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7月1日周三
  1. Unity Blog20

    Unity Studio:助力工业团队轻松创建交互式3D体验

    Unity Studio,一款基于Web的编辑器,帮助设计师、培训师和工程师轻松创建交互式3D体验,无需编码。Unity Studio支持注释和导出功能,方便团队协作。2026年5月至6月,Unity发布了26个相关资源,涵盖3D创建、CAD到3D工作流程、工业人工智能、数字孪生等领域。

6月26日周五
  1. Unity Blog37

    《Unity创意总监Xalavier Nelson Jr.谈游戏项目选择与DIDIT框架:以《卡车君从异世界支援我?!》为例》

    Strange Scaffold创意总监Xalavier Nelson Jr.在GDC上分享了他的DIDIT框架,用于评估游戏项目和功能,强调游戏开发不仅是产品发布,更是建立社区的方式。他分享了最新作品《卡车君从异世界支援我?!》的灵感来源,并阐述了他选择Unity的原因,强调Unity的灵活性和对团队赋能的重要性。

6月25日周四
  1. Unity Blog65

    Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动互补运行

    Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,旨在帮助广告主获取留存率更高、长期价值更强的用户。同时运行 D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动,以覆盖不同玩家群组,实现长期可持续发展。

    推荐理由:Unity Ads 推出 D28 IAP ROAS 优化工具,结合 D7 和 D28 IAP ROAS 广告活动,实现长短期玩家群体的全面优化。

6月22日周一
6月17日周三
6月16日周二
  1. Unity Blog45

    Unity 宣布支持 XREAL AURA 有线XR眼镜

    Unity 宣布支持 XREAL AURA,这是谷歌 Android XR 生态系统中最新推出的有线XR眼镜。XREAL AURA 支持游戏、应用程序和企业等广泛的应用场景,并专为现有XR开发人员打造,提供与 Galaxy XR 一致的开发体验。Unity 还推出了新功能,允许开发者创建一个构建版本并将其部署到 Galaxy XR 和 XREAL AURA,以支持多个 Android XR 设备。

6月15日周一
  1. Unity Blog40

    Unity与realvirtual.io合作发布《从可视化到行动:Unity、机器信息系统、人工智能代理与工业Digital Twins》电子书

    Unity与realvirtual.io合作推出的电子书系列探讨了工业Digital Twins如何从可视化环境演变为机器信息系统(MIS),并深入分析了工业人工智能部署所面临的最大挑战之一:接地问题。该系列电子书强调了Digital Twins在工业运营中的重要性,以及如何通过结构化文档和人工智能接口实现更高效的故障诊断和运营支持。

4月4日周六
2月4日周三