看看 Kythera 的 Blender 版《绝区零》(ZZZ)着色器 2.0,附带自动应用插件
Kythera 的 Blender 版《绝区零》着色器已更新至 2.0,并附带可自动应用该着色器的插件。该着色器面向 ZZZ 角色模型,分身体与面部着色器,使用卡通着色和跟随 Kythera Sun 光源的面部阴影。插件会连接纹理并添加头部方向空物体,需 Blender 5.0 或更新版本,GitHub 可获取。
Kythera 的 Blender 版《绝区零》着色器已更新至 2.0,并附带可自动应用该着色器的插件。该着色器面向 ZZZ 角色模型,分身体与面部着色器,使用卡通着色和跟随 Kythera Sun 光源的面部阴影。插件会连接纹理并添加头部方向空物体,需 Blender 5.0 或更新版本,GitHub 可获取。
腾讯AI游戏陪伴产品《鹅次元》开启“元气首测”,已关闭邀请码限制,官网申请即可获得测试资格。首测支持《英雄联盟》《无畏契约》《CS2》《影之刃零》陪玩,提供4名AI角色但当前仅3名可选,可共享屏幕实时讨论游戏、给出地图指引与BOSS攻略。测试期间暂未开放充值,官方仅表示会基于对话轮次、陪伴时长收费,具体方案未公开。
推荐理由:作者实测腾讯AI陪玩《鹅次元》首测,记录了角色对话、屏幕识别答疑与跨端陪伴的实际表现,并列出当前版本的限制。
DillonGoo Studios 发布 Blender 工具 Flattice,通过相对相机压平几何体来模拟长焦效果,让动漫风格角色在极端视角下减少透视畸变。点击 Add Flattice 即可自动生成晶格、创建相机驱动并绑定到骨骼,支持调整参数微调每个镜头的透视。该工具支持 Blender 3.6 至 5.1 及 Goo Engine 3.6 至 4.4。
诗悦旗舰二游《望月》在招聘软件上线「UE客户端主程」岗位,薪资100—200K、16薪,项目描述改为「UE5自研二次元都市开放世界ARPG」,而此前官方口径与9月招聘仍为Unity、U3D方向。该作2021年立项,曾经历15个月推倒重做、团队扩至600+人,并将在四季度开启PC端线上测试;文章同时提到执行制作人华韬已转为荣誉制作人,以及《蓝色星原:旅谣》定档11月26日公测等竞品节奏。
CRI・Middleware 于 2026 年 10 月 26 日宣布,语音解析口型同步中间件 CRI LipSync Alive 首次被手游《世界计划 缤纷舞台!
推荐理由:CRI LipSync Alive 首次被采用于《世界计划》的付费虚拟直播,原文给出制作时间约减半与多语言口型输出的具体细节。
诗悦旗舰二游《望月》在招聘软件上发布「UE客户端主程」岗位,薪资100—200K、16薪,项目描述改为「UE5自研二次元都市开放世界ARPG」,而此前官方口径和媒体报道中它一直是Unity游戏。
推荐理由:从招聘岗位和薪资反推《望月》可能从Unity转向UE5,并梳理了项目五年间的多次方向调整。
祖龙娱乐 VVANNA 事业部旗下 UE5 女性向新作《代号:神不言》在 Unreal Fest Shanghai 2026 亮相,公开两段新实机技术演示视频。该作首曝 PV 与实机演示播放量超 2500 万次,全球预约数突破 700 万。团队基于 MetaHuman 与 Substrate 做美型风格化角色探索,并为每个角色定制 351 个形态处理。
腾讯游戏学堂「初光·AI游戏夜话」最后一期请到《青椒模拟器》周厚全、《我的三国》胡景皓和《妹居物语》小莱,分享三款AI游戏各自不同的做法。《青椒模拟器》由5名无游戏背景的NLP博士生做出,去掉打字框只给选择题,大模型在后台按季度推演随机事件。
推荐理由:三位AI游戏一线创作者分别讲述克制输入、涌现叙事与退回手工美术的取舍,并给出各自对AI原生玩法的判断。