乱世王者10月24日开启累充活动:限时金券、8款兵种头衔与仙境建筑上新
乱世王者10月24日至29日开启累充活动,购买乱世金券达标最多可得限时金券*2500及特性宝石自选宝箱等返利。同期灵剑传奇奖池上线8款通用兵种头衔,驰道商都新增世外仙境建筑天龙鎏金墙,最高提供斗志+10增益。
乱世王者10月24日至29日开启累充活动,购买乱世金券达标最多可得限时金券*2500及特性宝石自选宝箱等返利。同期灵剑传奇奖池上线8款通用兵种头衔,驰道商都新增世外仙境建筑天龙鎏金墙,最高提供斗志+10增益。
《乱世王者》10月17日至21日开启累充活动,覆盖手Q1-852区、微信1-903区、互通1-556区,累计购买乱世金券最多可得限时金券*1450,每日达标最多可得元宝*38850。同期上架仙弈棋局仙缘外显与世外仙境建筑四象仙台,星辉宝鉴飞升、国运金策星域4期返利同步开启。官方同时公布合服名单,仅按手Q、微信、互通各自渠道合并,开服3个月以上区服参与。
《战地6》现已加入 EA Play 的 The Play List,会员可通过 Xbox Cloud Gaming、Xbox PC Game Pass 或 Ultimate 无限畅玩。
《使命召唤:现代战争4》预购玩家可在《使命召唤手游》中获取"破碎中继站"武器蓝图。该奖励通过 Xbox Wire 公布,预购即可解锁这一跨游戏联动内容。
微软发布全新移动游戏《宝石迷阵》,支持Xbox成就和游戏通行证福利,玩家可在iOS、Android和PC平台间同步进度。游戏提供无广告体验和额外游戏内奖励,Xbox Game Pass Ultimate会员可在PC和移动端享受这些福利。
NBA The Run 首季更新带来五位传奇球星,包括艾伦·艾弗森、凯文·加内特等,新增两种游戏视角和正版音乐。更新还包含练习模式和自定义比赛,以及新的球场、扣篮、嘲讽动作和球衣。
Xbox Insider今日推出神话成就,玩家可通过完成所有原版成就获得,无需额外DLC或更新成就,成就历史中将以英雄框突出显示。新游戏标签页允许玩家查看成就、追踪Gamerscore里程碑徽章,并回顾已完成的游戏。
Google Play 推出了新一代订阅功能,包括多数量订阅、基于使用量的计费、混合购物车等,旨在帮助开发者提高订阅收入和用户留存。
推荐理由:Google Play 推出了一系列新的订阅功能,包括多数量订阅、基于使用量的计费、混合购物车等,旨在帮助开发者提高订阅收入和用户留存。
多人推理游戏《诡计森林》新增六种语言本地化,支持Xbox Series X|S、Xbox One和Windows PC平台,游戏强调对话和语言,玩家需在游戏中辨别“无辜者”和“叛徒”,游戏支持Xbox Play Anywhere。
Xbox与Prince St. Pizza合作推出限量版“崛起披萨”,以庆祝《战神:E日》游戏上线。披萨于美国和加拿大多伦多地区的Prince St. Pizza门店推出,至11月1日结束。购买披萨可获得《战神:E日》游戏内的独特披萨标志。游戏将于2026年10月6日发布,支持Xbox Series X|S、Xbox PC和Steam平台。
《Used Cars Simulator》在Xbox Series X|S上现已发售,玩家可进行车辆检查、谈判、维修、定制和转售。游戏提供五项策略,帮助玩家在二手车交易中做出明智决策,包括先检查车辆状况、保持资金流动、偶尔离开车棚探索、将车辆视为物理玩具以及决定业务可以承受多少混乱。游戏由PlayWay S.A.开发,获得五星评价,售价$19.99,折扣价为$15.99。
《战神:E日》游戏与液态死亡品牌合作,玩家可通过购买液态死亡能量饮料解锁游戏内传奇姿态“电锯神态”,并可获得专属游戏内物品。活动时间为2026年9月25日至11月30日,仅限美国地区。此外,限量版液态死亡x战神:E日电锯 pint glass 现已发售,价格为25美元。
《Delta Force》在Xbox Series X|S上开启第二季重定向,庆祝两周年。游戏总监郭晓光分享了两年来玩家反馈如何塑造新季节,包括更流畅的匹配过程、更多玩法和新的奖励。
Kingshot 官方商店上线 Kingdom Stars 购买 5% 额外赠送活动,Kingdom Stars 为游戏内现金等价物,1 Kingdom Star 等于 1 美分,999 Kingdom Stars 对应 9.99 美元礼包。购买后系统通过游戏内邮件发放,但该购买不计入任何游戏内充值活动,且 Kingdom Stars 仅发放给购买时登录的角色,同账号不同角色之间无法转移。
Googlebook 推出基于共享 Android 基础的新类别笔记本电脑,支持高性能硬件,提供高分辨率 OLED 触摸屏、专用键盘和精确触控板。开发者可通过自适应开发优化应用,实现跨大屏幕、新设备姿势和新兴形态的自然扩展。优化应用可在 Google Play 获得专用徽章、增强搜索和特色位置,并有助于 Apps Experience Program 的参与,提升业务增长。
Google 宣布 Android Auto 和 Android Automotive OS 的游戏类别正式从测试版转为通用版,开发者可发布游戏至 Google Play 的开放测试和生产轨道。游戏需配置应用清单,支持停车状态,并适应不同屏幕尺寸和比例。
Android 宣布推出 AndroidX 安全状态库 1.1.0 和安全状态提供者库 1.0.0,提供集中机制,增强 Android 生态系统的安全态势透明度。这些库允许开发者验证设备组件的安全状态,并支持 OEM 和 OTA 客户端开发者通过标准化机制暴露更新可用性。
