GamesIndustry.biz· Martijn van Zwieten·· 19 天前AI 评分15
如何经营一家独立游戏工作室:第二部分,定义你的未来
How to run an indie game studio: Part 2, Defining your future
摘要
商业教练 Martijn van Zwieten 提出用 BHAG(Big Hairy Audacious Goal)为工作室设定 5-10 年长期目标,并建议年度目标控制在 5-7 个,以 50%-70% 可达成度为标准。该目标将作为后续所有决策的边界,年度目标则把长期愿景拆解为可执行步骤。
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