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NHN PlayArt 藤田大介谈艺术总监:从《#COMPASS》到《DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY》的立项与美术指导
アートディレクターをめざす若手に伝えたい「求められる力」と「仕事の本質」【ゲームメーカーズスクランブル2026】
摘要
NHN PlayArt 艺术总监兼经理藤田大介在「游戏制作者 Scramble 2026」分享艺术总监的职责与立项方法,强调该岗位本质是项目美术领域的责任者与管理者,管理能力比绘画能力更关键。
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