上万象棋王者后,天美《王者万象棋》还需回答的三大问题
《王者万象棋》上线一个月后全服最强王者段位人数突破100万,游戏已通过王中王、钻石狂潮、王牌对决等玩法为王者后玩家提供分层内容。但玩家反馈显示,社交组队、玩法新鲜感与新目标设置仍是王者后流失的主要痛点,天美需要为不同分层玩家建立更多王者后的游玩路线。
《王者万象棋》上线一个月后全服最强王者段位人数突破100万,游戏已通过王中王、钻石狂潮、王牌对决等玩法为王者后玩家提供分层内容。但玩家反馈显示,社交组队、玩法新鲜感与新目标设置仍是王者后流失的主要痛点,天美需要为不同分层玩家建立更多王者后的游玩路线。
投资银行 Aream & Co 的数据显示,三季度游戏行业并购交易 54 笔、总额 578 亿美元,其中包括 8 月 5 日完成的 EA 550 亿美元杠杆收购。
推荐理由:Aream & Co 的三季度并购与消费数据把主机下滑、移动 IAP 收缩和 PC 增长放在同一张表里,便于横向比较各平台走势。
网易荒野事业部首曝新一代FPS《极限战场》,并放出两条实机PV,游戏将于10月15日开启首次测试,直接面向PC平台。游戏采用英雄射击加BR玩法,通过局内经济系统串联资源获取、战斗与养成,玩家可用金钱购买消耗品、战术道具并升级武器配件,还能复活队友。该作由开发《荒野行动》的团队打造,题材选择极限运动风格而非军事拟真,外观付费预计为主要商业化手段。
海外AI游戏创作平台Astrocade官宣月活达到1000万,较四个月前的500万MAU翻倍,用户通过自然语言即可生成可玩内容,今年5月其获得红杉资本、Sea、谷歌人工智能未来基金、英伟达等参与的5600万美元融资。
推荐理由:梳理了Astrocade千万MAU及腾讯、谷歌、Meta入场AI游戏创作平台的进展,并指出各家尚未跑通商业化。
谷歌 10 月 7 日推出实验性 AI 游戏创作平台 Google Playground,并与 Unity 建立战略合作、公布代号 Unity Spark。作者实测发现,Playground 能通过自然语言在浏览器中快速生成可玩游戏,但在美术风格控制、版本回退和复杂玩法理解上仍有明显偏差。
外媒 Naavik 撰文分析 MMORPG 手游赛道崩塌,该品类 IAP 收入从 2021 年的 53 亿美元降至 2025 年的 28 亿美元,降幅 -47%,同期 RPG 品类为 -38%、整体手游市场为 -1%;下载量从 3.45 亿次降至 2.06 亿次。
推荐理由:引用 Naavik 的 Sensor Tower 数据,拆解 MMORPG 手游五年收入腰斩的区域与指标成因,可对照自身品类判断。
深圳公示2026年度研发费用拟资助名单,共2393个项目,中手游、雷霆游戏、大梦龙途、天穹网络、望尘科技等游戏企业在列。国庆期间《奔奔王国》手游端日均投放素材约7330条,10月5日单日超8700条,iOS畅销榜最高升至第26名。国产独游《艾希:续》在摩点众筹超3000万元,吸引超20万玩家支持,仍定于2027年5月1日发售。
育碧蒙特利尔工作室10月8日发布公开信,宣布停止《彩虹六号手游》国际服运营,服务器开放至2027年1月15日,下赛季仍按计划上线,此后不再更新内容。该作今年2月23日上线,运营不到八个月,曾在美国、韩国、中国香港、英国等市场拿下免费榜第一。
10月已有28款新游预计上线,另有10款产品开启或即将开启限量测试,定档数量较9月明显回升。《剑侠世界4:无限》定档10月15日公测,官网预约量达960万;《影之刃零》10月29日登陆PC与PS5;《霓虹深渊2》10月8日上线。腾讯《异人之下》预计10月15日开启大规模终测、12月上线,官网预约已破3300万。
西山居《剑侠世界4:无限》定档10月15日全平台公测,10月9日发布《收官之作12年策划总结》长文,回应玩家对商业化模式和核心玩法设计的疑问,并强调产品定位为经典而纯粹的纯血MMO。
微软 XBOX 设立新部门「XP」,统管 XBOX PICTURES、XBOX PRODUCTS、XBOX PARTNERSHIPS、XBOX PLACES 四大板块,负责旗下游戏 IP 的影视化、商品化、品牌合作与主题乐园业务。
育碧宣布《彩虹六号手游》将停运,游戏可继续游玩至 2027 年 1 月 15 日,此时距其 2026 年 2 月 23 日全球上线不到一年。育碧表示团队将转向其他长期战略项目,游戏下个赛季仍按计划在下周上线。该作 2022 年公布,研发历时六年半,由 11 家育碧工作室与腾讯共同参与,2022 年 9 月首测、2023 年小范围测试上线。
