跳到正文
原文
GamesIndustry.biz· Martijn van Zwieten·· 19 天前AI 评分15

如何经营一家独立游戏工作室:第二部分,定义你的未来

How to run an indie game studio: Part 2, Defining your future

摘要

商业教练 Martijn van Zwieten 提出用 BHAG(Big Hairy Audacious Goal)为工作室设定 5-10 年长期目标,并建议年度目标控制在 5-7 个,以 50%-70% 可达成度为标准。该目标将作为后续所有决策的边界,年度目标则把长期愿景拆解为可执行步骤。

本站只提供摘要,完整内容请到原文阅读。

来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz

内容正在精心准备中,请稍后