GamesIndustry.biz· Martijn van Zwieten·· 5 天前AI 评分34
如何经营独立游戏工作室:第 4 部分,设定并达成季度目标(rocks)
How to run an indie game studio: Part 4, Setting (and hitting) quarterly rocks
摘要
商业教练 Martijn van Zwieten 在系列第 4 部分讲解独立游戏工作室如何设定季度目标(rocks):每季度确定 5 到 7 个最重要的目标,把年度目标拆解为 90 天内可验证的具体成果。目标须具体到季末能明确判断是否达成,如“完成核心战斗循环并让十名玩家试玩”,而非“推进战斗系统”。每 90 天团队共同复盘达成与未达成项,据此校准工作室实际产能。
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