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原文
80 Level· Raphael Fabris·· 16 天前AI 评分20

如何用纯手绘贴图制作风格化游戏矿车道具

How to Make a Stylized Game-Ready Minecart Prop Using Hand-Painted Textures

摘要

3D 艺术家 Raphael Fabris 分享了风格化矿车道具的制作流程:在 Maya 完成 blockout 后用 ZBrush 的 DynaMesh 与 Dam Standard 做造型和表面细节,低模阶段放弃 blockout 拓扑、重新绘制拓扑以适配改动后的轮廓与倒角。

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来源:80 Level · 80.lv

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