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Godot 4.8 beta 1 发布:汇总 VRAM 占用削减、编辑器 dock 化等主要改进
「Godot 4.8」ベータ1リリース―VRAM使用量削減やエディタ刷新など主要な改良点の総覧を公開
摘要
Godot Engine 发布 4.8 beta 1 开发快照,汇总 VRAM 占用削减、编辑器 dock 化、Android SDK 自动配置等主要改进。4.8 已于 9 月 29 日的 dev 7 进入功能冻结,beta 1 不再新增功能,开发转向回归 Bug 修复与审查。破坏性变更尽量最小化但必要时仍会实施,官方列出对应 PR 供开发者评估影响,正式版发布日期未公布。
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