《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》:无愧系列传承的后继者
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》10月15日登陆 Xbox Series X|S 与 PC,距上一款原创 2D 作品已有 18 年,被视为系列的回归之作。该作由 KONAMI 与《死亡细胞》工作室 Evil Empire、Motion Twin 合作开发,舞台是 1499 年的巴黎,主角为 Trevor Belmont 之女 Rose。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》10月15日登陆 Xbox Series X|S 与 PC,距上一款原创 2D 作品已有 18 年,被视为系列的回归之作。该作由 KONAMI 与《死亡细胞》工作室 Evil Empire、Motion Twin 合作开发,舞台是 1499 年的巴黎,主角为 Trevor Belmont 之女 Rose。
Unity 汇总了 2026 年使用 Unity 制作的万圣节恐怖游戏清单,按恐怖程度分为纯粹恐惧、想分享的恐惧、温馨诡异、先笑后尖叫等类别,涵盖《瘟疫3》《折磨 II》《幽灵摄像头》《月光山峰》《吸血鬼爬行者》《咩咩启示录:伍尔黑文》等作品。清单还列出即将推出的《大酒店里没有鬼魂》(今年 12 月登陆 Steam 抢先体验)、《埃斯皮尔酒店》(2027 年 10 月上线)和《虚空木》。
Unity 公布 2026 年 9 月 Made with Unity 新游回顾,Valheim(Iron Gate AB)与《无尽传奇™ 2》(AMPLITUDE Studios)均于 9 月推出 1.0 版本。同月新作还包括《TOEM 2》(9 月 29 日)、《月光骑士 2:无尽宝库》(9 月 2 日)以及《火星吸引》(9 月 24 日)等。
Googlebook 推出基于共享 Android 基础的新类别笔记本电脑,支持高性能硬件,提供高分辨率 OLED 触摸屏、专用键盘和精确触控板。开发者可通过自适应开发优化应用,实现跨大屏幕、新设备姿势和新兴形态的自然扩展。优化应用可在 Google Play 获得专用徽章、增强搜索和特色位置,并有助于 Apps Experience Program 的参与,提升业务增长。
Unity Studio支持实时协作,最多12人同时编辑;3D数据层实现端到端连接和文档化;Asset Transformer、Asset Manager和Pipeline Automation协同工作优化3D数据管理。
Unity Technologies发布2026年8月使用Unity引擎制作的游戏列表,包括动作、搞笑、实验、勘探、恐怖、管理和自动化、利润、模拟、体育与赛车、战略、战术、生存类等多种类型游戏,共计数十款。
Oxobox Games使用Unity开发六人策略游戏Sente,采用数据驱动模型和棋盘编辑器,实现快速匹配和复杂单人游戏谜题设计。Sente已在Steam上架,并计划获得Steam Deck认证。
summary_zh: "Pixel 11 Pro Fold 和 Pixel Watch 5 推出,Android 开发者平台提供新指南,支持折叠屏和可扩展显示适配。
Mega Cat Studios 利用 Unity 技术重制经典体育游戏《后院棒球》,以 3D 版本呈现,保持经典布局的同时,增强视觉和交互深度,提升游戏沉浸感。通过精心设计的关卡、环境细节和交互式视觉特效,打造出富有表现力的棒球场,传承系列精神。
工业设计师Elena使用Unity Studio进行交互式设计评审,通过创建交互式审阅环境,让利益相关者直接在浏览器中探索设计方案,从而提高反馈质量,减少解释时间,并更早地达成共识,提升设计评审效率。
苹果宣布,iOS 27、iPadOS 27和macOS 27或更高版本的新时间限制功能,允许家长更灵活地管理孩子在不同类别应用中的时间,包括娱乐、游戏和社交媒体。
Apple Developer News 2026年7月版发布,新增Apple Developer网站全新搜索工具,并提供Figma和Sketch设计套件下载。同时,全球范围内展开WWDC26最新更新活动,并介绍Apple Design Award获奖作品grug和Cyberpunk 2077。此外,浏览27个平台最新更新、文档、示例代码和发布说明。
Unity Technologies在2026年6月推出多款游戏,其中33 Immortals和Zenless Zone Zero达到1.0版本全平台发布,Unity赞助了Summer Game Fest的Day of the Devs活动,并在Steam Next Fest和Wholesome Direct上展示Unity游戏。
Unity Studio,一款基于Web的编辑器,帮助设计师、培训师和工程师轻松创建交互式3D体验,无需编码。Unity Studio支持注释和导出功能,方便团队协作。2026年5月至6月,Unity发布了26个相关资源,涵盖3D创建、CAD到3D工作流程、工业人工智能、数字孪生等领域。
Apple 发布了针对 iOS、iPadOS 和 macOS 27 的设计工具包,包括对 Liquid Glass Expanded 组件和状态支持的更新,命名变更以更好地与代码对齐,改进了调整大小功能,并新增了 macOS 的暗黑模式。
苹果更新开发者计划许可协议,针对巴西地区iOS应用明确规定了替代分发、支付和应用程序外提供条款,并引入核心技术委员会。开发者需登录账户接受更新条款,更新协议翻译版将于一个月内在苹果开发者网站上提供。
Unity 宣布支持 XREAL AURA,这是谷歌 Android XR 生态系统中最新推出的有线XR眼镜。XREAL AURA 支持游戏、应用程序和企业等广泛的应用场景,并专为现有XR开发人员打造,提供与 Galaxy XR 一致的开发体验。Unity 还推出了新功能,允许开发者创建一个构建版本并将其部署到 Galaxy XR 和 XREAL AURA,以支持多个 Android XR 设备。
苹果更新了开发者计划许可协议和App审核指南,包括对开发者身份信息提供和响应问题的要求、敏感内容分析框架的使用要求、Suggested Actions API的使用要求。
Apple Developer 免费账户提供构建和测试应用及游戏的工具、资源和支持。账户持有人可访问 Xcode 和苹果操作系统的测试版本,参与开发者活动,加入论坛交流,并通过 Feedback Assistant 提交反馈和建议。此外,Apple Developer Program 会员可解锁更多资源和支持,包括集成苹果服务、大规模测试、独家机会和全球分发。
puffies.游戏由Lykke Studios开发,融合了拼图和贴纸书的乐趣,获得2025年苹果设计奖提名。游戏中的4,000个贴纸均为3D建模,符合游戏物理引擎,玩家可体验贴纸放置的触感和音效。游戏设计注重细节,如手绘贴纸边缘、倾斜设备产生的视差效果等,旨在为玩家提供沉浸式体验。
Plane Finder自2009年推出以来,通过专注于苹果生态系统,如MapKit、Metal和StoreKit,实现了从小团队到全球飞行追踪业务的转变。该团队仅用八人运营,通过苹果平台的技术和市场支持,成功地将应用程序扩展到全球范围,并部署了数千个飞行追踪设备。
苹果宣布更新年龄验证工具,支持巴西、澳大利亚、新加坡等地区开发者满足年龄验证义务。巴西开发者可使用更新的 Declared Age Range API 获取用户年龄类别。自 2026 年 2 月 24 日起,苹果将阻止澳大利亚、巴西和新加坡用户下载 18+ 评级的应用,除非通过合理方法确认其为成年人。
苹果发布更新版App审核指南,明确随机或匿名聊天应用需遵守1.2用户生成内容指南;指南翻译版将于一个月内在Apple Developer网站上发布。