GameLook 游戏大观·· 1 天前AI 评分55
海外开发者激辩3A游戏强引导:为何默认玩家是傻子
刀枪剑影激辩,“为何3A游戏默认玩家是傻子 ”?
摘要
GameLook 报道海外开发者社区围绕3A游戏强引导展开讨论,有开发者称把新手教程走廊尽头的门左移约1米后首日留存率提升15%,并称75%玩家为非核心玩家。反对者以《我的世界》无新手教程、《魔兽世界》怀旧服回归无引导为例,作者则指出《红色沙漠》上线初期因操作繁琐和弱引导导致Steam好评率仅褒贬不一。
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