万代南梦宫上半财年营收7284亿日元创新高,上调全年预期
万代南梦宫2027年3月期上半年营收7284亿日元、营业利润1343亿日元,均创上半财年新高,并上调全年营收至1.48万亿日元、营业利润至2260亿日元。以游戏为主的数字事业营收2174亿日元、同比减6.1%,利润278亿日元、同比减25.5%,主机游戏销量1791万本、同比减约22%。
推荐理由:万代南梦宫上半财年各事业部的收入与利润拆分,可用于对照日本厂商IP轴战略下玩具与游戏业务的走势差异。
万代南梦宫2027年3月期上半年营收7284亿日元、营业利润1343亿日元,均创上半财年新高,并上调全年营收至1.48万亿日元、营业利润至2260亿日元。以游戏为主的数字事业营收2174亿日元、同比减6.1%,利润278亿日元、同比减25.5%,主机游戏销量1791万本、同比减约22%。
推荐理由:万代南梦宫上半财年各事业部的收入与利润拆分,可用于对照日本厂商IP轴战略下玩具与游戏业务的走势差异。
2026年三季度国内游戏市场实际销售收入925亿元,同比微增5.11%,A股游戏公司业绩剧烈分化。世纪华通前三季营收332.98亿元、归母净利润63.35亿元居首,三七互娱Q3归母净利润亏损2.96亿元,冰川网络Q3亏损1.31亿元,前三季销售费用15.39亿元占营收八成以上。完美世界靠《异环》Q3归母净利润5.06亿元、同比增长211.47%实现单季扭亏。
推荐理由:原文按营收与利润拆解了 A 股游戏公司三季报的分化,头部矩阵化与腰部买量承压形成直接对照。
Naavik 基于 Sensor Tower 数据指出,恋与深空 2026 年 1 月至 10 月收入 1.69 亿美元,同比下滑 47%,下载量下降 32%,平均 MAU 下降 10%。
推荐理由:用 Sensor Tower 数据拆解恋与深空三年收入曲线,把 Valko 争议前后的付费变化量化到 ARPDAU 和评分。
上线7.5年的《明日方舟》借庆典新版本和人气角色塔露拉实装,登顶iOS游戏畅销榜、冲上畅销总榜第2,GameLook称其为2026年第一款登顶该榜的二次元游戏。新版本围绕乌萨斯剧情收束和常驻卫戍协议玩法引发社区讨论与二创,庆典还赠送六星干员并优化新手引导。文章认为二游的长期壁垒在于与玩家建立持续的情感链接,而非美术与工业化堆料。
推荐理由:以《明日方舟》登顶畅销榜为切口,梳理二游竞争重心从堆料转向长线情感运营的变化。
世纪华通、恺英网络、完美世界、巨人网络相继公布 2026 年第三季度报告,世纪华通前三季度营收 332.98 亿元居首,巨人网络、恺英网络营收同比增速分别达 98.45%、78.11%。
推荐理由:四家厂商三季报横向对照,可看头部产品流水与营销投入如何影响单季利润。
完美世界在2026年第三季度报告中披露,4月上线的开放世界RPG《NTE: Neverness to Everness》(异环)全球累计流水突破27亿元,海外市场累计流水超过中国国内。
推荐理由:完美世界财报披露《NTE》全球累计流水27亿元、海外超过国内,并给出官方PC与Android渠道占比。
完美世界Q3营收23.62亿元、同比增长36.85%,归母净利润5.06亿元、同比增211.47%,主要来自4月全球公测的《异环》,截至10月28日该作全球累计流水突破27亿元,海外流水贡献高于国内。恺英网络前三季营收72.58亿元、同比增78.11%,归母净利润20.69亿元、同比增30.69%,增长由《烈焰觉醒》与996传奇盒子等存量产品带动。
推荐理由:汇总完美世界与恺英网络Q3财报关键数据,可对照两家公司新游流水与老产品退潮的结构差异。
异环流水超过27亿,助推完美Q3业绩大涨36%。
灵犀互娱二次元篮球新游《篮球少女:飞跃巅峰》10月23日上线,iOS畅销榜最高冲到第4名,上线3天预估收入约472万元、下载约63.9万次。DataEye-ADX显示其上线首日素材超1200条并关联超2.2万组计划,次日970条素材关联计划数突破6.5万组,呈节点集中爆破式投放。该作是灵犀“去阿里化”后首款公测新品,TapTap评分维持8.2分,差评集中在资源福利与氪金强度。
推荐理由:拆解灵犀新游上线首周的榜单、收入与买量计划数,可对照二次元运动品类的起量节奏。
7月23日上线的《Hololive Dreams》走过两个多月后进入日本手游收入第一梯队,在日本第三季度App Store与Google Play收入榜排第五,位居《赛马娘》和《崩坏:星穹铁道》之前。
推荐理由:以《Hololive Dreams》的月收入与日本榜单排名为切口,梳理虚拟主播IP做手游的商业路径。
游戏新知统计国庆假期(10.1~10.7)iOS渠道流水,约2200~2400款游戏共创造15.62亿元,同比下降9.5%,按iOS与安卓3:7估算约52亿元。
推荐理由:统计了国庆假期iOS流水与品类占比变化,可对照头部产品排名和档期策略的调整。
恺英网络在 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典展出《古龙群侠录》《盗墓笔记:启程》两款 IP 新游,以及《三国:天下归心》和 996 传奇盒子。两款新游分别主打开放式江湖探索与寻宝解谜,展台以钱庄、雨村等场景还原 IP 氛围。公司 2026 年半年度营收同比增长 86.06%,净利润 14.28 亿元、同比增长 50.34%。
Newzoo 特别报告显示,2021 至 2025 年 F2P 在 PC 与主机上的时长份额下降 2.9 个百分点至 29.3%,但绝对时长整体持平,报告称 F2P 并未衰落。
推荐理由:Newzoo 报告用 37 个市场的参与度数据说明 F2P 时长份额下滑但绝对时长持平,并给出抽卡 RPG 拉动 PC 增长的具体数字。
2025年,国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%。移动游戏收入占比73.29%,客户端游戏市场实销收入同比大幅增长14.97%。二次元移动游戏市场收入同比下降3.64%,降幅有所缓解。