竞核·· 7 天前精选AI 评分60
《影之刃零》发售后,竞核谈中国游戏为何要定义自己的新世代标准
深度|《影之刃零》后:中国游戏,不必活在别人的标准里
摘要
10月29日《影之刃零》正式开售,截至发稿已登顶Steam全球畅销榜第一,同时在线人数历史峰值达431,541人;Alinea Analytics估算其Steam和PS5预购销量合计约85万份,预售营收4300万美元,Metacritic媒体均分88分。
推荐理由
文章以《影之刃零》首日数据为切口,梳理中国厂商从手游转向PC主机与单机创作时面对的评价体系问题。
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来源:竞核 · mp.weixin.qq.com
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