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Godot 4.8 beta 1发布,进入功能冻结后修复期

1 篇报道1 个报道来源8 天前更新

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AI 综述

2026年10月16日,Godot Engine 发布 4.8 beta 1 开发快照。据报道,该版本汇总了 VRAM 占用削减、编辑器 dock 化、Android SDK 自动配置等主要改进。报道称,4.8 已于 9 月 29 日的 dev 7 进入功能冻结,因此 beta 1 不再新增功能,开发重心转向回归 Bug 修复与审查。官方表示破坏性变更会尽量最小化,但必要时仍会实施,并列出对应 PR 供开发者评估影响。正式版发布日期尚未公布。

AI 根据报道生成 · 8 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月16日
  1. GameBusiness
    Godot 4.8 beta 1 发布:汇总 VRAM 占用削减、编辑器 dock 化等主要改进

    Godot Engine 发布 4.8 beta 1 开发快照,汇总 VRAM 占用削减、编辑器 dock 化、Android SDK 自动配置等主要改进。4.8 已于 9 月 29 日的 dev 7 进入功能冻结,beta 1 不再新增功能,开发转向回归 Bug 修复与审查。破坏性变更尽量最小化但必要时仍会实施,官方列出对应 PR 供开发者评估影响,正式版发布日期未公布。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 4(10月17日 20:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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