Apple Developer News 报道,iOS 27 将引入 Bundles 和 Suites 功能,允许开发者将多个订阅捆绑为一个应用内购买项目,支持跨应用、跨开发者。此外,App Store Connect 将支持多座位购买,便于组织批量购买订阅,预计于 2026 年 10 月 22 日推出。
Google Play强化生成式AI内容安全措施,禁止非自愿性性内容,通过多层级防御策略保护平台,包括生命周期内的安全检查、切断不良应用变现途径,并与第三方组织合作识别和应对非自愿亲密内容滥用。同时,为开发者提供最佳实践,确保应用安全并提高发布效率。
Android 17 引入应用内存限制,Pixel 设备先行实施。若应用超出内存限制,系统将进行渐进式处理,包括 zRAM 交换和进程终止。开发者可通过 Android Vitals、Firebase Crashlytics 和 ProfilingManager 等工具监测和诊断内存问题,优化应用内存占用,确保流畅的用户体验。
Tinder 通过使用 R8 Configuration Analyzer 成功减少了应用启动时间 47%,下载大小减少 28.98%,并降低了用户感知的 ANR 错误 28%。该工具帮助 Tinder 识别并移除了无意的优化阻碍,提高了应用性能和用户参与度。
summary_zh: "Pixel 11 Pro Fold 和 Pixel Watch 5 推出,Android 开发者平台提供新指南,支持折叠屏和可扩展显示适配。
Wear OS 7 引入单手手势功能,支持用户通过单手进行操作,如启动计时器、接听电话等。新功能通过手势框架实现,允许制造商将手势映射到主要操作和取消操作,并提供了API以将手势控制带给开发者社区。
Android官方技能自4月发布以来,收到超预期反馈。目前仅考虑在SOTA模型中存在可验证知识差距的新技能,已发布约20个官方技能,针对特定、快速发展的领域。每个技能在发布前都经过一系列评估,确保其提供明确价值。开发者应使用Android知识库,而非安装大量技能。官方不接收直接pull requests,但积极监测社区反馈。
Google Play 推出 Play Age Signals API,旨在为家长提供管理孩子年龄信息的工具,并允许开发者根据用户年龄提供适当的内容和安全性设置,以提升内容安全性。
Unity Blog 分析了移动游戏直接面向消费者(D2C)网上商店的商业模式,指出D2C已成为成熟且不断增长的收入渠道,并探讨了平台政策变化、D2C网店为工作室带来的收入和玩家价值提升,以及D2C解决方案和基础设施如何赋能工作室。
推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。
Unity IAP 5.4 版本引入了直接面向消费者(D2C)的商务功能,包括游戏内网页支付流程和网上商店构建器,旨在帮助开发者提高直销利润率、与玩家建立直接联系并提升玩家体验。
推荐理由:Unity IAP 5.4 引入的 D2C 商务功能,为开发者提供了新的直销渠道和支付选项,有助于提高利润率和玩家体验。
Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,旨在帮助广告主获取留存率更高、长期价值更强的用户。同时运行 D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动,以覆盖不同玩家群组,实现长期可持续发展。
推荐理由:Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,结合 D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动,实现长短期玩家群体的全面优化。
Playrix营销制作人亚历山大·巴耶夫表示,与Unity Ads合作后,通过使用D28 IAP ROAS优化器,他们在Google Play上的Unity渠道表现显著提升,每次安装带来的收入增加,CPI上升,并计划持续使用该工具。
Unity 博客文章探讨了奖励广告在移动广告变现中的重要性,介绍了价值交换模式,并分析了奖励墙(Offerwall)对发行商、广告主和用户的价值。文章还提供了多个案例,展示了奖励墙如何提升下载量、IAP 收入和用户留存率。
推荐理由:原文列出了三档通行证的价格和奖励结构,做付费设计时可以直接对照。
Unity IAP通过提供灵活的支付处理和跨平台授权管理功能,帮助开发者降低成本并提升收益。SciPlay成为Unity的合作伙伴,共同探索区域性产品发布。Unity IAP简化玩家购买流程,减少摩擦,提升用户体验。
《率土之滨》日服将于2025年4月23日维护后至5月6日24:00(UTC+9)开启荀彧活画「漢臣義烈」限时活动,玩家可花费2880玉符购买该画像,购买后永久有效,并解锁专属头像框与登录主题。若购买时未持有★5・魏・荀彧,获得该武将后画像将自动解锁。
《率土之滨》日服公布 2024 年冬季版本预告,12 月 18 日维护后为董卓、袁绍、卢植、张角等武将追加语音功能。12 月 20 日起陆续开启寻香踏雪、称号招募、张机活画、节气画像等活动,首个冬季主题服于 12 月 27 日 12 时(UTC+9)开放,无需预约。