推荐理由:记录了《彩虹六号手游》全球上线七个月后停运的时间线与团队去向,可对照其六年半研发和 11 家工作室加腾讯的投入规模。
Football Manager 27 Mobile 将于 11 月 10 日通过 Netflix 全球上线,与 PC 和主机版同步。腾讯在中国 iOS 推出《王者荣耀》自走棋衍生作王者万象棋,暂无官方英文名;Zynga 的骰子桌游 Dice Companions 仅在 Android 于波多黎各和美国测试。
育碧宣布《彩虹六号手游》将停运,游戏下一赛季按计划于下周上线,持续到2027年1月15日后关闭。AppMagic估算该作生命周期内下载量13.1m、IAP收入约$5.3m,其中包含2023年开始的延长小范围测试上线阶段。
推荐理由:育碧宣布《彩虹六号手游》上线七个月后停运,并给出最后赛季与关服时间,可对照其下载与IAP收入数据看手游射击品类的投入产出。
《三角洲行动》国服日活跃用户数突破5800万,较今年3月公布的5000万再增800万。国产独立游戏《艾希》续作《艾希:续》开启商业众筹,金额数日内突破3000万元,参与人数超14万,而其最初众筹目标仅1万元。派拉蒙与华纳兄弟探索完成约1110亿美元合并交易,WB Games旗下Rocksteady、NetherRealm、TT Games等工作室进入新集团体系。
Xbox CEO Asha Sharma 宣布成立娱乐部门 XP,统管旗下游戏影视改编、消费品、品牌合作与主题公园等线下体验,由前 Mojang 总裁 Kayleen Walters 出任总裁。
《怪物猎人 崛起》疑似将以 Netflix 游戏形式登陆 iOS 和 Android,商店页面于 10 月 7 日出现在 Google Play 和 App Store,AppMagic 同日首次检测到该产品。
《三角洲行动》宣布国服日活突破5800万,距离突破5000万仅过去半年。游戏2024年上线一个多月注册用户破2500万,2025年一周年DAU达3000万,今年3月国服DAU突破5000万。9月27日全新玩法黑潮爆破Beta赛季上线,采用5v5回合制攻防,保留枪械改装、干员技能与拾取出售武器的经济机制;制作人郭智与主策划廖磊提到团队正推进射击平台化,新手引导改为先理解阿萨拉世界观再自选玩法方向。
推荐理由:梳理了三角洲行动从2500万注册到5800万DAU的节点数据,并给出射击平台化的产品思路。
国家新闻出版署公布9月国产网络游戏审批信息,共206款国产游戏、3款进口游戏过审,另有15款游戏版号变更。国产过审产品中移动游戏185款、客户端2款、移动加客户端16款、移动加客户端加网页2款、游戏机1款。米哈游《源初之结》以移动、客户端过审,祖龙《诡秘之主:愚者》为跨端RPG卡牌产品;变更方面莉莉丝《万龙觉醒》更名《巨龙与纷争》,《潜水员戴夫》新增PS5版。
9月26日,《三角洲行动》在重庆举办二洲年庆典,制作人Shadow发布烽火地带新地图“瓦尔基里”、黑潮爆破模式、UE5技术升级等年度内容,并宣布新一年主题为“和玩家在一起”。官方将社区梗与玩家故事搬上音乐会舞台,把世界观拆进任务、语音和彩蛋,交由社区二次创作。游戏日活已超过5000万,黑潮爆破以Beta赛季上线。
mobilegamer.biz 播客第 67 期讨论了 Rovio 采访中披露的新《愤怒的小鸟》与《索尼克》游戏,以及其对 Apple 和 Google 的批评。
《三角洲行动》正取代《和平精英》成为中小学校园社交核心话题,其二季度平均DAU突破5000万,一季度已跻身腾讯长青游戏序列。核心摸金模式因开容器不确定奖励、以小博大博弈结构和哈夫币变现链条被玩家与律师质疑类赌博,官方未回应涉赌质疑。黑猫投诉平台“三角洲+未成年”搜索结果超760条,多为未成年人充值退款纠纷。
株式会社ガイアックス宣布投资美国AI广告平台Omneky,Omneky利用生成AI技术和独有数据构建广告基础模型,提供广告创意生成、配信、分析、优化的整合平台。Omneky拥有超过6000家活跃客户,累计广告费用超过10亿美元。
腾讯领投土耳其休闲游戏厂商Circle Games,投资1.67亿元。Circle Games旗下产品《Sort Express》月流水约1500万元人民币,月下载量约7万次。腾讯投资将助力Circle Games推广新作《Jelly Escape》并扩大团队规模。腾讯近年来持续加码休闲游戏领域,Circle Games的融资标志着腾讯在海外休闲游戏布局的进一步深化。
