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Unity Blog·· 2 天前精选AI 评分62

Ares Interactive 如何在不发客户端版本的情况下做长线运营

How Ares Interactive runs live ops without waiting on client updates

摘要

Ares Interactive 旗下 7th Inning 与 Swift Games 分享了《棒球安打26》和《行尸走肉:Aftermath》如何把活动、商店和平衡调整做成服务端远程配置,从而不必等待客户端发版。

推荐理由

两家工作室分别讲清远程配置、内容分包与客户端发布解耦的做法,可对照自己的长线运营架构。

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来源:Unity Blog · unity.com

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