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10月17日周六
  1. GameBusiness22

    《全面战争:幕府将军2 完全版》Steam 差评如潮,世嘉暂停销售并重新上架原版

    世嘉与 Creative Assembly 宣布,因 Steam 评价"压倒性差评",暂停 10 月 14 日发售的《全面战争:幕府将军2 完全版》销售,并重新上架原版以调查原因。玩家反馈原版 Bug 未修复、新增 Bug、运行卡顿,且与原版 Mod 不兼容。已购玩家仍可继续游玩,官方称将与开发伙伴合作定位问题并改善。

  2. GamesBeat18

    Half Past Yellow 合作恐怖游戏 Stream Train 登陆 Steam

    独立开发商 Half Past Yellow 宣布合作恐怖游戏 Stream Train 在 Steam 上线,此前测试吸引超过 10,000 名玩家。游戏支持最多 6 人组队驾驶老式蒸汽火车,探索 Uncanny Valley,通过直播拍摄怪物、整蛊队友维持观众打赏以获取燃料求生。上线后 14 天内享 35% 折扣,未来数月将追加物品、地点和怪物。

  3. GameDiscoverCo22

    Steam 玩家还在哪些设备上玩游戏?GameDiscoverCo 发布 1.6 万份玩家调查数据

    GameDiscoverCo 基于 16,000 多名全球 Steam 玩家的 Steam Fan Snapshot 调查数据,分析了 Steam 玩家在 PC 之外还使用哪些设备玩游戏,指出玩家往往并非单纯的"PC 玩家"或"主机/手游玩家",而是多种设备的混合用户。该数据已向 GDCo Pro 订阅用户开放,样本量预计很快超过 20,000 人。

10月16日周五
  1. GameLook 游戏大观48

    Epic CEO 豪言全公司 AI 加速到极致:AI 编程重造 EGS 商店,“性能锤爆 Steam”

    Epic Games 10月14日推出用 AI 重写的 EGS 商店启动器预览版,官方称启动时间缩短一半、冷启动进入商店比 Steam 快46%,并首次提供 Linux 版本。CEO Tim Sweeney 称公司正大规模转向 AI,调配开发者重新受训,把 AI 加速用到极致;Epic 还计划通过 MCP 开放 UE6 引擎能力,接入 Claude、Gemini 等模型。

  2. GameLook 游戏大观57

    《明日方舟:终末地》1.6版本登iOS畅销榜第4,《异环》1.4下半与《绿梦》同日更新公测

    10月15日,鹰角《明日方舟:终末地》更新1.6版本「丹青渡」并同步上架Steam与推出云游戏,位居国区iOS畅销榜第4、日本第7、台服第4,Steam好评率90%、约500条评论、同时在线约7100人。

    推荐理由:把同日更新与公测的三款二游放在一起,可对照二游档期拥挤程度与 Steam 版在线人数的积累节奏。

  3. 80 Level41

    Brigador Killers 如何把炸毁建筑做成策略的一部分

    Stellar Jockeys 详解《Brigador Killers》如何把建筑破坏变成战术的一部分:磁轨炮弹可穿透整个街区,受损建筑会引发相邻区块连锁坍塌,车辆凭物理模拟碰撞体撞飞周边道具。团队把初代通用的废墟状态改成数百套定制 “pyro” 特效组,精灵图分辨率翻倍,步兵级枪械数量已接近初代全部。游戏现已在 Steam 开启抢先体验。

10月15日周四
  1. GamesIndustry Europe27

    GamesMarket 日报:育碧德国裁员、Steam 周榜、gamescom asia、Drova II 与 Enshrouded 等

    育碧德国确认推行“自愿离职”方案缩减员工,具体裁员人数未定,仍在与三家德国办公点的职工委员会协商。Keen Games 的 Enshrouded 在两年半抢先体验后发布 1.0 版并首次登陆 PS5,累计玩家超 550 万;Deck13 Spotlight 与 Just2D 公布续作 Drova II - Torn Lands。

  2. GamesIndustry.biz45

    Epic Games 称其"vibe coded"新启动器冷启动到商店页比 Steam 快 46%

    Epic Games 发布新启动器 beta 版,称从冷启动到商店页比 Steam 快 46%,从系统托盘恢复到库快 14%,库加载速度是旧启动器的 30 倍,体积仅 300mb。该启动器目前为预览模式,代码库被完全重写,Epic 称其为"vibe coded",AI 作为开发工具使用,让一个小团队更快重写代码库并跨平台推出,支持 Windows 和 Mac,后续还将推出 Linux 版本。

