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席德·梅尔访谈:文明35周年,史诗SLG巨制如何诞生
席德·梅尔最新访谈:文明35周年、史诗SLG巨制如何诞生的?
摘要
在《文明》系列35周年之际,席德·梅尔与Soren Johnson、Ed Beach等历代开发者接受Polygon采访,回顾系列从MicroProse时期到《文明7》的开发历程。初代《文明》由梅尔与Bruce Shelly在《铁路大亨》后构思,曾更接近《模拟人生》玩法,后引入回合制;《文明3》加入文化值与领土概念,《文明4》首次引入宗教系统并早期邀请100到150位社区玩家签署保密协议测试。
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