跳到正文
原文
GamesIndustry.biz· Martijn van Zwieten·· 5 天前AI 评分34

如何经营独立游戏工作室:第 4 部分,设定并达成季度目标(rocks)

How to run an indie game studio: Part 4, Setting (and hitting) quarterly rocks

摘要

商业教练 Martijn van Zwieten 在系列第 4 部分讲解独立游戏工作室如何设定季度目标(rocks):每季度确定 5 到 7 个最重要的目标,把年度目标拆解为 90 天内可验证的具体成果。目标须具体到季末能明确判断是否达成,如“完成核心战斗循环并让十名玩家试玩”,而非“推进战斗系统”。每 90 天团队共同复盘达成与未达成项,据此校准工作室实际产能。

本站只提供摘要,完整内容请到原文阅读。

来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz

内容正在精心准备中,请稍后