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实测 Kimi 一句话做游戏:建模、角色与 Godot 引擎全流程
实测|Kimi一句话做游戏:国产模型,到底走到哪了?
摘要
游戏陀螺用 Kimi 桌面版实测从建模到导入 Godot 引擎做游戏,建模上述内容花费约 13.08 元,额度按月重置。测试中 Kimi 调用 Tripo 生成翼龙资产,场景与关卡交互点可在引擎中正常运行;但角色建模多次偏离参考图,新开对话后才改为调用 Tripo3D。作者与美术交流后认为目前 AI 生成角色仍有较大问题,一般只用于生成胸像初稿。
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来源:游戏陀螺 · youxituoluo.com
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