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Unity Blog·· 1 天前AI 评分22

从一种感觉出发:如何定义你的第一款电子游戏

Start with a feeling: How to define your first video game

摘要

Unity 发布游戏设计指南,建议开发者先确定想让玩家获得的核心感受,再决定玩法与功能。文中引用设计师贾斯汀·加里的观点称玩家体验是"最重要的指标",并给出"我的游戏通过让玩家成为[角色]并[核心动作],使玩家感到[感受]"的体验语句模板,再拆解为三到四个设计支柱。独立团队 Saltstone Studios 曾用支柱塑造首款游戏 The Pale Beyond。

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来源:Unity Blog · unity.com

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