跳到正文
11月1日周日
  1. 星布谷地 TapTap官方公告12

    《星布谷地》玩法速览:装修布局与友邻房屋设计分享

    《星布谷地》测试临近结束,玩家分享了装修留档:格连商店放在港口出来正对位置、路宽3格,每个友邻家为12*15大小,靠一侧边缘隔4格,另一侧按友邻风格家具做小场景。商店左侧靠边缘布置了钓鱼池,底部围绕山体围了半圈河,广场两边房屋均朝向广场。

10月21日周三
  1. 游戏陀螺56

    米哈游《源初之结》首曝:神格夺取与多人共斗怎么设计

    米哈游在科隆游戏展公布《源初之结》(NodusFall)首支PV,游戏让玩家挑战被灾厄侵蚀的传奇生灵、斩断死结夺取神格技,用于构筑下一套BD。试玩信息显示战斗由武器、角色技能和神格技三块组成,神格技分攻击、防御、支援路线,部分Boss机制需要队友配合处理。官方公告确认角色不通过抽卡获取,靠持续游玩解锁,不强制组队,单人也能体验绝大部分核心内容。

10月10日周六
  1. 游戏新知22

    前米哈游产品经理创业,独立游戏《Cycho》做了一款友尽版大富翁

    前米哈游产品经理Andy创立的上海麦思阿噗正在开发大富翁题材独立游戏《Cycho》,团队约15人、开发时长约两年,采用2v2v2对决并加入骰子力度角度控制等博弈设计。该作今年6月上线Steam新品节demo,官方数据显示最高日活突破500、一小时以上游玩玩家占比超50%、累计曝光量超150,000次,SteamDB显示demo最高同时在线429人。据官方信息,游戏预计今年Q4上线。

9月30日周三
9月22日周二
10月10日周五
  1. GameAnalytics45

    《Rocket League SideSwipe:从主机到手机,游戏适配之道》

    Psyonix 将主机游戏《Rocket League》改编为手机游戏《Rocket League SideSwipe》,通过简化游戏机制、缩短游戏时长、优化用户界面等策略,成功吸引了大量玩家。游戏采用2D设计,减少物理计算,同时限制玩家数量,提高匹配速度。此外,通过加入机器人玩家、提供不同难度级别和联赛系统,增强了游戏的可玩性和留存率。