80 Level· Amber Rutherford·· 4 小时前AI 评分26
3D 艺术家 Deepak Kushwaha 用 Blender Geometry Nodes 制作基于网格的程序化冰块
Creating Mesh-Based Procedural Ice In Blender
摘要
3D 艺术家 Deepak Kushwaha 展示了用 Blender Geometry Nodes 制作的程序化冰块系统,完全依靠实际几何体而非凹凸或置换贴图生成冰的细节,渲染更轻量,在 Cycles 和 Eevee 中效果都不错。外层使用简单的玻璃材质,内部随机散布气泡和带尖刺的冰碎片,调整内部细节量可做出从透明到浑浊的不同冰种。
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