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#商业化设计

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今天10月24日周六
10月17日周六
  1. 乱世王者(公众号)15

    乱世王者10月17日累充活动:仙缘外显、仙境建筑上新,飞升星域折扣

    《乱世王者》10月17日至21日开启累充活动,覆盖手Q1-852区、微信1-903区、互通1-556区,累计购买乱世金券最多可得限时金券*1450,每日达标最多可得元宝*38850。同期上架仙弈棋局仙缘外显与世外仙境建筑四象仙台,星辉宝鉴飞升、国运金策星域4期返利同步开启。官方同时公布合服名单,仅按手Q、微信、互通各自渠道合并,开服3个月以上区服参与。

10月14日周三
10月13日周二
10月1日周四
9月30日周三
  1. Android Developers Blog70

    Google Play 推出新一代订阅功能,助力开发者增长

    Google Play 推出了新一代订阅功能,包括多数量订阅、基于使用量的计费、混合购物车等,旨在帮助开发者提高订阅收入和用户留存。

    推荐理由:Google Play 推出了一系列新的订阅功能,包括多数量订阅、基于使用量的计费、混合购物车等,旨在帮助开发者提高订阅收入和用户留存。

9月29日周二
  1. Xbox Wire5

    《战神:E日》与Xbox联手推出“崛起披萨”,Prince St. Pizza庆祝游戏上线

    Xbox与Prince St. Pizza合作推出限量版“崛起披萨”,以庆祝《战神:E日》游戏上线。披萨于美国和加拿大多伦多地区的Prince St. Pizza门店推出,至11月1日结束。购买披萨可获得《战神:E日》游戏内的独特披萨标志。游戏将于2026年10月6日发布,支持Xbox Series X|S、Xbox PC和Steam平台。

9月26日周六
  1. Xbox Wire5

    《Used Cars Simulator》五大策略打造更佳二手车业务

    《Used Cars Simulator》在Xbox Series X|S上现已发售,玩家可进行车辆检查、谈判、维修、定制和转售。游戏提供五项策略,帮助玩家在二手车交易中做出明智决策,包括先检查车辆状况、保持资金流动、偶尔离开车棚探索、将车辆视为物理玩具以及决定业务可以承受多少混乱。游戏由PlayWay S.A.开发,获得五星评价,售价$19.99,折扣价为$15.99。

  2. Xbox Wire10

    《战神:E日 x 液态死亡》合作开启 - 获得传奇姿态及其他奖励

    《战神:E日》游戏与液态死亡品牌合作,玩家可通过购买液态死亡能量饮料解锁游戏内传奇姿态“电锯神态”,并可获得专属游戏内物品。活动时间为2026年9月25日至11月30日,仅限美国地区。此外,限量版液态死亡x战神:E日电锯 pint glass 现已发售,价格为25美元。

9月25日周五
9月24日周四
  1. Kingshot 官方新闻(Century Games)22

    Kingshot 官方商店购买 Kingdom Stars 额外赠送 5%

    Kingshot 官方商店上线 Kingdom Stars 购买 5% 额外赠送活动,Kingdom Stars 为游戏内现金等价物,1 Kingdom Star 等于 1 美分,999 Kingdom Stars 对应 9.99 美元礼包。购买后系统通过游戏内邮件发放,但该购买不计入任何游戏内充值活动,且 Kingdom Stars 仅发放给购买时登录的角色,同账号不同角色之间无法转移。

9月23日周三
  1. Android Developers Blog20

    Googlebook 引入自适应开发,优化应用体验

    Googlebook 推出基于共享 Android 基础的新类别笔记本电脑,支持高性能硬件,提供高分辨率 OLED 触摸屏、专用键盘和精确触控板。开发者可通过自适应开发优化应用,实现跨大屏幕、新设备姿势和新兴形态的自然扩展。优化应用可在 Google Play 获得专用徽章、增强搜索和特色位置,并有助于 Apps Experience Program 的参与,提升业务增长。

9月22日周二
9月18日周五
9月17日周四
8月26日周三
  1. Android Developers Blog42

    "Google Play强化生成式AI内容安全:保护用户免受非自愿亲密内容侵害"

    Google Play强化生成式AI内容安全措施,禁止非自愿性性内容,通过多层级防御策略保护平台,包括生命周期内的安全检查、切断不良应用变现途径,并与第三方组织合作识别和应对非自愿亲密内容滥用。同时,为开发者提供最佳实践,确保应用安全并提高发布效率。

8月20日周四
8月19日周三
8月13日周四
8月7日周五
  1. Android Developers Blog25

    Android Skills 更新:官方技能哲学与方法论解析

    Android官方技能自4月发布以来,收到超预期反馈。目前仅考虑在SOTA模型中存在可验证知识差距的新技能,已发布约20个官方技能,针对特定、快速发展的领域。每个技能在发布前都经过一系列评估,确保其提供明确价值。开发者应使用Android知识库,而非安装大量技能。官方不接收直接pull requests,但积极监测社区反馈。

7月29日周三
7月27日周一
  1. Unity Blog70

    移动游戏直接面向消费者网上商店商业模式分析

    Unity Blog 分析了移动游戏直接面向消费者(D2C)网上商店的商业模式,指出D2C已成为成熟且不断增长的收入渠道,并探讨了平台政策变化、D2C网店为工作室带来的收入和玩家价值提升,以及D2C解决方案和基础设施如何赋能工作室。

    推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。

6月30日周二
  1. Unity Blog62

    Unity IAP 5.4 引入 D2C 商务功能,助力游戏开发者提升利润率

    Unity IAP 5.4 版本引入了直接面向消费者(D2C)的商务功能,包括游戏内网页支付流程和网上商店构建器,旨在帮助开发者提高直销利润率、与玩家建立直接联系并提升玩家体验。

    推荐理由:Unity IAP 5.4 引入的 D2C 商务功能,为开发者提供了新的直销渠道和支付选项,有助于提高利润率和玩家体验。

6月25日周四
  1. Unity Blog65

    Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动互补运行

    Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,旨在帮助广告主获取留存率更高、长期价值更强的用户。同时运行 D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动,以覆盖不同玩家群组,实现长期可持续发展。

    推荐理由:Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,结合 D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动,实现长短期玩家群体的全面优化。

6月15日周一
  1. Unity Blog65

    Unity 博客:奖励广告的兴起:价值交换如何重塑移动端广告变现模式

    Unity 博客文章探讨了奖励广告在移动广告变现中的重要性,介绍了价值交换模式,并分析了奖励墙(Offerwall)对发行商、广告主和用户的价值。文章还提供了多个案例,展示了奖励墙如何提升下载量、IAP 收入和用户留存率。

    推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。

6月12日周五
4月23日周三
12月16日周一