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10月9日周五
  1. GamesBeat36

    Amir Satvat 警告:游戏行业应届生岗位正在消失

    Amir Satvat 指出游戏行业早期职业岗位正陷入危机:全球面向 0-1 年经验者的开放岗位约 1500-2000 个,其中北美和欧洲各仅 300-350 个,亚洲 900-1000 个。他估算早期职业候选人的年度入职概率已从 5% 降至 4%,仅瞄准北美岗位的北美候选人可能接近 2%,同等职位如今平均要求多出约 2.5 年经验。

10月8日周四
  1. The Game Business22

    PS5 实体游戏 9 月销量如何?以及行业整合的隐忧

    2026 年 9 月《漫威金刚狼》全球 35% 销量来自 PS5 实体版,欧洲这一比例达 51%,英国三分之二为数字版,法国则超过三分之二为实体版。分析师 Joost van Dreunen 指出,前十大发行商已占发行总收入一半以上,预计 2030 年将升至三分之二。索尼计划从 2028 年 1 月起逐步淘汰光盘。

  2. GameBusiness12

    樱井政博晒游戏总监"复仇者联盟"聚会,小高和刚、横尾太郎、神谷英树等传奇制作人同框

    樱井政博10月6日在X晒出与多位知名游戏总监的合影,自称"游戏总监的复仇者联盟聚会",照片中包括小高和刚、横尾太郎、Toby Fox、三上真司、神谷英树、须田刚一、外山圭一郎、イシイジロウ、上田文人。由于成员与"游戏设计师大奖2026"评审几乎重合,有网友猜测是评审后的聚餐。多位参与者转发回应,神谷英树称每年与这些独特创作者共同评审是很好的经验。

  3. GameBusiness18

    日本内容如何征战海外市场?AMDシンポジウム 2026 聚焦市场动向与企业实务

    一般社団法人デジタルメディア協会将于2026年11月10日举办「AMDシンポジウム 2026」,讨论日本内容产业的海外拓展。活动以线上线下混合形式进行,一般观众可免费在线观看,需提前报名。演讲嘉宾来自ヒューマンメディア、日本贸易振兴机构(ジェトロ)和PwCコンサルティング,夏野刚担任面板讨论主持人。

  4. GamesIndustry.biz32

    巴西游戏产业协会 Abragames:目标十年内跻身全球前五大游戏生产国

    巴西游戏产业协会 Abragames 主席 Rodrigo Terra 表示,希望巴西在不到 10 年内进入全球前五大游戏生产国之列,并把文化软实力输出列为议程。巴西近年通过新法律框架重新定义电子游戏,并新增制作人、游戏设计师、游戏叙事和游戏美术四类职业认定。Newzoo 上月报告预测 2026 年拉美玩家数增长 4.7% 至 3.94 亿,游戏收入将超 93 亿美元,同比增长 7.9%。

10月6日周二
10月3日周六
10月2日周五
  1. GamesIndustry.biz34

    索尼就停止实体游戏发行咨询开发伙伴:亡羊补牢,为时未晚 | 观点

    索尼正就终止实体游戏发行一事向开发伙伴征求意见,该消息由 Moore's Law is Dead 首先报道。此举被指为时已晚,凸显该决定此前的单边色彩,更像是对强烈反弹的公关安抚,而非真正重新考虑。实体购买在高价值与低价值两端市场占比更高,其消失将令定价权完全落入索尼与发行商手中。

  2. GamesIndustry.biz24

    Riot Games 高管:2XKO 需要数十万甚至上百万 MAU 才能维持长线运营

    Riot Games CPO Marc Merrill 表示,2XKO 需要月活跃用户达到"数十万甚至上百万"才能支撑长线运营,而实际受众"远远不够"。该游戏已于 8 月停止积极开发,原因是运营成本远高于收入,且大型更新后参与度仍基本持平。Merrill 还提到《街头霸王 6》的发售是 2XKO 上线失利的原因之一。

  3. Unity Blog18

    从关注到行动:为什么游戏状态对营销人员很重要

    Unity Blog 发文讨论移动游戏在注意力经济中的独特价值:玩家处于"游戏状态"时高度专注、全屏沉浸,形成双向参与和更丰富的行为数据。Zynga、PubMatic、LiveRamp、Nexxen、Mintegral 等公司高管认为,随着衡量、身份识别和跨屏激活基础设施到位,移动游戏应像社交和 CTV 一样被纳入效果考核。

10月1日周四
  1. GamesIndustry.biz37

    微软CEO阿莎·夏尔马否认Xbox分拆传闻

    微软CEO阿莎·夏尔马否认了有关微软可能分拆游戏部门的传闻,强调“Xbox不会出售”。夏尔马表示,微软将采取一切必要措施确保公司成功,并考虑合适的合作伙伴关系和运营模式。尽管如此,Xbox的利润占比仅为微软总利润的6%。夏尔马自今年2月接管Xbox以来,已裁员约五分之一,关闭或出售了五家工作室,并计划将Rare和《光环》系列转移到动视暴雪。

9月30日周三
  1. GameBusiness45

    OpenAI新AI模型开发被佛罗里达州司法长官认可暂停

    佛罗里达州司法长官认可暂停OpenAI新AI模型开发,并要求州法院下达禁止命令,以保护未成年人免受ChatGPT的影响。此举措源于对2025年佛罗里达州立大学枪击事件的调查,司法长官认为AI可能参与了犯罪。OpenAI对此表示,ChatGPT是数亿人每天使用的通用工具,并正在努力防止滥用和确保安全。

  2. GameBusiness5

    "日本经济新闻社举办150周年纪念活动“未来对话”孙正义、柳井正等50多位业界领袖出席"

    日本经济新闻社于11月18日至20日在东京虎之门希尔兹的东京节点中心举办150周年纪念活动“未来对话”。活动汇集了国内外媒体、企业、科技和文化领域的领导者,通过“未来对话”探讨面对未知时代的应对方式。活动包括“未来对话”、“未来对话至下一代领导者”、“未来叙事”和“物理AI的未来”等主题,吸引了包括孙正义、柳井正等50多位业界领袖参加。