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#主机/PC

今日 3 条
今天10月24日周六
  1. Xbox Wire22

    《使命召唤:现代战争4》Kill Block 首发评测:每局重组的多人地图

    《使命召唤:现代战争4》今日发售,首发地图 Kill Block 由两块 End Slab 与一块 Central Slab 模块化拼接,每局结束后重新组合,首发提供超过 500 种布局配置。该地图支持 3v3 与全新 10v10 Gunfight 模式,部分区块复刻了 Crash、Storage Town 和 Shoot House 等经典场景,后续赛季还将支持更多核心多人模式。

10月23日周五
  1. Xbox Wire22

    合作攀爬游戏 PEAK 今日登陆 Xbox Series X|S 与 PC

    合作攀爬游戏 PEAK 今日正式登陆 Xbox Series X|S 和 PC,支持 Xbox Play Anywhere 与跨平台联机,售价 $9.99。该作由 Aggro Crab 与 Landfall 联合开发,源自韩国一场为期一个月的 game jam,此次 Xbox 版本包含全部内容更新,含额外生物群系、外观和功能。游戏地图每 24 小时轮换,玩家需组队穿越 4 个生物群系攀登中央山峰。

10月21日周三
  1. Xbox Wire22

    《Grounded 2》Rot and Ruin 更新上线:新增 Woodpile 区域、蜈蚣 Boss 与 Potato Beetle Buggy

    《Grounded 2》推出 Rot and Ruin 更新,新增 Woodpile 冒险区域,白蚁回归并加入新 O.G.R.R. 变体与蜈蚣 Boss。新载具 Potato Beetle Buggy 支持远程弹幕与 Healing Roar,还可搬运资源。玩家可用 Splotcher 喷漆自定义建筑,并用新资源 Bismuth 在 Yoking Press 将武器护甲升至更高 Tier。

10月17日周六
10月16日周五
10月15日周四
10月14日周三
  1. Xbox Wire38

    Xbox 成立 XBOX LABS,探索游戏新技术

    Xbox 组建 XBOX LABS,由 Scott 牵头,成员包括游戏开发者、工程师和科学家,目标是把新兴想法变成玩家和开发者可体验的东西。该团队将公开构建,并以更多人游玩和创作作为成功标准。Xbox 称玩家每年在 Xbox 游戏上花费超 720 亿小时,约为全球写代码时间的 5 倍。

10月13日周二
10月10日周六
  1. Xbox Wire22

    《使命召唤:现代战争4》DMZ 模式五大看点:3D 打印、剧情任务与干员养成

    《使命召唤:现代战争4》DMZ 模式将随游戏登陆新地图 Hajin,数字预购玩家可于 10 月 16 日抢先体验战役、10 月 20 日进入 DMZ。该模式提供 3D 打印机打造装备、剧情任务与动态行动三种部署方式,并支持干员持久养成,最多可获 18 点特质点、从超 60 个特质中自定义 Warfighter、Scout、Survivalist 三条天赋树。

10月9日周五
  1. Unity Blog8

    Unity 公布 2026 万圣节恐怖游戏清单:《瘟疫3》《月光山峰》等入选

    Unity 汇总了 2026 年使用 Unity 制作的万圣节恐怖游戏清单,按恐怖程度分为纯粹恐惧、想分享的恐惧、温馨诡异、先笑后尖叫等类别,涵盖《瘟疫3》《折磨 II》《幽灵摄像头》《月光山峰》《吸血鬼爬行者》《咩咩启示录:伍尔黑文》等作品。清单还列出即将推出的《大酒店里没有鬼魂》(今年 12 月登陆 Steam 抢先体验)、《埃斯皮尔酒店》(2027 年 10 月上线)和《虚空木》。

10月8日周四