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Godot 4.8 beta 1发布,进入功能冻结后修复期
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AI 综述
2026年10月16日,Godot Engine 发布 4.8 beta 1 开发快照。据报道,该版本汇总了 VRAM 占用削减、编辑器 dock 化、Android SDK 自动配置等主要改进。报道称,4.8 已于 9 月 29 日的 dev 7 进入功能冻结,因此 beta 1 不再新增功能,开发重心转向回归 Bug 修复与审查。官方表示破坏性变更会尽量最小化,但必要时仍会实施,并列出对应 PR 供开发者评估影响。正式版发布日期尚未公布。
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最新进展10月16日 10:46
Godot 4.8 beta 1 发布,不再新增功能,开发转向回归 Bug 修复与审查。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月16日
- GameBusinessGodot 4.8 beta 1 发布:汇总 VRAM 占用削减、编辑器 dock 化等主要改进
Godot Engine 发布 4.8 beta 1 开发快照,汇总 VRAM 占用削减、编辑器 dock 化、Android SDK 自动配置等主要改进。4.8 已于 9 月 29 日的 dev 7 进入功能冻结,beta 1 不再新增功能,开发转向回归 Bug 修复与审查。破坏性变更尽量最小化但必要时仍会实施,官方列出对应 PR 供开发者评估影响,正式版发布日期未公布。
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