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Trash Goblin 开发商 Spilt Milk Studios 谈独立工作室为何应放弃固定预算
The developer of Trash Goblin explained why indie studios should abandon fixed budgets
摘要
Trash Goblin 开发商 Spilt Milk Studios 的产品与战略总监 Nicholas Lovell 认为,独立工作室应逐步为游戏开发融资,在需求得到确认后再增加支出,而不是一开始就设定固定预算。
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