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10月8日周四
10月7日周三
10月1日周四
9月30日周三
  1. 80 Level20

    《Moonfrost》融合《星露谷物语》风格与神秘元素,即将进入Early Access

    Unity引擎开发的《Moonfrost》游戏,由Oxalis Games和iterco联合推出,结合了《星露谷物语》的温馨生活模拟与奇幻RPG元素。游戏将于10月12日进入Early Access阶段,玩家将探索一个出现第二个月亮导致地球混乱的世界,参与重建世界的任务。游戏包含独特的角色、关系机制和丰富的探索内容,预计2027年在Steam和Epic Games Store全面发布。

9月29日周二
  1. 游戏茶馆20

    游茶会会员游戏亮相沈阳SSCA动漫游戏博览会

    游茶会携冻土回声参展沈阳SSCA动漫游戏博览会,展出3款会员游戏:《中国式地雷女》、《重生2:我独自逆袭》和《榜一模拟器》。《中国式地雷女》以中式恋爱为主题,提供精美立绘和配音;《重生2:我独自逆袭》融合SLG元素,提供多种玩法和养成系统;《榜一模拟器》是一款直播模拟经营游戏,玩家可体验主播生涯。

9月28日周一
  1. Xbox Wire55

    Minecraft Dungeons II 的互联世界让每一次旅程都成为冒险

    Minecraft Dungeons II 推出了全新的 ARPG 游戏体验,引入了更深入的角色构建、更详细的装备和跳跃能力。游戏的世界设计为玩家提供了丰富的探索体验,包括不同的生物群落、支线任务和地下城,以及无加载屏幕的连续探索。游戏还提供了重复事件和丰富的奖励系统,以及玩家友好的功能,如快速旅行和指引路径。

  2. GameLook 游戏大观67

    Roblox 开放游戏发布渠道,对Steam和独立游戏生态的影响分析

    Roblox 开发者大会宣布开放游戏发布渠道,允许开发者将游戏发布到Steam、App Store、Google Play等平台。此举可能对Steam和独立游戏生态产生影响,但具体影响需进一步观察。

    推荐理由:Roblox 开放游戏发布渠道,对Steam和独立游戏生态可能产生一定影响,但具体影响需进一步观察。

9月26日周六
9月25日周五
  1. Deconstructor of Fun62

    Playtika 旗下最佳游戏成为最大难题

    Playtika 的迪士尼单人纸牌游戏 Disney Solitaire 在 2024 年推出后取得了巨大成功,但公司却因此面临财务压力。游戏由 SuperPlay 开发,后者是 Playtika 以 7 亿美元收购的。

    推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。

9月24日周四
  1. Kingshot 官方新闻(Century Games)22

    Kingshot 官方商店购买 Kingdom Stars 额外赠送 5%

    Kingshot 官方商店上线 Kingdom Stars 购买 5% 额外赠送活动,Kingdom Stars 为游戏内现金等价物,1 Kingdom Star 等于 1 美分,999 Kingdom Stars 对应 9.99 美元礼包。购买后系统通过游戏内邮件发放,但该购买不计入任何游戏内充值活动,且 Kingdom Stars 仅发放给购买时登录的角色,同账号不同角色之间无法转移。

9月23日周三
  1. 游戏陀螺55

    《OPENFRONT》SLG网页游戏成功登陆Steam,每日20万玩家在线

    《OPENFRONT》是一款SLG网页游戏,在Steam上推出抢先体验,此前网页版已拥有超过100万月活跃玩家,每日20万以上玩家在线。游戏以简单易上手的玩法和轻量化的设计受到玩家欢迎。

    推荐理由:这款SLG游戏通过网页版积累了大量玩家,并在Steam上推出抢先体验,展示了网页游戏的市场潜力。

9月21日周一
  1. 游戏陀螺85

    《三国志・战略版》七周年庆典推出S0服和4000人超大服PK赛季

    《三国志・战略版》在七周年庆典期间推出了S0服和4000人超大服PK赛季,旨在召回老玩家和吸引新用户,同时通过AI辅助和机制调整减轻玩家负担。

    推荐理由:《三国志・战略版》通过推出S0服和4000人超大服的PK赛季,展现了其在SLG领域的创新尝试和长线运营策略。

9月20日周日
9月17日周四
9月16日周三
9月9日周三
  1. Naavik82

    Chess.com 如何在 10 年内将移动收入增长 100 倍

    Chess.com 通过产品本地化、利用现实世界赛事的势头、举办自有活动和媒体覆盖以及与创作者合作,成功地将移动收入从 2016 年的约 56K 美元增长到 2026 年的约 5900 万美元。

    推荐理由:原文详细分析了 Chess.com 在十年内将移动收入增长 100 倍的策略,为其他游戏开发者提供了有价值的参考。

9月7日周一
9月4日周五
9月1日周二
8月31日周一