被黑客撕票后,上海心柒网络与《维斯塔的餐桌》的生死局
竞核线下采访上海心柒网络,主创团队复盘《维斯塔的餐桌》从2020年底立项、2024年3月拿到版号到上线后现金流吃紧的全过程。因未续费服务器云端备份服务,公司遭C3RB3R勒索病毒攻击,目前团队已恢复80%文件资源,剧情演出配置、spineQ版小人动画和部分音频配音受影响较大。团队表示会做完体量为之前章节两倍的鸢尾之章,并靠外包业务维持现金流。
推荐理由:通过一次线下访谈,还原中小女性向团队在版号、商业化与黑客攻击夹击下的真实处境。
竞核线下采访上海心柒网络,主创团队复盘《维斯塔的餐桌》从2020年底立项、2024年3月拿到版号到上线后现金流吃紧的全过程。因未续费服务器云端备份服务,公司遭C3RB3R勒索病毒攻击,目前团队已恢复80%文件资源,剧情演出配置、spineQ版小人动画和部分音频配音受影响较大。团队表示会做完体量为之前章节两倍的鸢尾之章,并靠外包业务维持现金流。
推荐理由:通过一次线下访谈,还原中小女性向团队在版号、商业化与黑客攻击夹击下的真实处境。
英国独立团队lowiro开发、心动发行的三维立体音游《韵律源点》(Arcaea)于11月3日正式上线国服,移动端双平台同步开跑,随后登上TapTap热门榜第二。游戏以“天地双轨”立体机制著称,曲库已扩充至超过500首原创曲目,国服上线前还与《明日方舟》联动推出专属曲包与阿米娅搭档。制作人Guy表示团队长期维持二十余人规模,不会用AI取代美术、音乐、谱面与剧情等创意部分。
Naavik 基于 Sensor Tower 数据指出,恋与深空 2026 年 1 月至 10 月收入 1.69 亿美元,同比下滑 47%,下载量下降 32%,平均 MAU 下降 10%。
推荐理由:用 Sensor Tower 数据拆解恋与深空三年收入曲线,把 Valko 争议前后的付费变化量化到 ARPDAU 和评分。
B站自研自发捉宠游戏《闪耀吧!噜咪》上线一个多月,制作人开拓称社交平台话题破亿,美国与日本市场表现超出预期。他回应了体力收紧、PVP参与度(约70%玩家体验过、持续投入者不足30%)和国内玩家对养成成长感的需求,并提到AI已用于事故补偿与数据分析。后续规划包括S2赛季拆成大小两阶段推出两个“王”、节日活动与达人联动。
推荐理由:制作人复盘了体力收紧、PVP参与度与养成需求偏差,可对照轻度捉宠产品的取舍。
上线7.5年的《明日方舟》借庆典新版本和人气角色塔露拉实装,登顶iOS游戏畅销榜、冲上畅销总榜第2,GameLook称其为2026年第一款登顶该榜的二次元游戏。新版本围绕乌萨斯剧情收束和常驻卫戍协议玩法引发社区讨论与二创,庆典还赠送六星干员并优化新手引导。文章认为二游的长期壁垒在于与玩家建立持续的情感链接,而非美术与工业化堆料。
推荐理由:以《明日方舟》登顶畅销榜为切口,梳理二游竞争重心从堆料转向长线情感运营的变化。
木子岚工作室在被《辉烬》研发方千乎网络拖欠外包尾款、甲方于今年6月底全员解散后,自费将这款二次元共斗手游重做成买断制单机《辉烬:南星》,10月16日上线Steam商店页面,一周愿望单增长几千。
推荐理由:被欠款的美术外包讲述如何在没有源代码的情况下把停运手游重做成买断制单机,涉及框架改造与资产重制的具体取舍。
游戏陀螺梳理了《银河境界线》《辉烬》《未来战》等多款停服二游转单机或重启的案例。《银河境界线》单机版众筹档位从98元到998元,取消抽卡但只包含已收官的第一部剧情,定价引发玩家争议;《辉烬》原团队解散后由外包工作室木子岚接手改为PC单机《辉烬:南星》,因UI手游痕迹重受到质疑。
推荐理由:原文梳理了多款停服二游转单机或重启的路径与定价争议,可对照看中小团队的复活选择。
杭州千乎网络旗下二游《辉烬》在2026年6月底解散百人项目组、9月30日进入注销程序后,被欠外包款的武汉木子岚工作室用手中美术资源重做成买断制单机《辉烬:南星》,已上线Steam商店页并计划年内发售。
推荐理由:原文完整复盘《辉烬》从八年研发到解散的经过,并对比多款二游转单机的不同路径,可作为项目失败与资产处置的参照。
《鸣潮》3.7版本「镜锁妄世,心照红尘」上线,玄方地界篇章迎来尾声,新地图梦枢天罗以梦玄溪山为核心呈现"游走观山水"的国风空间设计。版本同步推出朝月会节日场景与动画PV《寻心》,并联动上海豫园举办"朝月会特别演出"、在REDLAND搭建"朝月同归"主题展台。此前游戏还曾与景德镇瓷厂、陶陶居推出联名产品与礼盒。
游戏茶馆分析称,上月《星眠》与《无限谷》几乎同时开启二测,但AI乙游赛道正面临失守。文章指出,这些产品多依赖外部大模型、按轮次消耗Token,《EVE》上线后自由对话每天仅10轮免费、月卡分68元、128元、328元三档,评分一度跌至2.2分;同时《星眠》转向剧情卡面与模拟经营,《无限谷》至今无版号,团队规模远小于《恋与深空》的300人研发团队,且核心决策者多无乙游经验。
推荐理由:梳理了《星眠》《无限谷》《EVE》三款 AI 乙游的融资、测试与成本困境,可对照看 AI 陪伴品类的落地难点。
《重返未来:1999》制作人Hitako与美术总监嘉宾猫在独家对话中回应"味道变了"的质疑,称团队从立项至今只想做"不一样的二游"。9月末上线的4.0版本推出首个六星SP限定角色狩勋女巫红弩箭,10月初游戏在上海举办首个线下音乐会《众声漫游夜》。他们表示二游不可能永远克制,需要在保持独特性基础上拉大张力,并解释SP角色意在回归老角色、延续其成长。