腾讯宣布旗下两款新游《异人之下》和《怪物猎人:旅人》的上线时间,其中《怪物猎人:旅人》将先在国际服上线,国服预计在2027年发布。《异人之下》是一款国漫改编的3D格斗游戏,预约玩家已超过3000万。
Super Evil Megacorp宣布,《TMNT: Splintered Fate》销量突破150万份,含DLC总销量达260万份。8月中旬发布的免费更新“王后棋”助力销量增长,新增任务和最终Boss“鼠王”。游戏于2024年11月6日上线,支持PC、PlayStation、Xbox和Nintendo Switch平台。
腾讯游戏副总裁Yong-yi Zhu在Gamescom上表示,腾讯正在寻求与具有独特愿景的高质人才合作,并致力于打造下一个FromSoftware和Larian。
腾讯与Capcom宣布,合作游戏《怪物猎人:边境》将于10月29日上线。该游戏由腾讯旗下的Timi工作室开发,结合了《怪物猎人》的核心狩猎循环、制作、探索和原创角色。游戏支持两种控制方案,旨在吸引系列老玩家和移动平台新玩家。
沙特PIF旗下Savvy Games Group通过Scopely入股宝可拉,持股23.94%,腾讯持股30.42%保持第一大股东地位。《星痕共鸣》国服由腾讯发行,海外由心动代理,同时宝可拉正在开发面向全球市场的写实向多人RPG项目代号Hydra。
《逆战:未来》S4赛季引入太空科幻题材,提供丰富玩法,包括太空作战、机甲体验和重制经典地图等,同时通过IP联动和玩家反馈优化游戏体验,旨在吸引新玩家并留住老玩家。
迪士尼任命 Character.AI CEO Karandeep Anand 为公司首位全公司 CTO,负责产品、工程、数据与 AI 平台,Character.AI 技术团队部分成员预计一同加入。米哈游则通过自研实验与维权并行推进,上海法院曾判令一 AI 服务商因复制并售卖 63 个《原神》角色语音包赔偿 75 万元人民币,其联合创始人刘伟宣布三年内 AI 投入上限 1000 亿元人民币。
腾讯领投的土耳其手游公司Circle Games获得2500万美元A轮融资,用于推广《Jelly Escape》和全球发展《Sort Express》。《Sort Express》月流水约1500万元,Circle Games计划将员工人数增加一倍并开发新手游。
《三角洲行动》在两周年庆典期间推出了黑潮爆破新模式,该模式保留了经典爆破玩法,并加入了新的地图、经济系统和攻守规则。同时,游戏还计划推出烽火地带的“围城”和全面战场的UE5升级和新地图“天际线”,以及围绕干员展开的“群星计划”等内容,以满足玩家多样化的需求。
Wardogs制作人Brammer强调自己并非支持加班,而是支持努力工作。他提到,如果员工加班,应该得到奖励。Wardogs自上市以来已售出超过300万份。
MobileGamer.biz 汇总了各大厂商正在小范围测试上线的手游,包括暴雪《Overwatch Rush》已在菲律宾、马来西亚和印尼上线,EA《Plants vs. Zombies 3。
Circle Games,一家由 Dream Games 和 Good Job Games 旧将创立的土耳其移动游戏工作室,在 2024 年获得 A 轮融资,总额达 2500 万美元,其中腾讯参投。
微软Xbox在第二阶段公司重组中宣布了一系列调整,包括将《光环》系列转交给动视,缩减部分工作室规模,以及裁员268人。Xbox旨在通过投资核心游戏和独家内容,提升平台销量和用户参与度。同时,Xbox也在优化运营,将部分开发团队移至动视和Bethesda旗下。
"彩虹六号:围攻"创意总监Joshua Mills在访谈中透露,团队在X更新后面临人员变动和疲劳问题,但新团队已逐渐适应并展现出强大的凝聚力。此外,Mills强调将与腾讯合作推出《彩虹六号:围攻》中国版本,并计划在《GTA 6》发布时推出惊喜内容。
腾讯前游戏业务发展总监Amir Satvat指出,日本游戏公司较少裁员,归因于该国独特的商业运营方式,包括团队紧凑和高层适度薪酬。
《WARDOGS》是一款多人射击游戏,尽管在腾讯放弃后独立开发,但首日销量达到125万份。游戏采用独特的经济系统和合作玩法,为玩家提供了不同于传统FPS的游戏体验。