跳到正文
10月23日周五
  1. GameAnalytics36

    为什么仪表盘已经不够用了,AI 智能体能带来什么 — GameAnalytics

    GameAnalytics 发文讨论数据团队在 AI 时代的角色转变:当任何人都能用 AI 助手在几分钟内生成想要的视图,仪表盘不再是获取数据的唯一途径,数据团队的价值转向判断该衡量什么、定义指标口径并维护可安全探索的数据系统。文章指出仪表盘长期靠"看起来合理"来建立信任,而 AI 即时生成的分析同样面临无法验证内部逻辑的问题,因此分析师的工作重心从执行转向问题框定与指标所有权。

  2. GamesIndustry.biz60

    BioWare 关闭:Rob Fahey 评 EA 私有化下的工作室终局

    Rob Fahey 在 GamesIndustry.biz 撰文评论 BioWare 关闭,认为这家工作室的结局在 EA 被私募股权收购后已可预见,此次 EA 共裁撤 400 个岗位,正在开发的新《质量效应》也一并取消。

    推荐理由:文章把 BioWare 的关闭放进 EA 私有化与长线运营趋势的脉络里,梳理了这家工作室十余年间的决策失误。

  3. GameDiscoverCo60

    Invokyr 如何靠“恐怖版勇敢者游戏”卖出约 25 万份

    GameDiscoverCo 估算,Ludogram 的合作恐怖游戏 Invokyr 于 10 月 8 日上线,售价 13 美元(首发折扣 9.74 美元),销量约 25 万份、流水约 200 万美元,Steam 同时在线峰值约 1 万。

    推荐理由:原文拆解了 Invokyr 约 25 万份销量背后的设计取舍与多轮测试节奏,对做合作恐怖品类的团队有参照价值。

  4. App2Top41

    GameMaker 新运行时 GMRT 将于 2027 年起允许免费发行商业游戏

    GameMaker 宣布自 2027 年 1 月 1 日起,使用新 GMRT 运行时为 PC、移动端和网页开发的商业游戏可免费发行,目前这一权限需购买 $99.99 的 Professional 授权。使用旧 GMS2 运行时的项目仍需购买授权,主机游戏无论采用哪种运行时都仍需 Enterprise 订阅及平台方开发者资质。GameMaker 此前还宣布计划向所有用户开放 GMRT 源代码。

  5. Game From Scratch42

    GameMaker 宣布 GMRT 运行时自 2027 年起免费商用

    GameMaker 宣布下一代运行时 GMRT 将于 2027 年 1 月 1 日起免费开放商业使用,开发者无需购买 Professional 授权即可在桌面、移动、网页和 GX Games 平台发布游戏。该运行时此前已开放源码访问,各档位均提供源码;现有 Professional 授权用户仍可用 GMS2 运行时商用发行。主机导出仍需 Enterprise 授权并通过审核,现有档位定价不变。

  6. GamesIndustry.biz38

    GameMaker 宣布 GMRT 将于 2027 年 1 月起免费商用

    GameMaker 宣布其“下一代运行时”GMRT 自 2027 年 1 月 1 日起免费开放商业使用,开发者可在桌面、移动、网页及 GX Games 平台免费制作并发行游戏,无需购买专业许可证。各档位定价不变,专业许可证用户仍可用 GMS2 运行时商业发行游戏。无论使用哪种运行时,导出至主机平台仍需企业许可证并成为获批开发者。

  7. 80 Level26

    Raw Fury CEO Pim Holfve 谈游戏发行:按“感受”划分产品线,只发行人类制作的游戏

    Raw Fury CEO Pim Holfve 表示,发行已不只是给钱和上线,而是理解市场、建立认知与社区。Raw Fury 不按品类而按“感受”划分产品组合,只发行人类制作的游戏,并连续三年进入 Metacritic 发行商前十。他以 Blue Prince 为例称,玩家渴望原创体验与真实感,创意愿景比预算规模更关键。

  8. Unity Blog62

    Unity CLI 三个月记录超 2 亿次事件,98% 运行来自编码代理与自动化

    Unity 官方公布,自 7 月以来超过 226,000 名登录用户使用 Unity CLI,记录超过 2 亿次事件,几乎全部是正在运行的命令。2026 年 7 月 20 日至 10 月 13 日约 98% 的 CLI 运行来自编码代理和其他自动化,终端手动输入占 0.2%,CI 管道占 0.3%。

    推荐理由:Unity 官方披露 CLI 上线三个月的遥测数据,约 98% 运行来自编码代理和自动化,可观察 AI 工具在引擎工作流中的实际占比。

  9. 80 Level46

    GameMaker 新运行时 GMRT 将于 2027 年起免费商用

    GameMaker 宣布其新运行时 GMRT 将从 2027 年 1 月 1 日起免费开放商业使用,开发者可在桌面、移动、Web 和 GX Games 平台发布游戏而无需支付运行时费用。所有授权档位都将获得源代码访问权限,无需 Professional 许可证即可用 GMRT 制作并销售游戏。主机导出仍需 Enterprise 许可证和已批准开发者身份,各档位定价保持不变。

  10. The Game Business22

    BioWare 关闭后,《质量效应》与《龙腾世纪》何去何从?久夛良木健谈主机危机与 Poki 崛起

    BioWare 关闭,其正在开发的《质量效应》新作被取消,50 名团队成员需另寻去处。EA 此次裁员中 BioWare 仅占 12.5%,公司同时暂停一个《模拟人生》项目并缩减《Skate》团队,目标节省 7 亿美元。本期节目还讨论久夛良木健对主机时代“非常真实的危险”的担忧,以及网页游戏平台 Poki 的快速崛起与游戏定价困惑。

  11. GamesBeat22

    《使命召唤:现代战争4》完整评测:系列回归正轨

    《使命召唤:现代战争4》完整评测显示,Infinity Ward 让系列回归正轨,战役、DMZ 撤离模式与多人模式现已上线。战役以朝韩战争爆发开场,聚焦一支韩美混编小队与 Price 的暗线行动,线性任务为主,中段设开放世界区域。评测认为其叙事扎实、过场精良,是近年最佳《使命召唤》体验之一。

  12. 三国:谋定天下 TapTap 官方公告22

    三国:谋定天下问鼎赛季剧本「乾坤弈境」玩法与功能优化速递

    三国:谋定天下问鼎赛季剧本「乾坤弈境」前瞻服已开启并将于10月23日结束,官方公布沙盘城池、赛季节奏、战斗能力及玩法系统的调整优化。出生州和一级资源州新增「锁钥之城」,一级资源州增加10、11、12级资源地,多个赛季阶段节点提前1天。游戏将推出「部队指令队列」功能,支持部队提前安排多段行动并按顺序执行。