  3. GamesIndustry.biz34

    S&box 计划年内转为免费游玩,称"游戏界 Netflix 行不通"

    Facepunch Studios 计划于今年年底将 s&box 平台转为免费游玩,创始人 Garry Newman 承认该平台"不太受欢迎"且"留存不佳",称"我们不需要入场费,我们需要玩家"。已付费玩家将获得 Steam 专属库存物品,以 $20 购入者另有额外补偿。Play Fund 改为申请审核制,平台将转向 Steam Workshop,并移除 Citizen 玩家模型。

10月14日周三
  1. 80 Level12

    Annapurna 发行《Forever Ago》:一段关于老人公路旅行的伤感第三人称冒险

    由德国两人独立工作室 Third Shift 开发、Annapurna 发行的《Forever Ago》正式上线,玩家将扮演老人 Alfred,在经历一场悲剧后独自踏上向北的公路旅行。该作是团队耗时 5 年打造的首部作品,配乐由曾参与《Slay the Spire》和《Kind Words》的 Clark Aboud 创作,Steam 玩家称赞其美术方向与叙事。

  2. Games Industry Africa12

    Arkspire Studios 首款商业作品 Malleus 公布:把嘉年华力量测试变成 Roguelite 灵魂赌局

    尼日利亚独立工作室 Arkspire Studios 正在筹备其首款商业游戏 Malleus,一款把嘉年华 Hi-Striker 力量测试改造成超自然生存之战的 Roguelite 街机游戏,玩家需应对被动了手脚的机器、在必要时进行交易并最终敲响铃铛。该作已可在 Steam 加入愿望单,团队称项目为其开发流程与可持续独立工作室定位打下基础。

  3. GameLook 游戏大观42

    苹果开启独立游戏周,将《师父》《无人深空》等七款 PC 独游移植 iOS

    苹果官方宣布开启"独立游戏周",将《师父》《无人深空》《吸血鬼爬行者》《九王》等七款 PC 主机平台知名独立游戏移植到 iOS 生态。此前苹果移植的《生化危机 4:重制版》登陆 iPhone 端六个月下载量仅 35.7 万次、收入预估 20.8 万美元,而 Apple Arcade 订阅生态已日渐凋敝,原生独游基本消失。苹果此次并非孵化新游,而是引入外部已成名产品,对开发者只能锦上添花。

  4. 游戏茶馆22

    独家专访《针影裁梦》主创:华裔开发者谈倒贴"福"字与中国市场计划

    《针影裁梦》(Dressmaker)发售三周Steam评测数超1.3万条,好评率约98%,Gamalytic估算拥有者近60万份。这款由Free Lives旗下三人小组Cozy Lives开发的游戏,联合创作者Jonathan Hau-Yoon为华裔、会讲普通话,团队计划未来加入旗袍等中国服装,并与中国公关公司Game Dash合作。

10月13日周二
  1. App2Top22

    《How to Fish》销量不到两个月突破 1000 万份

    独立工作室 Dazed Games 宣布,钓鱼模拟游戏《How to Fish》销量已突破 1000 万份,该作于 2026 年 8 月 20 日登陆 Steam。据 Gamalytic 数据,中国玩家购买了 29.8% 的份额,美国占 17%、俄罗斯占 5%,游戏总收入估计约 4080 万美元。Dazed Games 目前正在制作大型内容更新和主机版移植,但尚未公布上线日期。

10月12日周一
  1. GamesBeat20

    俯视角战术射击游戏 Polystrike 公布路线图,定档 2028 年 10 月 2 日登陆 Steam

    波兰工作室 Robin Entertainment 宣布,俯视角战术射击游戏 Polystrike 将于 2028 年 10 月 2 日登陆 Steam,并公布路线图:2026 年第四季度制作日本主题地图、开启封闭测试并开发游戏内购买菜单,2027 年补充巴西与乌克兰地图、举办 LAN 活动并在第二季度启动 Kickstarter 众筹,2028 年进行公开测试与公测。

  2. GamesIndustry.biz22

    《矮人要塞》创作者 Tarn Adams 谈为何拒绝生成式 AI

    《矮人要塞》创作者 Tarn Adams 表示,出于"上百万个理由"他从未在游戏中尝试生成式 AI,并称 AI 写的代码"臃肿",跑起来能让电脑风扇狂转。他担心平台若强制要求使用生成式 AI 才允许上架,自己才会被迫考虑。该作 2022 年由 Kitfox Games 在 Steam 发行,首月销量近 50 万份,到 2025 年 4 月已突破 100 万份。