80 Level· Kseniya Serebrennikova·· 17 天前AI 评分22
Godot 打造《Silk & Sorrow》:用 2D 精灵伪造 3D 视觉的合作恐怖游戏
See How Developers Faked 3D Look in Godot for Their Darkwood-Inspired Co-Op Horror
摘要
两人团队用 Godot 开发的合作恐怖游戏《Silk & Sorrow》靠 2D 精灵模拟出 3D 观感,连看似立体的树木也是 2D。开发者称树木效果使用了"一个小型编码版视差系统",通过脚本定义多个视差层并配合 parallax_scale 变量控制移动速度,还加入调制与光照层。游戏计划 2027 年发售,现已可在 Steam 加入愿望单。
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