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303起游戏工作室并购普查:超三分之一被收购后十年内关停
游戏公司被收购后有多惨?超1/3活不过10年!
摘要
海外自媒体GSU创始人Sebastian Cardoso统计2000年以来303家被收购的PC与主机游戏工作室,发现60.8%在收购后产出衰退或关停,93家被彻底关闭,从收购到关闭的中位数为5年。按持有期计算,动视暴雪17个持有期全部以衰退或关停收场,任天堂6个持有期无一关停,收购方身份是预测工作室命运最强的单一变量。
推荐理由
基于303家工作室、325个持有期的普查,把收购方身份与工作室存亡关联起来,可作并购风险的参照。
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