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AdHoc复盘《Dispatch》开发历程与成功原因
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AI 综述
AdHoc Studio 联合创始人兼 CEO Michael Choung 回顾《Dispatch》的开发历程:游戏首集上线一年后累计超过 500 万人游玩。他透露,发行商在项目推进约三分之一时退出,团队随后靠承接外包以及 Critical Role 等伙伴提供的收尾资金,才支撑到游戏上线。目前团队也在复盘这段混乱的开发过程,并谈及后续计划。
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最新进展10月23日 00:15
Choung 透露发行商在项目推进约三分之一时退出,团队靠外包与伙伴资金撑到上线。报道时间线
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10月23日
- GamesIndustry.biz精选AdHoc 复盘《Dispatch》混乱开发历程与后续计划
AdHoc Studio 联合创始人兼 CEO Michael Choung 回顾《Dispatch》的开发:游戏首集上线一年后累计超过 500 万人游玩,但发行商在项目推进约三分之一时退出,团队靠接外包和 Critical Role 等伙伴的收尾资金撑到上线。
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