出移动版和PC版,在中国及部分海外地区同步展开测试。

10月23日周五
  1. 游戏干线58

    《原神》千星奇域上线一年:近10万创作者、12.8万个关卡

    《原神》内置创意游戏平台千星奇域上线一年,官方公布已聚集全球近10万名奇匠、累计产出超12.8万个关卡,玩家累计游玩时长1.2亿小时、通关次数超9亿次。平台针对新手、工作室与高校三类创作群体推出差异化扶持,并持续举办创作赛事与校园活动。内测期入驻的星衡工作室称累计营收已超七位数,收入来自流量激励与玩家付费后的内购分成。

    推荐理由:原文给出千星奇域一年内的创作者规模、关卡与游玩数据,并拆解了新手、工作室、高校三类扶持做法。

  2. GameLook 游戏大观35

    米哈游退出上海零唯一思,脑机接口投资暂告段落

    10月21日,米哈游通过旗下子公司阿尔戈科技退出上海零唯一思科技有限公司股东行列,结束这笔持股49%的脑机接口投资。零唯一思由蔡浩宇硕士导师吕宝粮持股51%并任实控人,公司研发仍在推进,已有新股东接盘。米哈游此次抽身被视作将资源收回游戏主业的理性取舍,并不代表放弃脑机接口赛道。

10月22日周四
  1. 游戏陀螺47

    腾讯开放世界新作《人间异想计划》公开,前网易制作人叶谦领衔

    腾讯新作《人间异想计划》10月21日正式公开并发布22分钟实机演示,定位“轻怪谈都市异想开放世界RPG”,由宇宙小狗工作室研发,制作人为在网易任职16年的原杭州F工作室负责人叶谦。游戏以人与怪谈共生的悬浮都市“异乐都”为背景,战斗采用多角色切换连段+精闪精防+打崩架势条的ARPG框架,未来将与网易《无限大》、米哈游《雨之城》等都市题材产品竞争。

  2. 游戏茶馆58

    前米哈游AI负责人邢骏创办的半图科技完成超千万美元融资,押注3D虚拟偶像《代号Live》

    前米哈游逆熵团队AI研究负责人邢骏创办的半图科技完成单轮超千万美元融资,参投方包括联想创投、IDG资本,这是公司第二轮融资。其AI原生3D虚拟偶像产品《代号Live》上月完成首轮封闭测试,次日留存72%、5日留存57%,用户人均每日AI互动接近200轮。团队同时把人类行为模型技术做成API,服务游戏公司、互动娱乐和具身智能三类客户。

    推荐理由:半图科技披露《代号Live》测试留存与人均互动数据,并解释AI原生3D虚拟偶像为何不做买断制。

  3. 游戏茶馆58

    前米哈游AI负责人邢骏创业公司半图科技完成超千万美元融资,押注3D虚拟偶像

    前米哈游逆熵团队AI研究负责人邢骏创办的半图科技完成单轮超千万美元融资,参投方包括联想创投、IDG资本,这是公司第二轮融资。其AI原生3D虚拟偶像产品《代号Live》上月完成首轮封闭测试,次日留存72%、5日留存57%,用户人均每日AI互动接近200轮。半图科技同时把人类行为模型技术做成API,服务游戏公司、互动娱乐和具身智能三类客户。

    推荐理由:对话披露了《代号Live》的测试留存与人均互动数据,以及半图科技ToB、ToC两条业务线的分工。

10月21日周三
  1. 游戏陀螺56

    米哈游《源初之结》首曝:神格夺取与多人共斗怎么设计

    米哈游在科隆游戏展公布《源初之结》(NodusFall)首支PV,游戏让玩家挑战被灾厄侵蚀的传奇生灵、斩断死结夺取神格技,用于构筑下一套BD。试玩信息显示战斗由武器、角色技能和神格技三块组成,神格技分攻击、防御、支援路线,部分Boss机制需要队友配合处理。官方公告确认角色不通过抽卡获取,靠持续游玩解锁,不强制组队,单人也能体验绝大部分核心内容。

10月20日周二
  1. 游戏陀螺60

    游戏陀螺统计近60家厂商8500个社招岗位,从JD看大厂在研项目

    游戏陀螺统计截至10月8日国内近60家游戏厂商超8500个社招岗位,腾讯IEG国内约1065个、网易互娱与雷火超1500个、米哈游674个。文章从职位描述中梳理出腾讯《RAID PROJECT》《Higame》、米哈游UE5动作预研与生活MMO等在研项目,并归纳UE5、射击细分、生活模拟和AI岗位四条方向。整体看,厂商形成成熟项目稳基本盘、新项目赌未来的双轨格局。

    推荐理由:文章按厂商梳理社招 JD 中的在研项目与品类方向,可作为观察大厂布局的招聘侧参考。

  2. 游戏茶馆58

    麻枝准确诊咽癌,Key社公告《炽焰天穹》第六章前篇前内容已完成

    Key社公告称,麻枝准自今年初春起咽喉不适,入夏后症状加重,经检查确诊咽癌,选择以缓和治疗为主并正在住院。公告披露《炽焰天穹》主线到第六章前篇为止由麻枝准负责的部分及该章歌曲均已完成,此后的剧情与歌曲他可能无法继续参与。国服由B站游戏代理、英文版由悠星发行,两边均于10月8日开启与《女神异闻录5 皇家版》的联动。

    推荐理由:公告披露了《炽焰天穹》第六章前篇前的剧情与歌曲储备,也点出第六章之后内容供给尚无替代方案。

10月19日周一
  1. 游戏陀螺62

    让游戏NPC记住玩家要花多少钱:10万月活对话成本估算

    游戏陀螺以10万月活玩家、每人每月与NPC交谈100轮为假设,估算模型推理与记忆处理成本约为每月6908美元,换成豆包Seed 2.0 Mini约为每月6000元人民币。

    推荐理由:原文按公开API单价估算10万月活玩家让NPC持续记忆的月度成本,并拆解记忆分层与多角色信息传播的设计取舍。